連休が終わりました。
祝日の出勤日もありましたが、比較的ゆっくりできました。
アーケードアーカイブスのセールをやっていまして、
ナムコ作品から「ギャラクシアン」をダウンロードしました。
ゲーセンで稼働している当時は小さかったので、やったことはありますが、すぐに死んじゃっていたんだよね。
でも、ゲームセンターあらしがプレイしていたゲームでもあり、華麗なプレイができるようになりたかったですねー。
あらしがやっていたゲームは全部楽しそうでした。
のちに、ファミコンに移植され、買ってもらってだいぶやりこんだ、思い入れのあるゲームです。
先のステージに進むと、敵の攻撃が激しくなってくるんですよ。
何体も敵が同時におりてくるとパニックになりそうですが、
倒す順番を瞬間的に冷静に判断して動く。
そこがこのゲームの醍醐味だと思っていましたが、
今回はまず、5分間のスコアを競うキャラバンモードをプレイしてみたところ、これが意外とアツくって、またしてもムキになってしまいました。
6面途中で終了。19,330点。
時間切れではなく、恥ずかしながら全滅し純粋にゲームオーバーになりました。(そのまま生き延びたとしても、2万点は無理だったでしょう)
14位でした。よしとしましょう。
↑1面をクリアした瞬間。
だいたい40秒~50秒かかって、3500~3700点ぐらいでます。(ギャルボスは800をとる)
5面クリアで、3,500×5=17,500
(ボスの800を逃すこともあるだろうけど、後半ステージは、降りてくる敵(点数2倍)が多いので、それをカバーするぐらい点数が伸びるんだよね。)
あと6面で2,500点ぐらいは出せると思うので、20,000点いけるかなー。
思いながらプレイしまくりましたが、ダメでした。
20,000点いければ1桁ランカーなんだけどなー。
原因は、ボスの800を逃すことが多く点効率がわるかったり、
最後の敵を長時間泳がせてしまったり、被弾したりして時間をロスしたりしたことだと思います。
原因がわかっていても、無理なものは無理でした!
1位は27,530点ですか!ヤバすぎです。
また、忘れたころにチャレンジしてみたいと思います。