今回のイベ武器・・・
霞斬剣!
かざんけん?
なんと・・・【絆】まで強化すると素で会心率が80%だとぉぉぉ!!!!
これさ、、、見切り3つけると・・・・
いや2でもいいかもしれない・・・
100%なんですがw
攻撃力自体は266しかないのでなんともですし、見た目もネタ武器くさいですが、初めての試みですね~♪
もと会心率が40%ってのはあったので、見切りと切れ味で80%ってのはあったが・・・
ある意味いろいろ運営も頑張っているんだと思う今日この頃♪
今回から導入された祭りポイント!
逆鱗や黄金毛や剛力が交換できちゃうということで、、次回からめちゃくちゃもりあがるでしょうね~♪
毎回紅組を引き続けること3連続!
負け⇒勝ち⇒負け・・・
ということで次回は勝っちゃうということでFA。
ひとまずパケ武器は全部購入済み♪
目玉はウイルスキラー特典大剣か!?
雷+麻痺という、雷版零度みたいなやつです。
見た目はちょっとファンタジーですがね・・・・
MHFをどうすれば、もっと面白くなるか考えてみた。
むずかしい問題だ。。。。
汎用素材が名称変更ということでこの点をクリアしたのち、やはりG級なるものが定番ではないでしょうか。
今の装備なら、昔の凶悪古龍などもたのしめるじゃないでしょうか。
でも素材確率は変えないと、マゾいだけになっちゃうので要注意ですがね♪
個人的には、SPとか完全分断じゃなく、100以下とリンクしてほしいものです。
でも逆に考えるとすごい量の武器防具があり、強化もそれぞれマゾいので、選択肢が多くある程度の強さがあるのでなんともいえない部分もありつつ、それぞれ個性が出せていいのではないかな~とも思います。
なので他の点を考えてみる。。。
またまた個人的には、P2Gのようなギルドカードがほしい所。
重くなりそうで嫌われるでしょうが、MH自体がコレクションなどの自己満な世界。
それをもっと詳細が周りにも分かったり、勲章みたいなのが一覧であれば、より楽しめるのにな~っとw
PT推奨なので、それ関連の勲章なんかもつくっちゃったり、それに応じてキャラ名の色を変えたり、HR以外の要素をかんがえて見て欲しいですね~。
実際本棚機能が一部削除を余儀なくされたため、かなり不可能な要望ではあるが、ギルカはぜひっ!って感じですw
コメも入れれて、フレ登録の変わりにギルカ交換。
ハンターがわらわら集まり名刺交換みたいにしてほしい。
そして、同じランドとか、街に居ると自動更新するとかね♪
オンラインの強みで常に更新していくとよりベスト!
中身は、やはり、コメ欄に始まり、現在の装備、HR、クエクリア回数、アリーナ回数などから始まり、武器使用率!
これは率がいい♪
P2Gの使用"回数"ではなく、全種類の中での使用率が個人的にはGood!♪
あとはモンス狩猟数、そして、勲章!
この辺まではP2Gと似たようなものw
MHFの中身を考えて他になにがあるといいかな~っとw
まずはPT人数割合とか。
ソロから4人まで、クエに行ったPT人数の4種類の割合。
他には、、各モンスの討伐タイムの最高記録。
できれば、人数別wもしくはソロとPT別。。
ほかには、、、、、
最終段階武器別所持数とか、、、、
マイトレの状況がわかるデータとか。。。
もう、、限界が近づいてきた・・・・
そうだ!
フレのMYギャラリーに入る理由がほしい所。
そろそろ、ショップもありではないかとw
かなりレア素材ってのは、数はいるが、ぜんぜんでないものとかは少なくなってきている状況。
調合屋とかよりも、武器防具を売れるようにしたら楽しそう♪
狩りにいかなくなるじゃないか!との意見がでそうだが、そこはほらハンターといえども様々ですよ。
狩りにいって素材を売って金かせぐものもいれば、地道に素材集めして、自力で楽しむものもいる。
NPC売却価格はグッと下げて、ショップオープンできるようにし、それをマイギャラリーに設置できる。
そして、検索機能を設置し、色々な方が、よい商売をしていれば来客される。
ギャラリーにも力が入るってものですよ♪
そいsて、掲示板機能を設置し、交流を深める。
団の募集もありかもしれない。
というのもギャラリーのシステムが良くないw
家具を買って、審査して、その家具は没収とぉ~ってのが、最悪w
でもこの意図はなんとなく分かる。素材やゼニーを回転させたいたいからだと思われる。
しか~し、そうではなくて、、、
オンラインなんだから、定期的に審査すればいいのさ♪
週1回、メンテ明けに審査結果発表!とかね♪
今の審査は、結局、作業なだけだしね~♪
剛力以外でギャラリーするのもどうかと・・・
そこで上記のショップですYO♪
そして、その来訪者数も審査対象で、また掲示板とは別に、来訪者による部屋の評価板があり、1~10点を付ける。それも審査対象。
なので、より良い商売をし、おぉぉお!と思える部屋であれば、来訪者も増え、そして評価ポイントも高まる可能性がでてくる。
そして、それを今の祭りポイントみたいに付与する。
そして、武器を各強化段階で、一定の数値強化できるシステムをつくる。
たとえば、今の鎧玉みたいなもで、ゼニーを払って数値強化できるようにする。
その際の強化数値はランダムで、それを10回程度までは可能にする。
レア度をもう少し細かく、的確に設定し、レア度が上がるほど成功率を下げていく。
強化は10回が限度として、失敗すると、これまたランダムで数値が低下。
こうして、様々な数値の武器ができあがる。
たとえば、武器を強化すると、倍率が1~10ランダムであがる。まれにスロットもついたりする。
属性を着ける強化素材も並行してつけると、属性もついたりする。
これは、麻痺なら麻痺袋を使うとかでおk。
そうすると、元が倍率300の武器が最高で倍率400・麻痺120・スロット3つあいた武器ができちゃったりして、自分で使わないものや売り目的で作成したものは、ショップで高値で取引される。
センショク草は、色変更に使う。
そうすると、例えば、ジークムントみたいなグラのは、赤が人気だとか、様々になり、色によって価値もかわったりする可能性。
防具もスキルを付けれる素材、別に珠でもいいので、それと一緒に強化。
同様に防御力をランダムに上昇やスロットの付与、色の選択。
ま、センショク草はもともとそういう使い方をするものだと妄想したものですw
このようにしてしまうと、ゼニーがキャラ間でぐるぐるまわるだけになり、クエ報酬でハイってきたゼニーがあふれだし、インフレとなっていく。
そこで、その為NPCへのゼニーの使い道を考えないといけない。
強化には素材とゼニーを使い、工房で消耗。
RMTの関係でムリだと思うが、賭け事の設置。
ブタレースでもいいし、胴元をNPCにしておく。
ハンターの世界でも、実際生活していれば、このような経済ができていくのが普通。
なので、こんなMHはどうでしょう♪
まさに・・・・・
別ゲー!!!