どうも、こんな時間まで起きていましたFugrinです。

12月31日はPCの中身の掃除や部屋の大掃除を行い、新年まではニコニコとIRC(チャット)を渡ってました。

Trapcode Suiteの支払いなどで財布が軽いので、帰郷しても何も出来なさそうだったので東京に留まりました(苦笑

そんな中で、3時過ぎからのニコニコユーザー生放送で、自貼り(自分で作ったものを再生する行為)で解説をしようという枠がありました。

自分もやってみたいなぁとおもいつつ、踏ん切りがつかず1枠目は見送ったのですが、そのときの参加している人々からのコメントが暖かく、やってみようと思い2枠目の最後の自貼りで前作の解説をさせていただきました。



↑これが解説した動画です。

質問コメント(それ以外のコメントも)すべてに答えられてはいなかったのでここで少し補足などしてみようかなと思います。

ただコメントの抽出など出来なかったので、自分が覚えている範囲になってしまいますがご了承ください。

コメ:Q;indiviこれで知りました!

聞いていただく機会になり嬉しく思います、本当にきれいな音楽が多く、CMなどで使用されているので、これをきっかけにほかのアルバムも聞いてみてください。

コメ:画質半端無い

今回は背景関連やエフェクト自体がはっきり見えてほしい動画だったので、エンコードはこだわりました。
色々と試した結果、1Mbps導入前としては比較的高画質な動画になったと思います。
体感していただけたようで嬉しく思いました。

コメ:ソフトは?(これはお答えした分の補足ですね)

FinalCutExpressのエフェクトを使用したい部分はFCEで作ったのですが、実際にはお蔵入りになっているバージョンのみ使用していたので、CS3とお答えしました。

コメ:製作期間は?(これもお答えした分の補足です)

実際に構想は2週間、製作は1ヶ月半程度ですが、製作期間中にもコンテを仕上げていたり(途中で、わかむらPのLove youがあがったため、急遽コンテ途中で製作に入りました)したので実質2ヶ月以上になるんですかね。
カメラワークの研究などで時間を費やしていたので、どうにも遅くなってしまいました。

すみません、飲んでいたせいかこれぐらいしか覚えていませんが、たくさんのコメありがとうございました。

生の声はやっぱりすごく嬉しくて、解説を始めた瞬間は緊張していましたが、最後のほうはだいぶ緊張もしなくなっていました。

製作をされている方々は、こういうことがあるから作ろうという気になるんだとすごく実感できました。

さて、なにやら前作の記事が増えてしまいました・・・、次作についてもそろそろ情報を出していきたいと思うのですが、何から出そうか考えていないので今回はすみませんorz

製作状況としては、1%程度しか完成していませんが、1月に時間は取れそうなので集中して製作したいと思います。

さて新年早々、いい経験をさせていただきました。

今年も充実した日々になるよう、がんばりたいと思います。

皆様も、今年がいい年でありますように。

今日はこれにて〆させていただきます。

それでは、失礼します。
怒涛の日程もなんとかこなし、年末は久々に地元に帰らずAEと戦おうと思っているFugrinです。

さて、昨日はN響の第九公演にいってました。

知り合いが出ていることもあり、去年に引き続き二年目です。

やはりクラシックも良いですよねぇ、と思いました♪

まぁ、第一楽章聞いてる間、頭の中ではモーショングラフィックス化された映像が流れていたのはもう病気としか思えませんが(笑

合唱は本当に何度聴いても感動しますね、人の声が一番の楽器だと実感できます。

ドイツ語の歌詞もうろ覚えながら、未だに口ずさめるのでなおさら楽しめた気がします(・ω・)

閑話休題



↑唐突に出してますが、がぶ呑みさんの新作です。

もう可愛過ぎて(・ω・`)

ますますBeatmaniaの曲で書いたコンテは奥のほうへ行きましたが、この動画のリピートがやめられないです(汗

ホーリーナイトドレスの春香さんかわいすぎですよ・・・。

本当に見た瞬間にほれました。

手書きは無理だけれども、こんな感じの作風というか、かわいい系も作ってみたいなと思いました。

そんなこと思いつつ新作の作成をしているのですが、ここにきてAEのレンダリングがクラッシュするようになりました(・ω・`)

メモリー関連のところなんですが、最大使用量を下げないとページングなどでも追いつかないようですorz

Particularのメモリーの食い方が半端無いです(汗

そこまで重いことしているつもりはない(ただ自分の認識が甘いだけかもしれませんが)のですが、がっつりメモリー使った状態だと1分のデュレーションでも、33秒あたりのレンダリングまでいって落ちるということが頻発してますorz

むぅ、素材を別けるべきなのか・・・。

ただ、どうもログやWindows System Logを読みにいく限りメモリー以外にも、huffuvがトリガーとなっているようなので、どうしたものか思案中です(・ω・`)

Fugrinの戯れ言

落ちる寸前の様子です、とりあえずコンポジションを前半後半に分けるやり方で、このシーンは切り抜けるつもりです(汗

とりあえず、テストしたかったことはできたので、後のシーンはがつがついきたいと思います。

ではでは、今年はこの辺で失礼します(もしかしたら気まぐれでまた更新するかもしれませんが)。

それでは皆様よいお年を~(・ω・)ノシ
どうも、新宿で雨に降られ凹んでいるFugrinです。

さて、今年も残り2週間ですね、なにやら中止のお知らせが届いているイベントも滞りなく開催されるようでorz

その前後や年の瀬は、春香さんを眺めて過ごすことになるのかなぁ・・・(・ω・`)

決してネガティブに眺めるではなく、新作製作のため!ですよ(笑

コンテがとりあえずあがったので、製作を始めました

今回も色々と実験をしなければならないので、さくっとあがるとは思えません(汗

でも、時間を作って、精一杯がんばります~(^-^)

さて、新DLCが今日配信ですね。

春香さんのアニマルかわいすぎですよ。

パジャマみたいなイメージ・・・これは紳士さん達が(ry

あの無理やり感のあるアクセサリーもいろんな意味でいい味が(苦笑

探検服もいいんですが、どこで使えるか考えています(・ω・`)

とりあえず、1月中は製作に勤しみ、2月に延期されたSPの発売を楽しみに待ちたいと思います。

一ヶ月程度の延期ならば、待ちますとも!

XBOX360のDLCが続く(?)らしいので、それも楽しみにしてがんばりますとも♪

さてさて、色々とっ散らかった記事になってしまいましたが、今日はこのあたりで〆たいと思います。

では、失礼します~。

どうも、年末が見えてきて戦々恐々としているFugrinです。

さて、そろそろ本格的にTrapcode Suiteと戦おうと思います。

Across the starlightの際にはプリセットのものを流用していたので、次こそ自分のイメージに合うものを・・・とやっていますが、さすがにすぐには無理ですね(・ω・`)

そこで、ayato@web様とVideo Copilotに入り浸っております。

なかなかオプションが多くてわかりづらいんですよね(Trapcode Plugin全体的に)。

直感でわかったのは、Luxのみ(汗

まぁ、地道にオプションを弄繰り回して、良さげなのができたらプリセット保存、この流れでやっていくしかなさそうなので、平面を延々と作ってエフェクト当てて弄繰り回してます(・ω・`)

Particulerの自由度は、本当に追いつけません(苦笑

とりあえず、こうしたい!使いたい!っていうエフェクト作りからがんばってみます。

閑話休題

さて、次作の構想に関してなんですが、ピンときたところからコンテに落としてるんですが、つながらないorz

Acrossは曲のイメージで透明感とかそういったものを詰めていったので、比較的早くコンテは起こせたんですが(・ω・`)

サビとか、メロのここだけならコンテに落としたんだけど、その前後どうしよう?という(汗

結構こういうのが自分には多いんですよね・・・どうしたもんかorz

とりあえず自分のスパンから言って公開は早くて1月か2月になりそうです(・ω・`)



記事編集中に衝撃が!Σ


うん、ニコマスってすごいですねorz

ひとつのコンテが紙切れになりました(´Д`)

なぜかはこちらをどうぞ



弐寺のAAですな、自分も曲こそ違え弐寺の9thの曲でコンテを書いていましたが、もうちょっとこれは音ゲーMADで、出せないような気がしてきたので、寝かせます(もう勢いで破ってありますが)。

今日はなかなかいいものばかりあがりますね。



うしわかPの色彩感覚にもびっくりしました(・ω・`)

アルファ使ったシルエットきれいですねぇ、自分には無い感覚ですね。

こういう作品には、刺激されますね~。

ただ





自分は自分、人様は人様





↑これは忘れちゃいけない、がんばろう。

とりあえず、わが道を行きますかね、ゆっくりと(・ω・`)

さて、今日はこのあたりで〆たいと思います。

ではでは、失礼します。
どうも、明日でようやく1段落なFugrinです。

今日知ったのですが、ニコニコの仕様変更って昨日だったんですね^^;

さっと確認してこんなところでしょうか?↓

1Mbpsまでの動画投稿可

ユーザーによる生放送

マイリストが1つ500までで、25リスト作成可能


うーむ、1Mbpsですか(汗

Zoome用に試行錯誤したプリセットが地味に使えない(・ω・`)

でも1Mbps対応ってことは解像度あげてプロジェクト作ってもいい感じになりそうですね。

Patriot Anthemの頃は、まだまだ画質とかよりエフェクトが見えるかっていうのに気を使っていたのでプロジェクト自体の解像度が高かったんですよね(苦笑



この動画のときのプロジェクトサイズが確か、640×480だったかな、実はアス比狂ってます(^-^;)

h.264にするときに4:3にしているので、全体的に横幅が足りてませんorz

今回のAcross The Starlightはプロジェクトが640×360ピクセル、書き出しが512×288なので、ここでようやくアス比を正しく理解しました(・ω・`)

次に作るやつは解像度上げてみたいと思います(480Pくらいの解像度とか)。

マイリスは言うこと無しにがんがん突っ込んで行きたいですね♪

今まで逃していたものをがんがんと~ってやっていたら、アクセス制限かけられちゃいましたが(汗

さて、最後に非常にうれしかったですと伝えたかったので

Fugrinの戯れ言

今週の春香にて2位

Fugrinの戯れ言

Ranking for youで11位

Fugrinの戯れ言

週間アイドルマスターランキングで19位

週マスに入れるなんて(;ω;`)

週マス見てて出た瞬間に箸がぽろっと(汗

本当にうれしかったです、ありがとうございます!(^-^)b

次への糧ですね、がんばります。

ではでは、今日はこれにて失礼します~。