どうも、今日も床に臥せっていたFugrinです。

今日は思い付きからMADを作っていたんですが、そのときの覚書を書きたいと思います。

ただ、このやり方は、突き詰めて言えばMp4をそのまま使っていないのでご注意ください。

最近MP4を可逆圧縮Aviに変換していろいろといじっていたんですが・・・。

たしかに、容量は必要なものの、ネイティブに対応しているコーデックなのでPremiereやFinal Cut Express 4でも編集はだいぶ楽になりました。

しかしながら、3.2GBのデータをMac Bookに移す手間がものすごくかかります(苦笑

自分はNAS経由で大丈夫だろうとか思っていたんですが、あまりに時間がかかるので、諦めてDVDに焼きこんで移していますorz

これだと素材をたくさん使いたいときにすごく困ります(´・ω・`)

ということで、可逆圧縮Aviではなく、もともとのMp4をFinal Cut Expressで編集できるようにすればいいんじゃないか?という堂々巡りが頭の中に(苦笑

結局いろいろまたGoogle先生に聞きながら試していった結果、Quick Time Proでどうにかできるということが判りました。

Quick TimeなんてWindows機をメインで使っているとまず使わないですよね、Windows Media Playerが大体のコーデック読めますし(苦笑

ただMacにとってはWMPがQuick Timeだっていうことなんでしょうね、Proにすることでやりたいことが大体できます。

Proにすると再生中のファイルを別名保存、保存という形で形式変換が行えるようになります。

たとえば↓のような、H.264動画はQuick Timeで再生できますよね?

mp4

mp4-1

Mp4(h.264)のデータを再生し、保存とすると

ファイル名.mov

movファイルになりますよね


Proだとこういう形で、保存ができるようになります。

メニュー

保存とするとMovファイルになります。

インスペクタ

mov

Final Cutのベースコーデックがmovなので、ネイティブ対応していて非常に使い勝手がいいのですが、あまりに簡単に形式変換しているので大丈夫か?と思えるのですが

実は中身は弄らずにコーデック情報をいじっているらしく、劣化なしでMOVファイルにしているようです。

上にあるスクリーンショットのインスペクタ情報を見比べてみてください。

データレートも、総容量もかわってませんよね?

コーデックのみが変わっていたということが、これでわかるかと思います。

Windowsだと自分でコーデック入れたりしてめんどくさい手順を踏んでaviにしたのとえらく違いますよねorz

でもこれで、ネイティブに対応するコーデックに変換できたので編集がより楽になりました。

もし\3,000程度なら出していいよ、というのであれば是非この手を使うことをお勧めします。

このやり方以外でMP4をFinal Cutで編集するのであれば、少し時間がかかってしまいますが、Final Cutでプロジェクトに読み込み、シーケンス上に配置し、レンダリングすれば扱えます。

多少もたついた感じはありますが・・・orz

こんな感じでFinal CutでもMP4は扱えます。

それでは、今日はこの辺で失礼します。

p.s.
ブクマにいろいろとFinal Cutでお世話になっているサイト様を追加させていただきましたので、色々と詳しく知りたい場合はそちらへ~。

フォトショップでの切抜きによるクロマキー処理やってみました。

動画は↓
力技クロマキー
えーどうも、傷心気味なFugrinです。

自分は実際に見てないのですが、ニュースで見た方は多いのではないでしょうか?

http://www.jiji.com/jc/c?g=soc&k=2008060800163&j1

自分は昨日の夜から発熱し、39.5℃という高熱に悩まされておりましたので、本当は秋葉原で仕事がありましたが、自宅療養しておりました。

そうしたら、このニュース|-`).。oO(・・・)

わざわざ静岡から人を殺すために秋葉原へ来たという容疑者。

なぜ東京駅周辺や渋谷のセンター街のスクランブル交差点ではなく、秋葉原を選んだんでしょうか?

たしかに日曜日、祝日ならば、歩行者天国になっており、多くの人が歩いていますが・・・

今日の予報、曇りのち雨

雨が午前9時までに降っていれば、歩行者天国は開催されていなかったんですよ。(基準が午前9時、雨であれば中止)

静岡から出てきて、歩行者天国が行われることに確信をもっていたのですかね?

歩行者天国でなくとも土日は結構な人が出入りしていますが・・・とはいえ渋谷の土日のほうが人は多いです。

観光地として知名度が上がる一方でこういったことが起きたのでは?という感じですかね・・・(それだけでやられたのでは怖すぎますが)。

にしても、25歳自分と年も近いですし、なぜこんなことをという感じです。

人を巻き込むのはやめてほしいですね、ゲームの世界でどうぞご自由に。

本当に良くわからない事件です。

ちょっとこれから土日の秋葉原は規制が強くなりそうですね。

亡くなった方々のご冥福をお祈りします。
どうも、だいぶ行き詰ってきたFugrinです。

今日は素材を活かすためにも覚えておきたいクロマキー処理について勉強してみました。

ニコマス(ニコニコ動画アイドルマスター)でよく見られる、抜きと呼ばれるような手法を使いたいと思い、素人なりにがんばって作っていますが・・・

はじめは、どうやってクロマキ処理ってするんだ?

こんなところ始まりましたよ、えぇ動画始めてようやく2週間のですからorz

Photoshopとかならば、まだ使っているので判るんですが・・・簡単な合成ならば(苦笑

それと同じようにはじめ考えていたんですよ、動画って連続した静止画だから、一枚一枚Photoshopのときみたいに抜いていけばいいのか!と。

ただ考えてみると60fps動画だと、1秒間に60フレーム(正確には59.97フレーム)あるわけで、30秒だと約2000枚あるんですよね・・・これは非効率にもほどがあります(笑

とはいえ、じゃぁどうやってやるのさってのが問題です。

そこでまたGoogle先生の登場です。

いろいろ聞いていくと、Windowsではすばらしいプラグインがひとつ見つかりました、その名も

ImasNuki

アイドルマスターの動画をクロマキー処理するためのプラグインを作った方がいらっしゃいました・・・。



なんてすごいんだ、本当にニコニコはいろんなすごい人がいますよね。

このプラグインを使えるソフトはAviUtiというソフトになります。

Avi形式であれば編集に使えるソフトなので、昨日の記事で上げた可逆圧縮したAviを素材に処理ができます。

癖が少々ありますが、すごくお手軽にできます。

ただ、自分は素材はMacで作成したいということもあったので、自力でやってみるという結論に至りましたorz

さて、では使用ソフトはいつもの通りFinal Cut Express 4です。

まずは素材をシーケンス上に配置します。

そしてブラウザのタブのプロジェクト名の横のタブにエフェクトというのがありますので、そちらをクリックし、その中のビデオフィルタの中にあるキーというフォルダをクリックします。

そうするとクロマキーというフィルタと、カラーキーというフィルタがあるのが確認できるかと思います。



自分はカラーキーでの処理を中心にやってみました。

カラーキーというフィルターをとなりのビュアーのフィルターのタブに落とし込みます(ドラッグ&ドロップ)。

そうするとビデオフィルターの中にカラーキーが追加されるかと思います。

その中にカラーという項目があるので、透明にしたい色を指定します。

自分はスポイトツールで直接動画から色を吸い出してます。




そうするとそこが透明になりますので、ためしに適当な画像をおいてみてください(動画の下に、レイヤーで言うと背面ですね)。

合成されて透けて見えると思います。

あとはこれを数色分繰り返し、人物のみにするだけです、結構力技ですが自分はこれくらいのが安心できます(なぜだろう?

楽に切り抜ける方法があればうれしいですが、世の中そこまで甘くないよって言われて終わりそうな話題なので、この辺で(苦笑

それでは、今日はこの辺で失礼します。

P.S.
ちょっと面白いことになったので画像を上げておきます(こうなった理由は、BMPも可逆圧縮だよね~じゃぁこれで書き出そう)

haruka

140000枚の春香さんが素材フォルダに突如出現しましたorz

どうも、ようやくいろいろ覚えてきたFugrinです。

今日はちょっと自分の覚え書きもかねての記事になります。

現在MAD作成では、FinalCutを使用していますが、どうにもグラフィックスカードを搭載していないMac Bookでは、全体にかかる時間が長くなってしまうので、メインマシンを稼働させようと思います。

ただ、問題なのはメインマシンのソフトではネイティブにMP4(H.264)の動画を取り込んで、どうこうしようにも読み込めませんorz

最近はh.264が普及してきたので、MAD素材もそれに伴ってh.264に変化したそうです(自分は最近始めたので知りませんでしたが)。

さて、劣化させずにaviなどにしたい訳ですが、どうにも劣化してしまうのが今までの自分のやり方でした。

Craving explorerを使用し、Aviにするか、AVIVO(ATIグラフィックスカードでx1900シリーズ以上のものであれば入れられるコンバーター)を使っていました。

ただ、みるだけならこれで十分なのですが、動画作成となると粗が目立って嫌になってきます。

どうしよう・・・?と考えていろいろGoogle先生に聞いてみたところ

Huffyuv

なる可逆圧縮コーデック(劣化無しで取り込めることを言う、身近なものとしては、WMA)があるそうな。

大体の可逆圧縮コーデックは有料だが、このコーデックに関しては、無料ということでこれは導入するしかないということで導入してみた。

まずはHuffyuvの元サイトもしくは分散ダウンロードサイトに行き、ダウンロードする。



そして、解凍するといくつかファイルが出てくると思います。

その中の、huffyuvを右クリックするとインストールという項目があると思います。

それをクリックすれば、インストールは終わりです。

あっけなくコーデックの追加が終わりました。

あとは、MP4を開けて、コーデック指定をした状態で書き出せるソフトを使って書き出すだけです。

自分はさんざんいろいろ試しまして・・・結局Avidemuxというソフトにしました。

無料でほとんどのコーデックファイルが開ける上に、簡単な編集機能を持っています(自分は編集機能を全く使っていませんが)。

まずはファイルを開き、左側のメニューのところにある映像の下のプルタップをクリックします。

Avidemux


そうするとメジャーなaviなどのコーデックが見て取れると思います。

今回はHuffyuvで書き出しをするので、Huffyuvを指定します。

音声はMP3が一番無難でしょうか(ここで指定しなければ、音声の分離も可能です)。

1

あとはsaveのアイコンをクリックします。

そうすると保存するファイルと保存先を聞いてきます。

ここで注意なのが、保存するファイル=ファイル名であり、しかも自分で.aviといったように拡張子も書かなければいけないということです。

はじめ拡張子無しで書き出して読めねーとか言っていた自分が恥ずかしいですorz

さらに注意するべきことが・・・可逆圧縮コーデックなので、劣化がないのですが、超巨大ファイルとなります

圧縮をかけていないのだから当然なのですが、大体20MBのMP4データを書き出すと2.6GB程度になります。

HDDの容量に十分に留意ください(笑

ちなみにメインマシンのスペック

C P U : Athlon 64 X2 6000+ ( 3GHz Dual Core )
Memory: 4GB ( PC2-6400 1GB×4 )
G/B : Radeon X1950 pro ( GDDR3 256MB)

こんな感じのスペックのマシンで大体2分程度でエンコードは終わります(ただスペックによっては時間がかかると思います)

さて、出来上がったファイルを編集ソフトへ突っ込んでみると見事に食べてくれました!

これでようやくきれいな画質で作業ができるようになりました・・・長かったです。

次のMADは春香さんメインでがんばりたいなぁ(苦笑

さて、こんな感じで可逆圧縮コーデックを使ったやり方を紹介しましたが、ほかに何かいい方法あったらぜひ教えてください!

自分が調べた範囲だとこれが一番いい方法に思えてるんですが、ほかにあるならそれを使ってみたいと思います~。

ではでは、今日のところはこの辺で。
どうも、記事がダントツでMacネタしかないFugrinです。

今回は、前から気になっていたIEEE1394外付けHDDにOSインストールをやってみました。

最近だとWinでもできるようになりましたが、正直これはうらやましいなぁと思っていたことなので、早速実行してみました。

今回使用した外付けHDDは・・・もらい物の外付けHDDを分解(またか)し、中身を新品に換装したものです。

IO-Dateさんの外付けなんですが、だいぶ古いものらしく・・・USB2.0がコネクタ型です(久しぶりに見ました)。

最近のものはUSB-Bタイプのものしかないですよね・・・それにしてもUSB2.0とIEEE1394(6Pinと2Pin)があるのって結構魅力的ですよね。

今回はBigdrive非対応なので120GBのHDDを90GBと30GBにパーティション切りしました。

パーティション切りは、アプリケーションの中にあるユーティリティーの中のディスクユーティリティーからできます。

パーティションさえ切ってあれば後は簡単ですよね、リカバリDiskを突っ込んで、起動時にOptionを押しっぱなしにすると、起動するHDDを選べますので、そこでディスクを選択します。

あとは、リカバリの手順を踏んで行き、インストール先に先ほど作っておいたパーティションを指定します。

自分はわかりやすいようにsystemというボリューネームをつけて、そこにインストールしました。

IEEE1394は論理値ではUSB2.0に負けていますが、実転送速度はIEEE1394のが速いんですよね。

さらにIEEE1394はディジーチェーン(数珠繋ぎ)ができるので、今回のケースのように6Pinと2Pinがあるものですと、6Pinを本体につなぎ、2Pin to 6Pinのケーブルを使って他のIEEE1394のディスクにつないでいっても、全部のHDDが本体で認識されます。

こんなにいい事ばかりですが、規格自体がUSBに負けてしまったので、収束に向かっているのが悔やまれます。

ちなみに、IEEE1394をWindowsで使おうと思うと、認識されないことのほうが多いです(苦笑

なのでWindowsでIEEE1394を使うのはネットワーク接続のときだけですかね(笑

MacBookだとFireWire400のコネクタしかないので、転送速度がFireWire800よりも遅いですが、十分に起動ディスクとして機能します。

大体1時間半くらいでインストールは終わります。

あとは、本体起動時にOptionを押しっぱにして、インストールしたHDDを選択するだけで大丈夫です。

本体側の起動Diskが壊れたときにどうしようもなくなるようなことを避けるためにも、早めに時間のあるうちにやっておくといいかと~。

自分は本体が10.5.3なので、リカバリがかけられないorz

そういうときにリカバリしなきゃいけないときのために、外付け起動HDDでバックアップをひとつだけ作成しておきます。

そして、本体をリカバリしたいときに、インストールDISKの1枚目を突っ込んで、タイムマシーンから復元を選び、外付けHDDのバックアップファイルを指定し、10.5.2に戻します。

そうすれば、ダウングレードにもならずにやれますのでお勧めです。

使い方もいろいろありますので、1台作っておくと何かと重宝すると思います。

p.s.
ネットワークディスクの割当ができないと思っていたのですが・・・

できました(笑

サーバー接続というやり方をすっかり頭から抜かしておりました。

desktop2


人が手をつないでいるディスクがNASのHDDです。

疑似ストリーミング視聴(ダウンロードせずにプレビューで内容を把握)も可能です!

ちょっとこれは楽しくなりましたね。

で、サーバー接続って毎回やらなきゃいけないんで、それはめんどくさいって事でAutomatorさんの登場です。

さくっとマクロ作成して楽になりました・・・いやいやいいこの機能♪

そんなこんなで今日は失礼します。