祝スイッチ移植

主観視点シューティングゲーム「007ゴールデンアイ」

1997年8月にニンテンドー64でリリースされたソフトです

 

今回「ニンテンドースイッチオンライン 追加パック」の特典

で様々なニンテンドー64作品が遊べる中で、23年にリリース日は未定ですが

追加されることが決定、オンライン対戦もできるそうです

 

 

XBOXゲームパスでも近日リリース予定

 

◆007ゴールデンアイとは

007シリーズはジェームズボンドが主役のイアン・フレミングの小説から映画になった作品で

数々の名優が演じている最新作は主演ダニエル・クレイグ『007ノータイムトゥダイ』

 

 

本作はピアース・ブロスナン主演[007ゴールデンアイ]1995年に公開された映画が原作となっております

 

007はゲーム化のライセンスや肖像権などと当時任天堂との子会社だった『レア社』が作った

作品で権利関係が複雑であり、他ハードでの移植はありませんが

 アクティビジョンが007ゲーム化権利を所持しているときに

2010年にダニエル・クレイグに主役を変更しwiiなどでリメイクされました

 

体験版をプレイしたことがあるような気がするのですが少し内容が違うように感じました

 

 

*お詫び*Wiiでのリメイクの制作はEAではなくアクティビジョンでした

リメイク制作前に権利を所持していたのがEA

 


◆何が凄かったか

偉大なFPS作品「DOOMドゥーム」、PCやアーケードゲームのシューティングゲームは

多数存在しましたが,更にFPS対戦ユーザーを拡大させた作品であります

 

・FPSと3Dスティックで照準する相性の良さ

PCでマウス操作が主流だったFPSゲームにおいてオートエイムがない時代

家庭用ゲーム機でコントローラーで照準を合わせることは至難のわざだったのを

64コントローラーのスティックによる

Rボタンを押しながらの照準操作と、後ろにあるZボタンの相性が良かった

 

その後のゲーム機コントローラーはアナログスティックを二つにして後ろトリガーをつけていくことで

FPSにより対応できるコントローラーへと変貌していきます

 

・手軽に多人数で対戦できる

家庭用ゲーム機ではオンライン対戦がまだまだ遊べない時代

コントローラーさえあればTV画面4分割でオフライン対戦できる

64全盛当時の子供たちも夢中にさせ

3Dシューティング対戦の面白さを広めた作品

 

・ストーリーモードとミッション

映画のストーリーそのままに近い内容を再現

各ミッションは様々ステージがあり

難易度が上がるごとにハッキングや、監視カメラ破壊やスニーク行動が必要となり

爆弾を仕掛ける、レーザー時計での扉破壊など銃を撃つだけではない内容

タイムアタック要素もあり何度も楽しめます

 

防弾チョッキ(シールド)が存在することも大きいです

 

・バグやギャグ要素

NPCキャラクターの変な動きや面白バグ

リモコン爆弾を使ったカットシーンを面白くするなど

3Dならではの想定外の楽しみがある

 

対戦で武器縛りで面白ルールで遊ぶこともできます

 

 

・隠しミッション

別作品の敵ジョーズなどと対決できるステージがある

対戦でもオッド・ジョブなど人気敵キャラが使える

 

 

 

◆FPSシューティング爆発的人気の先駆け

口コミで日本でも売れた作品

 

 

ゴールデンアイで対戦シューターに目覚めたユーザーはPCゲームに移行する人もいれば

家庭用ゲーム機ではPS2[SOCOM: U.S. NAVY SEALs]

XBOX[Haloシリーズ][コールオブデューティーシリーズ]へと移行していきます

 

レア社が64でその後発売した近未来世界のFPS『パーフェクトダーク』

精神的続編PS2『タイムスプリッター』などもあります

 

そして今のFPSやシューティングゲームに連なる

家庭用ゲーム機初期の3Dシューティングの秀作です

WiiU[スプラトゥーン]が出るまで任天堂関連作品のシューティングでは

これが代表作みたいなところもありました

 

・今プレイしてみたら?

FPSシステムは快適に遊べるように飛躍的に進歩しましたので

革新的だった当時でも煩わしい部分も多く感じたので

今プレイするとかなり辛いのではないでしょうか

 

しかし今の時代にプレイしてみたくなる魅力もあります

 

*25年くらい前のことなどでうろ覚えな部分などがありますご了承ください。