怒涛の日程もなんとかこなし、年末は久々に地元に帰らずAEと戦おうと思っているFugrinです。

さて、昨日はN響の第九公演にいってました。

知り合いが出ていることもあり、去年に引き続き二年目です。

やはりクラシックも良いですよねぇ、と思いました♪

まぁ、第一楽章聞いてる間、頭の中ではモーショングラフィックス化された映像が流れていたのはもう病気としか思えませんが(笑

合唱は本当に何度聴いても感動しますね、人の声が一番の楽器だと実感できます。

ドイツ語の歌詞もうろ覚えながら、未だに口ずさめるのでなおさら楽しめた気がします(・ω・)

閑話休題



↑唐突に出してますが、がぶ呑みさんの新作です。

もう可愛過ぎて(・ω・`)

ますますBeatmaniaの曲で書いたコンテは奥のほうへ行きましたが、この動画のリピートがやめられないです(汗

ホーリーナイトドレスの春香さんかわいすぎですよ・・・。

本当に見た瞬間にほれました。

手書きは無理だけれども、こんな感じの作風というか、かわいい系も作ってみたいなと思いました。

そんなこと思いつつ新作の作成をしているのですが、ここにきてAEのレンダリングがクラッシュするようになりました(・ω・`)

メモリー関連のところなんですが、最大使用量を下げないとページングなどでも追いつかないようですorz

Particularのメモリーの食い方が半端無いです(汗

そこまで重いことしているつもりはない(ただ自分の認識が甘いだけかもしれませんが)のですが、がっつりメモリー使った状態だと1分のデュレーションでも、33秒あたりのレンダリングまでいって落ちるということが頻発してますorz

むぅ、素材を別けるべきなのか・・・。

ただ、どうもログやWindows System Logを読みにいく限りメモリー以外にも、huffuvがトリガーとなっているようなので、どうしたものか思案中です(・ω・`)

Fugrinの戯れ言

落ちる寸前の様子です、とりあえずコンポジションを前半後半に分けるやり方で、このシーンは切り抜けるつもりです(汗

とりあえず、テストしたかったことはできたので、後のシーンはがつがついきたいと思います。

ではでは、今年はこの辺で失礼します(もしかしたら気まぐれでまた更新するかもしれませんが)。

それでは皆様よいお年を~(・ω・)ノシ