とある怪我人さんが、、、、
「あんまかわんねっw」
とのことでw、検証してみましょうw。
まずステ
イェーガー
攻撃力264⇒武器倍率220
Lv5強化
攻撃力324⇒武器倍率270
+爪護符所持
表示攻撃力342⇒武器倍率285
ズィーゲン
攻撃力288⇒武器倍率240
Lv5強化時
攻撃力348⇒武器倍率290
+爪護符所持
表示攻撃力366⇒武器倍率305
他は全く一緒ですので、この武器倍率20の差がどれほどになるのか、見てみましょう。
速射可能弾:Lv2通常弾 & 火炎弾
速射による威力の増減は、
威力は半減。
との見解でいきます。(MHFでは違った気もするが…P2Gのことかもw)
さて威力(強化Lv5&爪護符所持)
通常弾Lv2=威力12
火炎弾=威力1&火属性:武器倍率x0.4
つまり基本威力は
■通常Lv2(5発速射)
イェーガー=34.2
ズィーゲン=36.6
■火炎弾(5発速射)
イェーガー=2.85+(火属性)114
ズィーゲン=3.05+(火属性)122
さて例をいくつか挙げていきましょう。
但し全体防御率は100%とします。
キョリは全てクリティカル距離とします。
ゲリョスで検証。
頭の弾肉質100%・火50%
頭に通常2速射
●イェーガー:34.2÷2x1.5=25.65
●ズィーゲン:36.6÷2x1.5=27.45
ということで、1発あたり
●イェーガー:ダメ25
●ズィーゲン:ダメ27
頭に火炎弾速射
通常ダメは無視
火属性
●イェーガー:114÷2x50%=28.5
●ズィーゲン:122÷2x50%=30.5
ということで、1発あたり
●イェーガー:ダメ28
●ズィーゲン:ダメ30
ともにダメ差は2ずつなので、5発全弾ヒットで、1セットあたりダメに10の差がでるということですね~
ちなみに同様にして、
ゲリョス尻尾の場合
肉質:弾80%・火30%
●イェーガー:(通常弾)19&(火炎弾)17
●ズィーゲン:(通常弾)21&(火炎弾)18
切り捨てなどのかねあいで、火炎弾は差が1しかなくなりました。。。。
火炎弾が1発あたりダメ差2として、
5発速射で、ダメ差10
60発所持で全弾ヒットとして、差が600.
ん~む……
たしかに微妙w
では逆に、考えて見ましょう。
ズィーゲンにて
上記同条件+
スキル:攻撃Up大&見切り+3
防具にて、
表示攻撃力390⇒武器倍率325
会心率40%
会心率を考慮して、平均で考えると。
ゲリョス尻尾に集中攻撃。
肉質:弾80%・火30%
上位の全体防御率60%で考えて見ます。
通常Lv2速射を尻尾へ全段ヒット
1発:ダメ15x5発x99発=7425
なんと。。。。。上位ゲリョスの体力は全体防御率60%の固体であれば、
4199or4500
通常2速射だけで弾があまった状態で終了しますね~w
そう考えると、強いんでない?w