最大偽装事案[パチンコの偽装]
   ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあります。

 

 ●パチンコ業界は不正遊技機の存在とその制御実態を隠しています

 「遊技機規則」は、遊技機が外部から制御されない構造を求めています
しかし、パチンコ店には、客の遊技結果を意のままに制御可能な不正遊技機)が設置され、パチンコ客は、これを知らずに高額の遊技料金を費消し管理された「当り」の出現有無に一喜一憂しています。

不正遊技機とは
「風適法施行規則」第8条「著しく射幸心をそそるおそれのある遊技機の基準」(「パチンコ遊技機」の11項)が示す「遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機」であり、これを根拠とする「遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」。


パチンコ店に設置された全ての遊技機()は、製作時から遊技機メーカーの認めた管理装置(以下「ホールコン)に制御される機能を搭載しています

 ●遊技機がホールコンに制御される根本要因は、遊技機の頭脳・心臓部とも言える部分に「主制御装置」として搭載した部品「遊技機制御用チップ(※)」の外部信号受信機能にあります。

※「遊技機制御用チップ」とは:
 
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-6.html
 ・パチンコ店に設置する遊技機のために開発した遊技機部品。

 ・CPUROMRAM 等の電子部品が装着され、それらの機能を一体化させた集積回路(LSI)
 ・全てのチップはID(識別番号)により個別管理され、第3者がプログラムを確認できないように構成している。
 ・外部信号の受信は、CRユニットを介し遊技機を製作したメーカーが認めたホールコン等の外部装置からの信号に限定し許可される。

遊技機制御用チップの外部信号受信機能は、ホールコンにより遊技機()を制御する遊技機制御技術(例:※)の
開発

につながりました。


遊技機制御技術の例
 【特許第3909606号】([ネット式制御]と仮称)
 
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html
 【特許第4060388号】([ダイコク式制御]と仮称)
 
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html

 遊技機制御技術」の存在は、パチンコ遊技機が外部装置により制御され、客の遊技結果がパチンコ店の意図で意のままに決定可能であることを証明しています

 

★ 2015(平成27)年に表面化した不正遊技機問題は、当初「釘曲げ遊技機」、その後「検定機と性能が異なる可能性がある遊技機」と表現されるパチンコ史上最大の遊技機撤去事態となりました。(

関連発言「不正遊技機撤去問題の本質」:
 
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-34.html

 
 ●上記の遊技機撤去問題における「検定機と性能が異なる可能性のあるパチンコ機」と表現している遊技機は、遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機のことです。

 

 ●この不正遊技機は、「保通協」の型式認定検査を受け遊技機市場に流通し、最終的に遊技客に提供され客の射幸心を巧みにそそっているのです。

遊技客に対する不正遊技機の供用は、被害を受ける客数、パチンコ・パチスロ遊技機数、関係金額、日本全国的地域規模など、日本社会で過去に発覚した偽装とは比較にならない日本最大の偽装事案「パチンコの偽装」です。

 

 ●ギャンブルの親元パチンコ店が客の遊技結果を左右する事は「イカサマ」とも言います。

イカサマ要因であるホールコンに制御される遊技機は明白に「法(風適法)」に違反するもので厳しく断罪されなければなりません。

 ●しかし、《パチンコの「偽装」》が判明しても他の「偽装」のように、国民が直ちに「パチンコの偽装」と認識することにはなりません。
警察による全容解明努力がされる事も報道されることも期待はできません

 ●当面多くの遊技客が認識していない「パチンコの偽装」は継続されます。

パチンコ店には客の遊技結果を意のままに左右可能な不正遊技機が堂々と鎮座し、何も知らない客を待っています。



上記発言の根拠及び主要研究文献

 風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律施行規則
 特許公報:
  ・《特許第3526615(16.02.27登録)
  ・《特許第4226845(20.12.05登録)
  ・《特許第4263898(21.02.20登録)
 参考文献:標準技術集「遊技機及びその関連技術」

関連発言:
不正遊技機の存在とその証拠:
 
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-16.html


客が知らない遠隔制御」:by 伸 
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   パチンコの現状と社会の腐敗
   ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

 

実態がギャンブルであるパチンコ&スロット最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあります。

 

 ●パチンコ業界は遊技機管理装置(ホールコン)の制御を受け入れる「不正遊技機※」の存在と、その制御実態を隠し続けています

 

不正遊技機とは:
「風適法施行規則」第8条「著しく射幸心をそそるおそれのある遊技機の基準」(「パチンコ遊技機」の11項 )が示す「遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機」であり、これを根拠とする「遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」。


 ●パチ店が収益を得る為に「商品」とも言うべき「当り」を管理・制御することは当然な事です。しかし、多くの客は管理制御の実態について知らされる事も気付く事もなく今日に至っています。

★多くのパチンコ客はパチンコ店現場において、確率的に極めて珍しい連荘や大ハマリを目にします。又、グループ化されていると思える「当り」が発生する事に「何か」があると考えても、それが「何故?」と考える客は極少数です。

 ●パチンコ雑誌やネット上では、「○万勝った」「収支はプラス」「確率が云々」等と射幸心をくすぐる宣伝を行いパチンコ店に客を誘導します

 ●パチンコ店に誘導された客は、サクラやサクラ代用客に大量の「展示用出玉」を見せ付けられ、「自分にも」と射幸心を煽(あお)られています。

 ●パチンコ店は常連客化を期待し、初心者と判断される客に対してビギナーズラックを、また、常連客に対しては「生かさず殺さず」3~5回に1回程度経営貢献への褒美として勝たせることも可能です。

 ●パチンコ店の遊技機(台)は、管理装置(ホールコン)に接続され「当り」発生をコントロールされています

 ●客の遊技結果を意のままにコントロールする方法は「釘」ではありません。客の射幸心をあおる「不正遊技機」の使用により行われています。(下記※)

 ※最大偽装事案「パチンコの偽装」
  
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-10.html

 

★ギャンブルの親元パチンコ店が、客の遊技結果を左右することは「イカサマ」とも言います。

 ●パチンコ業界は遊技機(台)の制御実態を隠し続け、イカサマ技術を使用することに倫理観を意識する事はありません。

 ●倫理観のない業界は社会全般を腐敗菌で汚染させています。したがって、先ずは腐敗菌をばら撒く根源を絶つ事が重要です。
 
 ●パチンコを止めることは、パチンコ業界への鉄槌。
パチンコ客はイカサマ技術使用によるエサの提供に騙されてはいけません

  
◆関連発言:

 ●不正遊技機の存在とその証拠
  
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-16.html

 

 

◆「客が知らない遠隔制御」:by 伸 介
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   イカサマ技術と特許権
   ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあります。

 

パチンコ業界は不正遊技機の存在その制御実態を隠しています

隠された遊技機制御技術の詳細は、唯一の情報源「特許文献」にのみ存在します

 ●パチンコ業界は、多くの客にイカサマ関連技術の使用実態が漏れ、パチンコ業界が壊滅状態となる事を恐れています。場合によっては各パチンコホールで暴動が起きる可能性もあります。

 ●したがって、パチンコ業界はイカサマ関連技術の使用によって得られる巨額資金を背景に、政治家・警察(検査機関を含む)・マスコミに対し影響力を行使し、不利益な情報が漏れないように最大限の努力をしているものと推察します。

 ●しかし、一方でパチンコ業界の遊技機等メーカー側は、会社利益確保の為「経費」「時間」「労力」を使用し会社をあげて新技術の開発に努めています。
開発した新技術から「お金(利益)」を生む為には、技術特許として「特許権」を取得し開発技術の権利を主張することとなります。

 ●遊技機(台)制御技術を開発した遊技機等メーカー側は、本来は客側に隠したいイカサマ技術に関する情報が漏れるリスクを有していても、「お金(利益)」を得るためにやむを得ず「特許」という形で技術を公開しているのです。

 ●特許権を取得した技術が多くの顧客(遊技機メーカー)に認められ、自社製品に技術を搭載しその製品を販売したり、他社に技術の使用を許諾し「特許料」を得て初めて「特許権」が「お金(利益)」を生む事になります。

法令に違反する「遊技結果がパチンコ店により決定される遊技機」はパチンコ店に設置され、何も知らない客を待っています。

皆さんは特許技術の実用を幼稚な論法で否定する工作に騙されてはいけません!


◆関連発言:
 ●
「特許プール」と否定工作 (fc2.com)

 ●隠された遊技機制御技術:
  
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-24.html 

◆「客が知らない遠隔制御」: by 伸 介

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下記技術の詳細確認URL(下記URLを開き「登録番号 特許4263898」選択 ~「書誌」タブの下方「詳細な説明」タブ選択)

 https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-4263898/562C6C13081F8B55BF0DAF35DA6651034817CBF4C25E4DA767265E5525ECC489/15/ja

 

 

   ◆パチンコ技術紹介 No3

   ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇   

   遊技機制御用チップ及び遊技機制御方法

◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあります。

 

 パチンコ業界は不正遊技機の存在とその制御実態を隠し続けたまま巨大ギャンブル産業になりました

 ●巨大ギャンブル産業に成り得た背景には、遊技機(台)を制御するハイテク技術が存在します。
しかし、この「イカサマ」とも言うべき遊技機制御技術が、「なぜ可能なのか」についての理由は「謎」とされ客側が知ることはありませんでした。


 ●謎とされていた遊技機制御を可能とする技術情報は、唯一特許文献にのみ存在します。
 

 ●特許公開及び特許登録された全ての遊技機制御に関する技術は、遊技機が外部からの制御を受け入れる機能を保有していることを示しています

例えば、ある遊技機制御技術では、遊技機の大当り確率変更に関し『管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能である』と記述しています。

★この度、上記記述が意味する遊技機制御の根幹技術(例)が発見されたのでここに紹介します。


 ●特許第4263898号(2002.10出願、2009.2.20登録)
  発明の名称:「遊技機制御用チップ及び遊技機制御技術」(※1)

  特許権者 :「株式会社エルイーテック」(※2)

 ※1「遊技機制御用チップ」:

  ・パチンコ店に設置する遊技機のために開発した遊技機部品。

 ・CPU、ROM、RAM 等の電子部品が装着され、それらの機能を一体化させた集積回路(LSI)。

 ・全てのチップはID(識別番号)により個別管理され、第3者がプログラムを確認できないように構成。

 ・外部信号の受信(遊技機と外部装置の通信)はCRユニットを介し、遊技機製作メーカーが認める管理装置(ホールコン)等外部装置の信号に限定し、遊技機制御用チップ「外部入出力手段(受信部)」で受信する方法を採用


 ・日工組内規は、全てのパチンコ台の心臓部「主制御基板」に使用する遊技機制御用チップとして、LEテック社製《V4 (型番LE4280B-PA) 》又は、ジャパンアイディー社製《ナックCPU(型番:IDNAC101)》を指定。 

 

 ※2「株式会社エルイーテック」:
電子部品製造販売会社、ロムの製造、乱数技術で有名。三井物産の系列(子会社)。
同社は本技術特許をはじめとして本技術周辺の技術を幅広く抑えています。 


 ●本技術の開発目的は「制御用チップの偽物・本物を検査する為」とされるが、数次にわたる技術レベルの改善がなされ、提示した特許の段階ではホールコン等外部装置により遊技機(台)を制御する事も可能なまでに進化しています。

「遊技機規則」は、遊技機が外部から制御されない構造を求めています
 しかし、遊技機の心臓部ともいえる「主基板(主制御基板)」が、外部からの信号を受信し外部機器により制御されるカラクリは、ハード技術とソフト技術が融合した高度なハイテク技術に支えられていました。

 ●この度発見したハイテク技術の存在は、遊技機が制御される不思議を解明しました。
同時に、パチンコ業界が主張する『遠隔操作は客の誤解』や、パチンコ機種毎の意味のない「確率」の記述等は、客をパチンコ店に誘導する宣伝であった事も判明しました。


多くの客はパチンコ業界の「宣伝」に踊らされていました!
(2009/06/25)


「客が知らない遠隔制御」:by 伸 介 

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※下記技術の詳細確認URL(下記URLを開き「登録番号 特許4060388」選択~「書誌」タブの下方「詳細な説明」タブを選択):

    (ダイコク式制御)

      
◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は不正遊技機の存在とその制御実態を隠しています

 ●本稿は隠された遊技機制御技術,発明の名称「
遊技場用の遊技システム 」《特許番号:特許第4060388(19.12.28)》(「ダイコク式制御」と仮称)の概要を記述。



★本技術は「風適法(下位規則を含む、以下同じ)」に違反する「客の遊技結果がパチンコ店の意図で決定する遊技機」が存在しなければ、技術そのものが成立し得ない技術です。

表現を変えると、遊技機(台)が「風適法」に違反する機能を搭載している事を証明する技術です。

 ●技術内容は、パチ&スロ遊技機(台)を改造することなく、「集中管理装置」(以下「ホールコン」)の記憶装置(RAM)に「台番号」をグループとして登録し遊技機(台)を制御するものです。

★本特許案件は一般的なパチンコ店に設置された遊技機(台)を、管理装置により制御するために開発し特許権取得に至った技術です。


登録内容には抽選を行うことなく「ホールコン」の信号(特賞指令信号)により、「当り」及び「ハズレ」発生に至るプロセスも記述されています。(本稿では省略)

(以下登録内容の一部及び重要事項の概要について記述)

■本発明「特許登録」内容の一部を抜粋要約:

★ 0016項 抜粋要約
 ●ホールコンは、コンピュータを含んで成る周知構成のもので、パチンコ遊技機から台ランプユニットを介して与えられる各種の情報信号に基づいて、複数台のパチンコ遊技機を互いに関連付けた連結グループとして取り扱うのに必要な【グループ制御を行うようになっており】、そのグループ制御の内容については後述する。

★ 0024項 抜粋要約:
 ●台ランプユニットは、【パチンコ遊技機及びホールコン間で信号の授受】を行うための制御回路を備えた構成となっており、当該制御回路は、上記信号授受のための制御の他に図12に示すような【制御を実行する】ようになっている。

★ 0032項 抜粋要約:
 ●【Aモード】は、同一の連結グループ内のパチンコ遊技機の何れかで特賞状態が発生した場合に、当該連結グループ内の全てのパチンコ遊技機が同様に特賞状態を呈する遊技モードであり、この遊技モードが選択された状態での特賞発生確率は比較的低く設定される

 ●【Bモード】は、同一の連結グループ内のパチンコ遊技機の何れかで特賞状態が発生した場合に、当該連結グループ内において特賞発生回数が最も少ないパチンコ遊技機を選択的に特賞状態に切り替える遊技モードであり、この遊技モードが選択された状態での特賞発生確率は比較的高く設定される

★ 0035項 抜粋要約:
 ●パチンコ遊技機送受信部は、パチンコ遊技機の中枢をなす制御部(本発明でいう遊技制御手段に相当)と、【ホールコンとの間での信号授受を行う】ために設けられている。制御部はマイクロコンピュータを含んで構成されたもので、予め記憶したプログラム並びに操作部からの操作信号及び入賞検知部からの検知信号などに基づいて、当該操作部内の制御を行う構成となっている。                                                                                                                                             

  * * * * * * * 

◆本発明「遊技場用の遊技システム」の重要事項:

 ●遊技機制御に当り、遊技機(台)の改造が必要ない事
ホールコンのRAMに制御する台番号を登録した上でその台を制御する、又、遊技機(台)にはホールコンとの間で信号を送受する「送受信部」を搭載しているため》

 ●遊技機(台)には、ホールコンの信号を受信する「受信部」と信号により台を制御する「遊技制御手段(遊技制御基板)」を搭載した事】:《(0035項参照)》

 ●台ランプユニットが重要な役目を果たしている事:(0024項参照)
《パチンコ遊技機とホールコン間で信号の授受を担うと共に台制御に係わる》

  * * * * * * * * * * * * * 

★参考、特許取得経緯:
 ●特許出願  :平成8年6月27日(1996.6.27)
 ●審査請求日:平成15年3月19日(2003.3.19)
 ●特許登録  :平成19年12月28日(2007.12.28)
 (特許権取得に至る過程で「特許拒絶査定」を受けるも「拒絶査定不服審判」を請求、結果的に請求成立し「特許査定」。

 
「★客が知らない遠隔制御」:by 伸介

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※下記技術の詳細確認URL(下記URLを開き「登録番号 特許3909606」選択~「書誌」タブの下方 「詳細な説明」タブを選択):

https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-3909606/83F0704C94DBDCAF9896D43C91E2FA4FAEE80D3D6087B4149122BF71D0AADF1A/15/ja

 

    

   ◆パチンコ技術紹介 No 1

   ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆           

    (ネット式制御

◆実態はギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を制御するその「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は不正遊技機の存在とその制御実態を隠しています

 ●本稿は隠された遊技機制御技術、<発明の名称「
遊技機、大当り確率変動方法」>特許登録番号:「特許第3909606」(「ネット式制御」と仮称)の概要を記述。

本発明は、パチンコ台を改造することなくコンピュータソフト(プログラム)によって遊技機(台)を制御する遊技機制御技術です

 ●本発明の特許登録内容には、パチンコ業界が一貫して主張している「完全確率」論が「ウソ」である事、パチンコ台の主基板が管理装置(ホールコン)等の信号を受け制御される事などが判明する事項を記述しています。

 以下、本発明登録内容の一部を抜粋要約(本発明の重要部分は):

  ********************

※【0028】項(抜粋要約)
 ● 管理装置は、パチンコ島に配置されたパチンコ遊技機の管理情報(例えば、当日および過去の出玉数や大当り回数、発生したエラー状況など)をインターフェイスを介して入手し、個々のパチンコ遊技機の遊技状態を管理する。

 ● また、管理装置は、ホールに設置されているパチンコ遊技機の内、指定されたパチンコ遊技機同士をグループ化】し、グループ内のパチンコ遊技機の出玉状況や大当り発生状況などにより、設定モードに従って他のパチンコ遊技機の【 
大当り発生確率を変動させる。】


 ●具体的には、設定モードが【仲間モード】の場合、グループA内にパチンコ遊技機A1、A2...Anが存在し、パチンコ遊技機A1が大当りを発生させると、他のパチンコ遊技機A2乃至Anを確率変動モードに移行させ大当りが発生しやすくする

 ● 逆に、【対戦モード】の場合には、管理装置は、パチンコ遊技機A1に大当りが発生すると、他のパチンコ遊技機B2乃至Bnを低確率モードに移行させ大当りが発生しにくくする

 ● 尚、この▲ 仲間モードと対戦モードを複合】し、例えば、同じグループA内のパチンコ遊技機同士は仲間モードに、一方、他のグループのパチンコ遊技機(例えば、グループB)に対しては対戦モードにするようにしてもよい

※【0041】項(抜粋要約)
 ● この 
高確率変動レベルや低確率変動レベルに設定する方法】としては、例えば通常確率が300分の1に設定されている場合、 
 0から299までの値を乱数で発生させ、その値が0であった場合を大当りにすると仮定すれば、分母の値を単純に大きくまたは小さくするように管理装置からパチンコ遊技機に指示するだけで変更可能である

※【0046】項(抜粋要約)
 ● 本発明に係る情報記憶媒体は、 上記大当り確率変動方法を一連の大当り確率変動処理手順とし、その処理手順を遊技機に実行させる為のプログラムとして記憶している。】


◆ 本発明で特筆すべき(重要)事項:
 
 ●遊技機(台)制御にあたり「大当り確率を変動させる」技術である事。
 
 ●遊技機制御に始めてコンピューターソフト(プログラム)を使用した技術である事。
 
 ●遊技機(台)は改造することなく、管理装置(ホールコン)によって出力される【制御信号を受け入れる機能】が搭載されている事を前提に開発された事。
又、特許登録内容には遊技機(台)がこの機能を保有する事を明確に記述した事

 ●パチンコ関係特許異例の「早期審査」を請求し特許権取得に至った事。

◆参考《「特許第3909606号」》特許権取得経緯:

 ●本特許案件は、2000(平12)年に原出願されたが、特許庁は既に遊技機制御に関する類似技術が特許公開がされている旨の理由により「拒絶理由通知書」を出した。

 ●このため出願人「ネット社」は、全体の拒絶を避けるため原出願の重要部分「大当り確率変動方法」を「分割出願」し、併せてパチンコ関係特許案件では極めて異例な「早期審査請求」(2006.9.8)を行い、迅速な特許審査が行われた結果、2007(平19)2/2特許権を取得した。(原出願「特開2001-269453」の最終処分は「特許拒絶」となった)

 ●本特許案件の原出願から分割出願され、特許権を取得した兄弟とも言うべき特許は下記番号。
 《▲特許番号:「特許第3973678号」》(登録:2007/6/22)

 

 

★客が知らない遠隔制御」by 伸介
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https://ameblo.jp/fuseiyurusazu/


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◆付 言:
 ●「パチンコ技術紹介」は、パチンコ台を攻略する目的で記述したものではありません
「パチンコ攻略情報」と称するものは、そのほとんどが「ガセ情報」であり、パチンコ客を増やすための宣伝です。
そんな情報で儲けられると考える心に騙されるスキが生じます。

 ●ネット上には「攻略法撲滅」を宣伝文句とした発言や、パチンコ店へ誘導しようとするガセ情報がタレ流されています。特に、「確率」や「ボーダー論」「釘」等を強調した発言の他、偽データを示し「収支はプラス」等と巧妙に射幸心をくすぐる発言には十分な注意が必要です

 

   ◆パチ業界の宣伝と遊技機制御   

   ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇                                                    

◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が不正遊技機使用により客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性にあります(関連投稿※)。

 

 ※最大偽装事案[パチンコの偽装] (fc2.com)

 ※不正遊技機の存在とその証拠 (fc2.com)


★パチンコ業界は不正遊技機の存在とその制御実態を隠しています
インターネット上にはパチ業界の宣伝と、それを応援する雑誌やネット工作員の流す「ガセ情報」が氾濫しています。

 ●未だに「確率論」「ボーダー論」なるものの宣伝や、真偽を確認できないネット上で「また勝った」「収支はプラス」等と勝っている事を強調した嘘で射幸心を煽っています

 ●又、遊技機管理装置(以下「ホールコン」)による遊技機(台)の制御実態を隠すため「釘」の重要性を強調し、「当り」の出現は釘の調整次第といった宣伝も目にします。

★客に接するパチンコ店の経営の重点は「常連客の確保」です。
この為、集客努力と「当り」と言う「エサ」で如何に上手に常連客をつくり、飼いならしていくかに知恵をふりしぼっているのです。

 ●パチンコ店の遊技機は、ホールコンにより「当り」の出現が常に管理・制御されています
管理された「当り」を、いかに上手に出すか否かで客が逃げるか、また来るかが決まります
客に対する「エサ」の与え方はパチ店の経営存続可否を左右します。

★以上のようなパチンコ業界やパチンコ店の宣伝・作戦を承知している客は少なく、多くの客は射幸心を煽られ、「ガセ情報」に騙され、パチンコ店へ誘導され「エサ」の出現に一喜一憂しています

 ●パチンコ業界の巧妙な作戦・宣伝に騙されてはいけません!
パチンコを止める事は、わが国の将来の為・家族の将来の為・何よりも自分の将来のプラスになる事を早く自覚しなければいけません!


◆「客が知らない遠隔制御」:by 伸介

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https://ameblo.jp/fuseiyuru

 

   ◆心ある警察関係者の皆様

   ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

◆警察の活動は社会に及ぼす影響が極めて大きく、国民にとって社会正義の拠り所です。 多くの警察官が「正義の味方」として、社会の治安維持に日夜献身的活動を行っている事を認めます

 ●一方で「業・官癒着の総本山」と言われる「日工組社会安全研究財団(※下記URL)」が存在します。

 ※ http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-21.html


 ●また、パチンコ業界を監督する立場にある警察組織の上層部OBが、監督される立場のパチンコ業界各種団体やメーカー等の役員に就職しています。
この現状は異常であり、極めて憂慮すべき事態です

★2015(平成27)年に沸き起こった不正遊技機撤去問題は、当初「釘曲げ遊技機」、後に「検定機と性能が異なる可能性がある遊技機」と表現されるパチンコ史上最大の遊技機撤去事態となりました(※下記URL参照)。
 
 http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-34.html


 ●遊技機メーカーが撤去する「検定機と性能が異なる可能性のあるパチンコ機」と表現している遊技機は、「遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」のことです。

これはパチンコ業界が客に不正遊技機を提供し続けた「パチンコの偽装」(※下記URL)が表面化した結果です。
 
 http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-10.html


 ●しかし、日本社会で様々な『偽装』が発覚する中、国会質問でも不正遊技機撤去問題が取り上げられたにもかかわらず、マスコミの報道姿勢により未だ多くの国民が日本最大の偽装事案『パチンコの偽装と認識していません。
 

 ●「法(風適法)」に違反する遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」は、公然とパチ店に設置され遊技客に提供されています。

 

 ●遊技客に提供されている遊技機が不正制御可能な状況証拠は、特許権取得に至った「遊技機制御技術」(※)の存在が示しています。

 

 ※遊技機制御技術の例
▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」仮称)

   p://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html

▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」仮称)           

  http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html

 
 ●上記技術例に代表される全ての遊技機制御技術は、遊技機が遊技機外部からの制御を受け入れる事で技術が成立しています。

 ●つまり、パチンコ遊技機制御技術の存在は、遊技機規則上では制御されない構造を求められる遊技機が、外部から制御可能である事を証明しています

 

 ●遊技機が制御される根本要因は、「日工組」が全ての遊技機に搭載を指示した遊技機の頭脳部とも言える部品「遊技機制御用チップ(※)」が、遊技機製作会社の認める管理装置等からの信号に限定し受信可能になっている事にあります。

 

※「遊技機制御用チップ」とは:
  
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-6.html

社会正義心の強い警察組織関係者の皆さんは、如何なる政治家、如何なる団体等の圧力に屈する事なく、一日も早く「日本最大の偽装事案」撲滅の為に行動を起こしてください
そしてこの日本に社会正義を取り戻してください

 

 ●警察庁が本気でパチンコの不正撲滅に取り組む意思がある場合には、上記技術及び、遊技機メーカーの特許管理状況を調査することにより、不正(違法)遊技機使用実態の解明は可能です。

 ●国民はパチンコ業界の影響下にある社会を許すことはありません。
警察関係者の皆さんは、パチ業界が行なっている不正や、警察が関わるパチンコの不正等ウミを出す為の情報をもっている場合には、様々なメディアを通じて投稿・公開をお願い致します。
各人が出来る行動を一日も早く起こして下さい

 ●今日もパチンコ客は、何も知らずに大金を投じ、「当り」の出現有無に一喜一憂しています

 

※関連発言

◆不正遊技機の存在とその証拠:

  http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-16.html


◆「客が知らない遠隔制御」:by 伸 介
    *******************

   http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/
   https://ameblo.jp/fuseiyurusazu/

 

※下記記述の新名称「公益財団法人 日工組社会安全研究財団」は、旧称「日工組社会安全財団」です。 ホームページも新しくなり、過去には記述されていた警察との深い関わりについての事項も大部分が新ホームページから消えました。特に、財団保有財産の処分に「国家公安委員会」が関与していましたがその記述は消え、また裏事業と確信するパチンコ関係特許に関する特許権の運用「無体財産権の運用」は、「産業財産権の運用」に変更されました。

下記では名称及びホームページURL「日工組社会安全研究財団」を修正し記述している事を承知してください。



   ◆警察とパチ業界癒着の総本山
   ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあり、パチンコ業界は不正遊技機の存在とその制御実態を隠しています


 ●遊技機の制御実態を隠し続けるパチンコ業界と、正義の味方である筈の警察が癒着している事を示す象徴的な団体があります。
その名称は「日工組社会安全研究財団(略称「社安研」)、「業・官癒着の総本山」です。
http://www.syaanken.or.jp/

 ●昭和62(1987)年8月、警察庁の指導を受け遊技機メーカーの組合「日本遊技機工業組合(日工組)」は、「広く市民生活の安全と平穏の確保に貢献していくことを目的」として「財団法人日工組調査研究財団」を設立。

 ●パチンコ台を作るメーカーの組合が何故「市民生活の安全と平穏確保」に貢献しなければいけないのか首をかしげたくなりますが、これはご愛嬌
官僚が天下り先を確保する為、様々な名目をつけ独立行政法人を設立した他の事例と同様であり、「警察庁は日工組に財団を設立させた」事は事実です。

 ●平成02(1990)年10月、上記「財団」は名称を「財団法人社会安全研究財団」に変更し、パチンコ業界を連想させない名称の団体となりました。

 ●パチンコ業界とこの「社安研」の人的関係は、財団設立以来組織のトップ「財団理事長」を「日工組理事長」が務めていました。

「財団理事長」4代目(伊藤滋氏、元慶應義塾大学大学院教授)からは、パチンコ業界外の人物を組織トップとし「日工組理事長」が「財団副理事長」を務めていました。その後組織改編を経て組織トップとして「会長職」を設けるとともに、「財団理事長」には「日工組理事長」又はその経験者をあてている経緯があります。

 

★パチンコのイカサマ性を専門に調査研究する筆者は、上記財団の設立趣意書に記載された立派な設立目的や「表の事業」には関心がありません。
財団の設立経緯、役員・評議員の構成、財団の収益構造から「裏の事業」と言うべき事業が存在すると確信します。

 ●財団ホームページ『財団の現況』の注目点は、「平成22年度収支予算書」における財団の経常収益合計=3億6千4百万円の内、3億円が無体財産権(産業財産権)の運用収益である事。
《無体財産権(産業財産権)の運用》とは「特許権等知的財産権の運用」であり、パチンコ関連特許、特に、パチンコ客には隠し続けたい「イカサマ関連特許(※)」の管理・運用です。

※「イカサマ関連特許」の例:
 ▲《特許第4263898号》:
 「発明の名称:遊技機制御用チップ及び遊技機制御方法」

  http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-6.html

 ▲《特許第4060388号》:
 「発明の名称:遊技場用の遊技システム」

  http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html

 
 ●特許の管理・運用とは、過去に30年近く続いたパチンコ業界の特許談合、闇カルテルを取り仕切って1997年に解散し、形の上では消滅した「日本遊技機特許運営連盟(以下、日特連)」(※下記関連URL参照)の業務です。
 
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-26.html


 ●財団は、収益により国債及び地方債を購入し平成22年度末現在基本財産として24億2千8百万円を保有します。
この処分には「国家公安委員会」の承認受けを要する旨「寄付行為」(=会社の場合の定款にあたる)に記述していたことから、社会正義の砦「国家公安委員会」までがイカサマギャンブル産業と関わりを持っていたことになります。(※令和3年4月現在の定款からはこの記述を削除)
 
イカサマギャンブル産業と癒着した警察に、パチンコの不正解明・根絶を期待する事はできません。
パチンコ客は一日も早くパチンコを止める事、国民は警察の腐敗要因「パチンコ業界との癒着」を断ち切るための議論を始めなければなりません。(2011.01.10)

※関連発言「最大偽装事案[パチンコの偽装]

  http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-10.html

「客が知らない遠隔制御」:by 伸介
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   ◆パチンコの「イカサマ性」

   ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

◆実態がギャンブルであるパチンコ&スロット最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあります。

 

パチンコ業界は不正遊技機の存在とその制御実態を隠して巨利を得ています。                  

 ●「イカサマ」とは、一般的には賭け事や勝ち負け等における不正行為を指します。
パチンコの「イカサマ性」とは、ギャンブルの親元とも言うべきパチンコ店が遊技機外部から遊技機を制御し、客の遊技結果を意のままにコントロール可能な状態を指し、これをパチンコ店が客に隠したままで営業しています。

 ●遊技機メーカーはパチンコ遊技機の「大当り確率」を示し「大当り」が確率にしたがって現出するかのように宣伝しています。
多くの遊技客は、パチンコ業界の宣伝に乗せられ「大当り」が数学的な確率で偶然現出すると期待し「大当り」の現出有無に一喜一憂しています。

 ●パチンコ遊技機は、「風適法」下位規則により外部からのコントロール(制御)を受けないことを求められています

 

 ●しかし、現実には一般的なパチンコ店に設置された全ての遊技機は、ホール管理用コンピュータ(以下「ホールコン」)により常時管理され、パチンコ店の商品とも言うべき「大当り」の現出が制御されています

 ●パチンコ店は、遊技機の大当り現出回数(客の遊技結果)を意のままに制御し、店内遊技機による悲喜こもごもの演出場面を創出して遊技客の精神状態をも支配する事が可能です。

 ●初心者と判断される者には今後の常連客化を狙いビギナーズラックとして「大当り」のサービス、なかなか大当りの現出がない遊技客(台)が諦めて遊技機を離れた場合には、変わった遊技客に直ちに大当り(いわゆる「お座り一発」)を提供することも可能です。
パチンコ店はこのような場面を積極的に作り出すとともにそのチャンスを狙っています。

 ●上記のように客の遊技結果がパチンコ店の意図により決定可能な遊技機は、明白な「不正(違法)遊技機(※)」です。

 ※「不正遊技機」とは:
「風営法施行規則」第8条「著しく射幸心をそそるおそれのある遊技機の基準」(「パチンコ遊技機」の11項)が示す「遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機」であり、これを根拠とする「遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」。

◆パチンコ店が遊技客に不正遊技機である事を隠して使用させる状態は、「パチンコの偽装」(※)と言うべきです。


 ※最大偽装事案「パチンコの偽装
  
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-10.html

 ●2015(平成27)年に沸き起こった不正遊技機問題は、当初「釘曲げ遊技機」の撤去、その後「検定機と性能が異なる可能性がある遊技機」と表現されるパチンコ史上最大の遊技機撤去事態となりました。(※)

 ※関連発言「釘曲げ遊技機撤去問題の本質

  
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-34.html

 ●「検定機と性能が異なる可能性がある遊技機」とは「遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」のことであり、パチンコ業界が客に不正遊技機を提供し続け、多くの遊技客が認識していない「パチンコの偽装」が表面化した結果です。


◆「客が知らない遠隔制御」:by 伸介

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