◆「遠隔操作(不正)」の本質
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◆実態がギャンブルであるパチンコ最大の問題点は、パチンコ店が客の遊技結果を意のままに制御する「イカサマ性」にあります。
●パチンコ業界は「不正遊技機※」の存在とその制御実態を隠し続けて巨利を得ています。
※「不正遊技機」とは:
「風適法施行規則」第8条「著しく射幸心をそそるおそれのある遊技機の基準」(「パチンコ遊技機」の11項 )が示す「遊技の結果が偶然若しくは客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機」であり、これを根拠とする「遊技結果がパチンコ店の意図で決定される遊技機」。
●本稿では、事の本質を見失わない為に今一度「何が問題点(不正)なのか」を明確にします。
★パチンコ&スロットにおける遠隔操作等出玉・メダルの制御に関する不正は、前記「風適法施行規則」に違反する下記の「不正遊技機」が使用されることにより可能となります。
▲「遊技の公正を害する調整を行うことができる性能を有する遊技機」
▲「遊技の結果が客以外の者の意図により決定されるおそれが著しい遊技機」
(その他略)
●つまり、遠隔操作とは、客以外の者が遊技結果に介入可能な「遊技機」の存在が必要不可欠なのです。
●客側が「不正だ!」「遠隔だ!」と主張する際には、遊技機が外部から制御可能である事が【問題点(不正)の本質】、と認識した上での不正指摘が極めて重要である事を忘れてはいけません。
●『ホールコンを使用している』『顔認証システムを使用している』『個人を狙わない制御は合法だ』などの本質を見失った主張は、制御実態を隠し続けるパチンコ業界には痛くも痒くもない指摘です。
●いかなる機能を持つホールコンが使用されようとも「法」に違反しません。
「法」が規制するのは、「遊技機(台)」である事を絶対に忘れてはいけません。
★パチンコ業界はハイテク遊技機制御技術(※)を開発し、これを使用した遊技機(台)の制御実態を隠し続けています。
※遊技機(台)制御技術の例:
▲【特許第3909606号】(「ネット式制御」と仮称)
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-8.html
▲【特許第4060388号】(「ダイコク式制御」と仮称)
http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-9.html
●上記は特殊又は存在しない遊技機を制御する為に開発された技術ではありません。
一般的なパチンコ店に設置された遊技機を、管理装置により制御する事を目的に開発され、苦労の末特許権取得に至った技術です。
●上記技術に限らず、管理システムを含む全ての遊技機制御に関する技術は、規則で遊技機外部から制御されないことを求められている遊技機を外部から制御することにより成立しています。
したがって、遊技機制御技術の存在は遊技機が外部から制御可能であり、一般的なパチンコ店に設置された遊技機(台)が、製造時から外部機器により制御される機能を保持している事を意味しています。
◆遊技機規則は遊技機が外部から制御されない構造を求めています。
しかし、遊技機を外部から制御する技術の存在は、遠隔操作(イカサマ)の本質「遊技機が制御される」事を証明する状況証拠です。
●不正な遠隔操作の本質・問題点は
《遊技機が制御される》事!
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“不正の本質を忘れてはいけません!”
★追記事項:
●《遊技機が制御される》根本要因は、全てのパチンコ台に搭載されている「遊技機制御用チップ」が、遊技機を製作したメーカーの認めるホールコン等外部装置からの信号に限定し、受信可能な機能を備えていることがその後の調査で判明しました(※)。
※http://fuseiyurusazu.blog68.fc2.com/blog-entry-6.html
◆「客が知らない遠隔制御」:by 伸 介
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