今回は、大人気な火事場について、ちとばかり・・・・・


まず発動条件!!!


総体力の40%以下の実体力で発動!


つまり、MAX150なので、体力がMAXの場合、実体力は60以下。


飯もくわずに体力100で考えると、実体力は40以下。


それで発動し、攻撃力が1.5倍!!!!


ついでに、ネーミングはわすれましたが、自然に発生する防御力UPも60が90になります。


ま、それはおいておいて、攻撃力が1.5倍!っていうのが、これまたかなり魅力的な


ハイリスクハイリターン


なスキルです。


特にソロの場合などに大いに役立つスキルではあります。


もちろんPTでも、死なないPSをもっているなら、かなりの便利さ!



さて、発動のさせ方についてですが、、、、


大体は爆弾キック自爆アタックや攻撃をあえて食らって、薬草や毒などで調整。


これが非常に一般的ではありますが、、、、、


失敗する場合や、何よりもMAX150だった場合、60以下でいいわけですが、これだと、40前後に落ち着くのが大体ではないでしょうか。。。。。



そこで!!!!!

ネコ飯+栄養剤G


ってのはどうでしょう!!!


どういうことか、説明します。


MHFの場合、


温暖期:ドスヘラクレス+長寿ジャム

     ⇒体力-40、スタミナ+25


繁殖期:ミックスビーンズ+レッドオイル

     ⇒体力-40、スタミナ+25

     

     銀シャリ草+古代豆

     ウォーミル麦+ミックスビーンズ

     ⇒体力-40


寒冷期:⇒-40の飯なしですので、一応ー50のものを・・・

     古代豆+ドライマーガリン

          +レアオニオン

          +銀シャリ草

     銀シャリ草+猛牛バター

    ⇒これらはすべて体力-50



以上の飯を食うということです。


そして、クエに出発し、開始後すぐに、栄養剤G5つのみます。

もしくは栄養剤G4つと栄養剤1つをのみます。

つまり、栄養剤で体力のMAX値を150にまでもっていきます。

栄養剤は体力の最大値を上昇させる(Gは20、ノマは10)のですが、実体力は回復しません。


するとどうでしょう。。。。


体力は最大値は150になりますが、ネコ飯くってるため、初期体力は60(寒冷は50)のため、それで、火事場が発動します。


これは、爆弾の使いずらいクエであったり、火事場は発動させておきたいが、できる限りギリギリの体力でいたいときなどに便利です。


火事場発動時のミスなどによる乙な確率は、

もともとの基礎防御力が高ければ高いほど、

火事場発動時の実体力が多ければ多いほど、

少なくなると思います。


という、やや金がかかるという噂もあるこの火事場発動方法!


意外と知られていないと思いつづってみました。


また、火事場で攻撃力があがるのは、実攻撃力の部分。


つまり、属性が高い武器と、逆に攻撃力が高い武器であれば、攻撃力が高い武器のほうが、火事場を発動させて使うには、適しているということになります。


たとえば、

A:攻撃力700 雷400

B:攻撃力1000 雷200


の武器ですと、火事場を発動されることにより、


A:攻撃力1050 雷400

B:攻撃力1500 雷200


となるわけです。


実際に表示される攻撃力には、ネコ飯や爪護符などによりさらに大きくなるでしょうが、火事場で属性値がかわることはありませんので、Bのほうが適していることになります。


ただし、モンスターによって、その属性値の通り方は様々ですので、どちらがよりダメを与えるかは、ここでは不問とします。

あくまで、数値的に、火事場を発動させるにあたって、適しているのはどっちかということに、とどめておきます。


ということで、今現在でもっとも火事場に適している武器はといいますと、


カイデンシリーズといことになります。


大剣で実攻撃力1298

ハンマーで実攻撃力1248


ですからね~