やふー。
ふじもんです。
今回は「Box2D」っていう物理演算を勝手にやってくれるFlashのライブラリを使ってプログラミングしました。
その名も「戦えミクさん」!!
まずはFlashから使える「Box2DFlashAS3」をダウンロード。
ダウンロードページ
ダウンロードしたら適当なとこに保存。
そしてFlashのクラスパスをそのフォルダの場所に指定。
こんな感じで。

ドキュメントクラスには読み込んでほしいASファイルを指定してあげましょう。
あとはプログラミングするだけ。
するとこんな感じにできあがります。

百聞は一見にしかず。
ためしに遊んでみてください。
戦えミクさん
物理演算をやってくれるって言っても多少はプログラム書かないといけないいんですよねー。
うーむ。
一応断っておくけどふじもんのFlashCS3は正規版だおwww
てか最近なまけてばっかだなー。
明日から本気出す!!!!
じゃあバイニー(^・ω・^)ノシ
ふじもんです。
今回は「Box2D」っていう物理演算を勝手にやってくれるFlashのライブラリを使ってプログラミングしました。
その名も「戦えミクさん」!!
まずはFlashから使える「Box2DFlashAS3」をダウンロード。
ダウンロードページ
ダウンロードしたら適当なとこに保存。
そしてFlashのクラスパスをそのフォルダの場所に指定。
こんな感じで。

ドキュメントクラスには読み込んでほしいASファイルを指定してあげましょう。
あとはプログラミングするだけ。
するとこんな感じにできあがります。

百聞は一見にしかず。
ためしに遊んでみてください。
戦えミクさん
物理演算をやってくれるって言っても多少はプログラム書かないといけないいんですよねー。
うーむ。
一応断っておくけどふじもんのFlashCS3は正規版だおwww
てか最近なまけてばっかだなー。
明日から本気出す!!!!
じゃあバイニー(^・ω・^)ノシ