今回は、大人気な火事場について、ちとばかり・・・・・
まず発動条件!!!
総体力の40%以下の実体力で発動!
つまり、MAX150なので、体力がMAXの場合、実体力は60以下。
飯もくわずに体力100で考えると、実体力は40以下。
それで発動し、攻撃力が1.5倍!!!!
ついでに、ネーミングはわすれましたが、自然に発生する防御力UPも60が90になります。
ま、それはおいておいて、攻撃力が1.5倍!っていうのが、これまたかなり魅力的な
ハイリスクハイリターン
なスキルです。
特にソロの場合などに大いに役立つスキルではあります。
もちろんPTでも、死なないPSをもっているなら、かなりの便利さ!
さて、発動のさせ方についてですが、、、、
大体は爆弾キック自爆アタックや攻撃をあえて食らって、薬草や毒などで調整。
これが非常に一般的ではありますが、、、、、
失敗する場合や、何よりもMAX150だった場合、60以下でいいわけですが、これだと、40前後に落ち着くのが大体ではないでしょうか。。。。。
そこで!!!!!
ネコ飯+栄養剤G
ってのはどうでしょう!!!
どういうことか、説明します。
MHFの場合、
温暖期:ドスヘラクレス+長寿ジャム
⇒体力-40、スタミナ+25
繁殖期:ミックスビーンズ+レッドオイル
⇒体力-40、スタミナ+25
銀シャリ草+古代豆
ウォーミル麦+ミックスビーンズ
⇒体力-40
寒冷期:⇒-40の飯なしですので、一応ー50のものを・・・
古代豆+ドライマーガリン
+レアオニオン
+銀シャリ草
銀シャリ草+猛牛バター
⇒これらはすべて体力-50
以上の飯を食うということです。
そして、クエに出発し、開始後すぐに、栄養剤G5つのみます。
もしくは栄養剤G4つと栄養剤1つをのみます。
つまり、栄養剤で体力のMAX値を150にまでもっていきます。
栄養剤は体力の最大値を上昇させる(Gは20、ノマは10)のですが、実体力は回復しません。
するとどうでしょう。。。。
体力は最大値は150になりますが、ネコ飯くってるため、初期体力は60(寒冷は50)のため、それで、火事場が発動します。
これは、爆弾の使いずらいクエであったり、火事場は発動させておきたいが、できる限りギリギリの体力でいたいときなどに便利です。
火事場発動時のミスなどによる乙な確率は、
もともとの基礎防御力が高ければ高いほど、
火事場発動時の実体力が多ければ多いほど、
少なくなると思います。
という、やや金がかかるという噂もあるこの火事場発動方法!
意外と知られていないと思いつづってみました。
また、火事場で攻撃力があがるのは、実攻撃力の部分。
つまり、属性が高い武器と、逆に攻撃力が高い武器であれば、攻撃力が高い武器のほうが、火事場を発動させて使うには、適しているということになります。
たとえば、
A:攻撃力700 雷400
B:攻撃力1000 雷200
の武器ですと、火事場を発動されることにより、
A:攻撃力1050 雷400
B:攻撃力1500 雷200
となるわけです。
実際に表示される攻撃力には、ネコ飯や爪護符などによりさらに大きくなるでしょうが、火事場で属性値がかわることはありませんので、Bのほうが適していることになります。
ただし、モンスターによって、その属性値の通り方は様々ですので、どちらがよりダメを与えるかは、ここでは不問とします。
あくまで、数値的に、火事場を発動させるにあたって、適しているのはどっちかということに、とどめておきます。
ということで、今現在でもっとも火事場に適している武器はといいますと、
カイデンシリーズといことになります。
大剣で実攻撃力1298
ハンマーで実攻撃力1248
ですからね~