WiiRPGラストストーリー をプレイ中です中盤まできた感想です。



XBOX360ギアーズオブウォーの世界観や簡単カバーアクションというものが

日本のゲームクリエイターにも影響を与えたんだなと改めて感じます

全くゲーム性も違うかもしれないけど日本流ギアーズオブウォーともいえる。


操作できるキャラが主人公だけで仲間と協力しながら

戦闘していくリアルタイムアクション風RPGって日本では

XBOX360インフィニットアンディスカバリー(インアン)くらいしかないような気がする

インアンは詰め込みまくりで途中で発売したような内容でしたが

これは、背伸びせずできるところを堅実に作っている印象

インアンは多数の仲間キャラがいて別グループの行動もあったりして

風呂敷広げすぎた感があったかな。



突拍子もない世界観設定が前提ではなく

ゲーム性ありきでこの作品が作られたのがプレイしていくごとにわかります

DVD一枚でどうまとめるかというのも考えてある

プリレンダムービーが一杯出てくるともう終わりかなと?まだまだ遊んでいたいので

不安になってきます。


仲間が真剣に話している時に、いたずらバナナでコケさせたりできる

街中でフルーツで皆こけるのが、なんともいえない面白さ。




街が1つなのですが

ブラブラ歩いてるだけで楽しい

商材の安売りがあったり(素材の平均価格なんとなくわかってくる)

道に落ちているものをボーガンで狙ってチェインでイイモノにしたり

活気に満ち溢れていて、この頃街がない、適当な街のゲームばかりやっていたので

今までの不満が解消される感じ。


今のところWii所持者RPG好きにオススメできる内容です。


大変なことだけど

傑作洋ゲーを日本流にし更に親切に、更に楽しくし万人に受けいられるものを作ることが

今日本のゲームには求められているのかもしれない。

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