長くなってしまいました、本当に興味がある人応援してくれる人だけ読んでください。
それ以外の方は、この体操の記録は読まなくていいですからね~(一応言ってみたw)


昨日終わってから聞いてきました。
スイングからの蹴上がりの前に鉄棒に飛びつく際、上方向に跳んで飛びついてはいけないのか。
詳しくは前回の体操の記録14を見てね。
結論は、飛びつく前はどうやってもあまり関係ないでした。
聞いたコーチは、どんどん自分で演技をして見せてくれるコーチですので信頼度はかなり高いです。
ついこの間まで選手でがんばっていたらしいですし。
技術指導には絶対の自信があるとも言ってもらいました。

ま、同じ系列ですので悪くいうことは当然ないのですが、息子が指導の違いから混乱するようなら統一したほうがいいのではないかというアドヴァイスもいただきました。
息子にも確認してやはり遠いい方だけにすることに決めました。
すぐには止めれないので夏休み一杯は行きます。
近いほうにも行こうなどと言ってしまってごめんよ、息子。

近い方がダメということで回数が減ってしまうのは痛いです。
その分、補強をがんばるしかありませんね。
学校の関係もありますし・・・学校がおろそかになっては本末転倒ですからね。


昨日は円馬と鉄棒


の前に倒立について。
肘を曲げないで肩でバランスをとるというのを具体的に一人一人にアドヴァイス。
量より質の練習。
いかに意識するかだよ、と。

帰りの車でお話しを毎回しているのですが、しょっちゅう言っていることをコーチにも言ってもらえると信憑性がましていいです。
どうしても自分ではやって見せれないので・・・


円馬は、褒められてホクホクしてましたw
一番省エネで回っているとのこと。
回り方が横方向に移動するので良いそうです。
別の子で上下に移動してしまっている子と比較して上下は修正しないといけないと。
実際にコーチが上下移動の悪い例をやってみせる。
昔自分もこうだったんだ~と安心させるような一言も。

回転の前半で足の開き、後半で膝の曲がりを注意。
足首も伸ばせ~。


鉄棒は、スイングからの蹴上がり。
スイングの頂点でお腹を出すような動作を必ず入れること。
これは家でも練習できるかな。

続いてフット降り。
これも褒められてホクホク。
一度振り上げ倒立してからのフット降りも見せました。
残念ながらコーチは見ていませんでしたw
前回りから連続して振り上げる練習もしてもらいたい。
連続するとまったくできなくなってしまうのでした。
子供たちが夏休みに入って、何かと忙しいです。
白騎士の時間があまりとれないですね。
若干のネタばれを含んでいます。
お気をつけあれ。
ちなみに前作古の鼓動はクリア済ですので、光と闇の覚醒を前作から引き継いだ状態でプレイしてます。

現在、レッドホーン島に入り黒騎士とイルフラムにやられて凹んでいるところ。
いや、マナポーションが足りなくてやられちゃいました。
戦闘に入る前に仲間からもらっておけばね~。
で、かなり戻されちゃいまして…ぐぞっ

mk-2の点数が酷いことになっていると聞いて見てきました。
レビューの内容は概ねその通りだと思います。
しかし、点数となると30点台はインパクトありすぎですし、低すぎですね。
ま、点数を信じるのはどうかと思いますが。
自分はレビューを見るとき点数はどうでもよくて、内容のみ注視します。
主に前作買った人の恨みが込められているようにも感じとれます。

自分の感想を書いてみます。
戦闘は、それほど楽しいというものではないです。
特にFF13とかEOEという戦闘が楽しいものをやったあとでは、つまらなく感じてしまいます。
ただし、ドラクエ7よりは楽しい。

前作は完全にゴリ押しで騎士に変身すればOKでした。
ま、今回も似たようなものですが、騎士に変身できる人がいなくなる時期がある。
しかも、エルドアさんがパーティに参加しなければならなくなるとはwww
コンボもここで多用しました。

以前にバランスが悪いと書きましたが、工夫すればレベルあげしなくてもいけるような気もします。
そうなってくるとバランスが悪いとは言わないのですかね。
ただ、ゲームオーバーになると経験値を失いロジックストーンに戻されるのできついですね。
自分が確認した地点では2000ポイントも経験値を失ってましたorz

根性でリトライせずにレベルアップもしないで工夫してなんとか勝てたりします。
だいたい10回くらいロードしましたw
ポイントは全体命令とマナポーション、そして範囲攻撃ですね。
勝った時の達成感はかなりありますよ。

レッドホーン島以外はマップが前作と一緒です。
そういえばこんな仕掛けもあったな~とか、こんな構造だったな~とかなつかしいばっかりです。
前回行ってないところをはじめて通ったりもしました。
しかし、宝箱はしょぼいものばかり・・・レッドホーン島に入ってようやく使えるものを手に入れて嬉しかったですね。
前作買った人には手抜きといわれてもしょうがない。

住民の依頼はなんとなくこなしていますが、あいつに聞いてくれって言われてとなりにいるのはどうかと思いますよ。
レビューそのままですね。
しかし、スキルが手に入ったりするのでやった方がいいのかな。
ま、スルーしても問題はない。

賞金首は、これまたついでにやってましたが、レッドホーン島に入る直前にもかなり集中してやってみました。
もらえるものはロクなのがない状態ですが、レベル上げにはいいです。
ちょうどお金が底をついていたので、お金も貯めれたのが大きい。

クエストにいたってはひたすら走るのみ。
敵はガン無視です。
これは、オンラインでやるべきもので1人でやるものではないですね。

今は3人騎士になれるのでラクといえばラクです。
しかし、アバターの騎士があんなにカッコ悪いのはいただけないよ(泣)

スキルの取得、コマンドへの組み込み、コンボを自分で組まなくてはならない。
といったところでどうしたらいいのか分からなかったり、変更するのが面倒であったりするのもマイナス点。
ある程度指し示すものがあった方が日本人好みでしょうね。

というわけで不満点は多々あるけれども普通にRPGしてるので普通に楽しめますよ。
ただ、前作買った人にはやっぱり不満だよね。
不完全版を買わされたという思いが強い。
今回の作品で進化した部分もちょっとはあるけど、それほどでもない。
そんな恨みがmk-2の点数に表れたのかな~と思います。
前作積んだ方は手を出さない方がいいですよ。
しかし、今回はじめての方には買っても損はないですね。オススメではないですがww
2本分でお得というよりは、これで1本分と考えるべきものです。

ストーリーは、この記事であげたどのタイトルよりも自分好みな王道ヒロイックファンタジーとなっております。
イベントシーンでは、ワクワクしますよ。
終わった報告はいつできるのでしょうか・・・目前なのにね・・・


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