今日ものんびり休日出勤

ゲームがどうしたら面白くなるのか
どうしたら買ってくれた人が満足してもらえるのか
それをどうやって残り期間とコストで実現するのか

そんなことばっかり考えてる

そうしたら時間がどうしたって足りなく感じる

ゲーム制作って上限ない
こんだけやったら終わりってのがない
上をみればどれだけでも上がある
あるのは時間とコストの上限だけ

だからどうしたって仕事の時間が長くなっちゃう
プロジェクトがうまくいっていようないっていなかろうが

もっと僕に力を!