昨日は円馬と鉄棒。


円馬は30周くらい、とかなり回りました。
演技練習は、Cクラスで出ることが決まったので1周です。
最初の振り出しで足首が曲がり減点されました。
もったいないので気をつけよう。


鉄棒は、まずともえの連続。
問題ないので日曜のテストも大丈夫だと思いたい。
振り上げは、がんばっているのでコーチにもいろいろ教えてもらえました。

まず、肩を鉄棒の前に出しながら振り上げ、その後肩を戻してしっかり決めて倒立する。
後ろ周りに入るときもまた肩を出していきながら回る、とのことでした。

肩を決めての倒立はまだ出来ませんが、出しながらの部分はだいぶよく出来てます。
問題は、前周り後の振り上げで肩が前に出にくいこととそのせいで余裕がなく、鉄棒への着地が失敗しやすいことです。
肩をしっかり出して、余裕を持てるようになりたいところです。


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かなりおもしろかったです。
先が知りたくて、かなり夜更かししてしまいました。

$のんびりと吹く風

最初に到達したのは、ナイフエンド。
しかし、最後の扉選択は正解を最初に選んでいたのですよ。
でも、ロードして間違いの方の扉へ入ってしまいましたw
ロードしなければ、棺エンドの手間が減ったのにね~。

脱出パートは全部自力で解けました。
よかったよかった。
一番苦戦したのがALLを緑にするパズル。
こういうのとか、スライドパズルはかなり苦手でしたがなんとかなりました。

フラグは最初の1回目以外は攻略サイトを見てやりました。
高橋名人、ごめんなさい。
時間がもったいないもので…

9時間9人9の扉 まとめwiki

引き継ぐと最初からという仕様は、やめてもらいたかったですね。
スキップも押してなきゃいけないし・・・
面倒でしょ。
脱出パートもスキップさせてください。
と、いう不満は微々たるもの。

いろいろと謎が残りましたが、ストーリーがとってもよかったのでやってない方はぜひとも。
おもしろいですよ。
ちなみに、そのいろいろな謎ですが、上記攻略サイトのネタバレQ&Aを読むと少しすっきりしました。

続編とかは無いのかな・・・

最後にマルコメさん、とってもおもしろいソフトをありがとうございました。
ラストランカーも絶賛プレイ中です。


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