指摘点を直した形。やっぱり不備があったかorz
壊れ者さんありがとうございます。

相も変わらず携帯からのため、編集なんて器用な真似は文字数が許してくれず。
やはり2つに分けるべきだったか…


バトル絡み
攻撃 T
自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。相手の宣言に対応して宣言できない。
[登場ターン制限を受けていない味方AFに登場しているこのキャラ]を、[このキャラと同列の相手DFに]攻撃する。

防御
相手キャラがこのキャラの登場しているDFに攻撃したとき、未行動状態のこのキャラを防御キャラに指定することができる。
指定したとき、このキャラを行動済み状態にする。

サポート T
バトル中に使用する。
[このキャラに隣接したバトル参加キャラ]に、登場フィールドに合わせたこのキャラのSP分の能力値修正を与える。
※この能力は登場ターン制限を無視して使用できる。


基本能力

ステップ系 (0)
自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。
[未行動状態のこのキャラ]を、[このキャラに隣接した、キャラの登場していない味方フィールド]に移動する。(1ターンに1回まで使用可能)

ジャンプ (0)
自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。
[未行動状態のこのキャラ]を[キャラの登場していない味方フィールド]に移動する。(1ターンに1回まで使用可能)

エスケープ (0)
自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。
[未行動状態のこのキャラ]を破棄する。(1ターンに1回まで使用可能)

ダッシュ
このキャラの参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンするとき、このキャラはダウンしない。
対戦キャラもダッシュを持っている場合、この効果は処理されない。

サポーター (0)
バトル中に使用する。未行動状態の間に使用する。
サポートの使用代償を支払わずにサポートを処理する。(1ターンに1回まで使用可能)

タッチ (0)
自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。
[未行動状態のこのキャラ]と、[このキャラと同列の未行動状態のキャラ]を入れ替える。(1ターンに1回まで使用可能)

ペナルティ
このキャラが自分の場から取り除かれたとき、青字部分の効果を処理する。

ボーナス
このキャラの参加したバトルの結果、対戦相手がダウンし、バトルが終わったとき、青字部分の効果を処理する。

デッキ・ボーナス
このキャラの参加したバトルの結果、相手のデッキがダメージを受けたとき、青字部分の効果を処理する。
※0点でダメージは入りません。

アグレッシブ
このキャラは登場ターン制限を受けない。

サイドアタック (0)
このキャラを攻撃キャラに指定するとき、隣接した相手DFを指定する事ができる。

アタッカー
このキャラがサポートされたとき、その能力値修正はAPに与えられる。

ディフェンダー
このキャラがサポートされたとき、その能力値修正はDPに与えられる。


注意点は前回同様。故に割愛
間違いは引き続きあったら教えてください(´・ω・`)