とある怪我人さんが、、、、


「あんまかわんねっw」


とのことでw、検証してみましょうw。


まずステ


イェーガー

攻撃力264⇒武器倍率220

Lv5強化

攻撃力324⇒武器倍率270

+爪護符所持

表示攻撃力342⇒武器倍率285


ズィーゲン

攻撃力288⇒武器倍率240

Lv5強化時

攻撃力348⇒武器倍率290

+爪護符所持

表示攻撃力366⇒武器倍率305


他は全く一緒ですので、この武器倍率20の差がどれほどになるのか、見てみましょう。


速射可能弾:Lv2通常弾 & 火炎弾


速射による威力の増減は、

威力は半減。

との見解でいきます。(MHFでは違った気もするが…P2Gのことかもw)


さて威力(強化Lv5&爪護符所持)


通常弾Lv2=威力12

火炎弾=威力1&火属性:武器倍率x0.4


つまり基本威力は


■通常Lv2(5発速射)

イェーガー=34.2

ズィーゲン=36.6


■火炎弾(5発速射)

イェーガー=2.85+(火属性)114

ズィーゲン=3.05+(火属性)122


さて例をいくつか挙げていきましょう。

但し全体防御率は100%とします。

キョリは全てクリティカル距離とします。


ゲリョスで検証。

頭の弾肉質100%・火50%

頭に通常2速射

●イェーガー:34.2÷2x1.5=25.65

●ズィーゲン:36.6÷2x1.5=27.45


ということで、1発あたり

●イェーガー:ダメ25

●ズィーゲン:ダメ27


頭に火炎弾速射

通常ダメは無視

火属性

●イェーガー:114÷2x50%=28.5

●ズィーゲン:122÷2x50%=30.5


ということで、1発あたり

●イェーガー:ダメ28

●ズィーゲン:ダメ30


ともにダメ差は2ずつなので、5発全弾ヒットで、1セットあたりダメに10の差がでるということですね~


ちなみに同様にして、

ゲリョス尻尾の場合

肉質:弾80%・火30%


●イェーガー:(通常弾)19&(火炎弾)17

●ズィーゲン:(通常弾)21&(火炎弾)18


切り捨てなどのかねあいで、火炎弾は差が1しかなくなりました。。。。


火炎弾が1発あたりダメ差2として、

5発速射で、ダメ差10

60発所持で全弾ヒットとして、差が600.


ん~む……


たしかに微妙w


では逆に、考えて見ましょう。


ズィーゲンにて

上記同条件+

スキル:攻撃Up大&見切り+3

防具にて、


表示攻撃力390⇒武器倍率325

会心率40%

会心率を考慮して、平均で考えると。


ゲリョス尻尾に集中攻撃。

肉質:弾80%・火30%

上位の全体防御率60%で考えて見ます。


通常Lv2速射を尻尾へ全段ヒット


1発:ダメ15x5発x99発=7425


なんと。。。。。上位ゲリョスの体力は全体防御率60%の固体であれば、

4199or4500


通常2速射だけで弾があまった状態で終了しますね~w


そう考えると、強いんでない?w