ということですw



鯖2・・・赤組がんばって><;


私も9魂も貢献しておきました。



お願いしますw



最近ガンスにはまってまして、なんでもガンスでいくでがんす。


なんでもは言いすぎだな。


しかも全体的には数もすくないので、あつめやすいはず!というもくろみもあったりなかったり。


100未満クエ素材でできるガンスは大分つくったのですが、、、、


やはりたちはだかる変種素材。


数が必要 かつ でない というこれこそモンハンといわんばかりの集まらなさに絶望。


100未満素材では緑トトスの上ビレくらいではないかとのもっぱらの噂もあります。


それもいいすぎかw



ガンス用装備がひと段落ついたから、ガンスだという。


スキルは、砲術師、龍風圧無効、ガード性能+1、業物、砥石高速、見切り+1、攻撃Up中、回避性能+1(オマケ)


いっぱいおっぱいついてますww


最近は飛龍が風を巻き起こしながらおりてくる下で、龍風圧無効をいいことに、下から真上に砲撃して、打ち落とすというひそかな楽しみに涙しながら遊んでます。


この装備もあと、剛力x4と天盾G1,斬空G1があつまれば、見切りも3になり、攻撃UPも大になるんですがね~・・・・


汎用素材という名の、呪縛。




MHP2G~~~~


何気に連続狩猟クエをうっほいしてました。


だって、体力すくな杉でサクサクですからね~


はぎとらんでいいしw


10分かからないしw武器かわってないのに・・・・


なんと、白モノブロウスがでてくる村の連続クエ、、、、


なんだっけな~


トトス⇒白モノブロス


かな。


報酬でモノハがなんと2個もでているというバーゲンセール。


さらには、、、


ザザミ⇒ドスガレ⇒ディアブロス


でもなぜか報酬でモノハがでる偽装疑惑。


以前白モノブ2頭クエにて、はぎとりでモノハがでたので、もう4つもあります。


この素材の集まりやすさはいったい・・・・


並行しているだけに、余計にMHFがマゾくおもえます。


そろそろGナルガたおして、天鱗になきたいな~wwww


連続クエ。


どこにモンスがいて、どこに出現するのか分からず、結構あせりますw


知識をフル活用させ、初期位置によくいる場所へ向かうわけですがね。


連続クエ。部位破壊する間もなく、お亡くなりになります。


部位破壊報酬もあるんだろうか。


あったようなキモスる。



そして、今日も、モンスが自分に突進してきているのに、


右に左に角笛ふきながら、鬼人笛をふいてくれるオトモ


そして引かれて、もぐって、また繰り返す。



オトモに乾杯w

MHP2G~~~~


G級ナルガ・・・・・


つええええ!!!


村上位で1回何気にいって普通に倒しちゃったのと、それ1回のみということが祟ったのか…


尻尾いたすwwwww


体力150なのに、10くらいになっちゃいますwうぇうぇw


煌竜剣リオレウスをつくったので、それでG☆2緊急「絶影」いってまいりました。


いや~体力の減り方がハンパねぇ~!


動きも全くといっていいほど分からないまま、このダメ量はムリポw


ヤツが動くたんびに私はビクッ!としつつ、結局くらいますw


消えたっ!?と思ったら、右から芝枯れたり、ん?なんかタメてる?wっておもったら、尻尾がびよ~んて伸びて、即死したりw


回復や薬草でMAXにしておかないと即死します。。。。


防具いるかも・・・・・


村上位で練習せなアカンかもしれないな・・・・


大剣よく使うし、抜刀ってスキルつけたいんですよね~。


あの武器だし攻撃が必ず会心になるっていう今もっともトレンドなスキル。


とりま、次回は閃光をいぱ~い持っていって、とりあえずG級ナルガ倒しておくか、はたまた、村上位で動きを把握するか迷い中w(* ̄Oノ ̄*)




MHF~~~


変種の肉質が変り、そしてなんか微妙に硬くなったというか、体力おおくね?って感じにかわったのですが、変種、、、ソロだとちと大変な感じもしなくもないです。


大変というか面倒というかw


ただ部位によって、効く属性がちがったり、雷が頭ではめっちゃ効くが、胴ではー10%とかねw


肉質を頭にいれて、攻撃部位を考えて立ち回るのは、ちと新鮮。


でもめんどいというものが先行w


変種のもっとも、ガガーーンなところは、素材がまるっきりでないときがあるということ。


剥ぎ取り→3回:モンスターの油Ⅱx3つとかwww


そして報酬画面をパッ!と開くと…


玉のかけらとギルドチェックと証書のアメあられw


これには正直滅入りますwww


でもいつもインして、なにかしらやっているんのが、MHの不思議w


今日から狩人祭?w


当ヘビィは紅竜組になったので、なにもしなくても勝利を願うw


がんばれ、赤組♪


負け犬はいりませんw勝ち猫がほしいです。




そうそうwこの前ね~とある怪我した人がウケたww


茄子亜でのこと。


茄子亜がタメはじめました。


こ、、これは、周辺爆破のタメだっ!!!!!!!


逃げろっ!!!!


と、私とその方は逃げようとしました。


私は無事安全なキョリを保てましたが、その方は、、、、、、


足もとでドテッ!とかしておりますwww


あひあひw死ぬなwこれは!


って思ったが、爆発する前に走り出したのです。


おwならタイミング合わせれば緊急回避でやっほいだぜ!


っておもったのもつかの間・・・・・・


どるるるるん♪モワモワ~~~


緑色のケムリが立ち込めますw


なんと塔最上階での戦闘にも関わらず、モドリ玉を使用!!!!


みごとにBCへ戻れたそうですwww


ご愁傷様ですw

とある怪我人さんが、、、、


「あんまかわんねっw」


とのことでw、検証してみましょうw。


まずステ


イェーガー

攻撃力264⇒武器倍率220

Lv5強化

攻撃力324⇒武器倍率270

+爪護符所持

表示攻撃力342⇒武器倍率285


ズィーゲン

攻撃力288⇒武器倍率240

Lv5強化時

攻撃力348⇒武器倍率290

+爪護符所持

表示攻撃力366⇒武器倍率305


他は全く一緒ですので、この武器倍率20の差がどれほどになるのか、見てみましょう。


速射可能弾:Lv2通常弾 & 火炎弾


速射による威力の増減は、

威力は半減。

との見解でいきます。(MHFでは違った気もするが…P2Gのことかもw)


さて威力(強化Lv5&爪護符所持)


通常弾Lv2=威力12

火炎弾=威力1&火属性:武器倍率x0.4


つまり基本威力は


■通常Lv2(5発速射)

イェーガー=34.2

ズィーゲン=36.6


■火炎弾(5発速射)

イェーガー=2.85+(火属性)114

ズィーゲン=3.05+(火属性)122


さて例をいくつか挙げていきましょう。

但し全体防御率は100%とします。

キョリは全てクリティカル距離とします。


ゲリョスで検証。

頭の弾肉質100%・火50%

頭に通常2速射

●イェーガー:34.2÷2x1.5=25.65

●ズィーゲン:36.6÷2x1.5=27.45


ということで、1発あたり

●イェーガー:ダメ25

●ズィーゲン:ダメ27


頭に火炎弾速射

通常ダメは無視

火属性

●イェーガー:114÷2x50%=28.5

●ズィーゲン:122÷2x50%=30.5


ということで、1発あたり

●イェーガー:ダメ28

●ズィーゲン:ダメ30


ともにダメ差は2ずつなので、5発全弾ヒットで、1セットあたりダメに10の差がでるということですね~


ちなみに同様にして、

ゲリョス尻尾の場合

肉質:弾80%・火30%


●イェーガー:(通常弾)19&(火炎弾)17

●ズィーゲン:(通常弾)21&(火炎弾)18


切り捨てなどのかねあいで、火炎弾は差が1しかなくなりました。。。。


火炎弾が1発あたりダメ差2として、

5発速射で、ダメ差10

60発所持で全弾ヒットとして、差が600.


ん~む……


たしかに微妙w


では逆に、考えて見ましょう。


ズィーゲンにて

上記同条件+

スキル:攻撃Up大&見切り+3

防具にて、


表示攻撃力390⇒武器倍率325

会心率40%

会心率を考慮して、平均で考えると。


ゲリョス尻尾に集中攻撃。

肉質:弾80%・火30%

上位の全体防御率60%で考えて見ます。


通常Lv2速射を尻尾へ全段ヒット


1発:ダメ15x5発x99発=7425


なんと。。。。。上位ゲリョスの体力は全体防御率60%の固体であれば、

4199or4500


通常2速射だけで弾があまった状態で終了しますね~w


そう考えると、強いんでない?w