・GTAのCustom Tracks(*.gta)ファイルは、PCでも聴けるジャン!
GTA:Liberty City Storiesの「Custom Tracks」機能とは、ラジオの替わりに自分のお気に入りの音楽を聴ける機能らしい。
メモステのPSPの下の「MUSIC」フォルダではなく、「SAVEDATA」フォルダの下に新規にフォルダ(ms0:SAVEDATA\ULUS10041CUSTOMTRACKS)を作る必要があるらしい。
で、その中に聴きたい音楽ファイルを入れるだけ。
でも、PSPが対応している音楽ファイルではダメなんですよね、これが。
たとえば、*.mp3や*.wavファイルを聞きたいときは、「Exact Audio Copy PSP Edition」を使用して変換するんですよ。
PSP Editionって、実は「Exact Audio Copy v0.95 beta 2」のことのようだ。
せっかくなので、日本語言語ファイル(Japanese.txt)も入れておきましょうね。
で、アウトプットされた*.tocファイルの拡張子を*.gtaに変更。
確かに、PSPの「ULUS10041CUSTOMTRACKS」フォルダに転送すれば、GTA:Liberty City Storiesで車を運転中に聴く事ができます。
おっと、GTA:Liberty City Storiesを起動後、[START]>[audio]>[CUSTOM TRACKS]をONにすることをお忘れなく。
ところで、トニーが歩いたり走ったり悪さしているときは聞こえないの?
って、ラジオの替わりだからじゃないのかな。
ひょっとして、「Cheat Device」使ったら、いつでも聴ける技とかあったりして・・・。
ま、それは置いといて変換した*.tocや*.gtaファイルがチャンと変換されているか、また思った通りの曲が流れるかを、確認するのが・・・。
いちいち、PSPに転送してGTA:Liberty City Storiesを動作させて確認するのもな・・・。
ところで、*.gtaファイルって何者なの?
ってことで、「・SND0.AT3ファイルはPSPのATRAC3なのか?
」でも覗いてみたように...
おぉ?「WAVE」の文字が...
念のため、「Wave File Format
」を確認しておきましょうね。
ビットレートもWinのWave(705kbps)よりも小さい132kbpsでエンコードされているらしい。
ファイル容量も*.mp3よりも*.tocの方が大きい。
ひょっとして、*.gta(*.toc)ってWAVEファイル?
Windows Media Player 10で再生してみた。
・・・♪・・・♪!
GTAのCustom Tracks(*.gta)ファイルは、PCでも聴けるジャン!
「・PSPゲームソフトで初!?ゲーム中のメモステBGMの選択機能は...
」
で、愚痴っていた機能は、GTA:Liberty City Storiesでは、できてまっせ。
ま、本当はms0:PSP\MUSIC\のファイル(ATRAC3、mp3、mp4、WAVEなど)を再生できれば言う事なかったんだけどね。
という事は、日本のゲームメーカーさんチャンスでっせ。ってか?
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