決意
昨日の雪原ツルツルMODが思いのほか、人気が無いようで、
自分がマイノリティーであることを悟りました。>Hrです。
さて、もっぱら19時頃に帰宅する毎日ですが、最近このくらいの
時間にBF2に入ろうとすると人がいない事に気付かされます。
一時期に比べると、もの凄い過疎っぷり。
まぁ、色々な年齢層の方がいらっしゃいますので、年末ともなれば
仕事も忙しいでしょうし、学生であればこの時期あまりゲームに
ばかり耽っているわけにもいかないでしょうからね。
もう少ししたらみんなが戻ってきて、また、野鯖でワイワイ出来るように、
この現象が一過性のものである事を祈っています。
んで、昨日なんですが、どうもHNJ3がメンテナンスで
立っていないらしく、タナベさんの誘いでHNJ1(SF・64MAP)に
PPPoPさんと一緒に行く事にしました。
SFって、ものすごい久し振りな感じがします。
多分、買った日・翌日しかしてないので、ほぼ一ヶ月振りですね。
何で今まで行かなかったのかというと、単純に重いからです。
MAPのロードが無印の2倍近く掛かる。
中に入ってもラグい。
ときたまキングクリムゾンが発動する。
と、いう理由より敬遠してましたが、昨日はどういう訳か
以前と全く同じです。本当にありがとうございました。
ラグい・・・。ラグいよママン。
ジップラインとか催涙弾が使えるのは楽しいのですが、
肝心の銃撃戦を楽しめない。
おまけに、ラグい・慣れてないも相まって、普段ならしないような
TKを4回もしてしまいました。
懺悔1
ゴーストタウンで中央の建物辺りの屋上で機銃撃っていた人、
カーソル合わせたら赤かったので、後ろからナイフでサクッっと
殺ってしまいました。ごめんなさい。
PTKされても、文句言えません。
(赤ネームの説明するヒマすら無かったが)
懺悔2
同マップ、隊長の指示により車両にC4つけて
南の橋を落とすように命令され車両で南に向かったら、
道路を横断しようとする、あなたを轢いてしまいました。
左から来てたので、右にハンドル切ってかわし、通り過ぎた後
左上に俺[チームキル]あなたが表示されました。
これだからラグは嫌いです。申し訳ございませんでした。
懺悔3
そのまま、橋に向かったところ、橋のこちら側で
地雷を撒いている工兵がいました。
既に、車両の通れる隙間が無いくらい地雷が
敷かれておりましたので、急いで減速をしたのですが、
間に合わず、轢殺&地雷爆破してしまいました。
これについてもPTKされても、仕方ありません。
(謝罪する時間は欲しかったです)
懺悔4
もう一人、確か名前にPが付く人が私のクレイモアに
引っ掛かったような気がしますが、それは別にいいや。
まぁ、これで分かったことはPCのアップグレードするまでは
SF行かない方が良いってことですな。
KILLでチームに貢献できないし。間違って味方殺すし(PTK率高いし・・・。)
しばらくは、無印以外では遊ばない事にします。
~今日のトリビア~
車両に乗っている時、避けたと思っても
轢いている事が多い。(SF限定)
新MODを妄想する
ブリザード!>Hrです。
このところ文章の書き出しが、雪関係ばかりで申し訳ない。
でもね、今年はヤバイかもしれません。
何せ突然大雪になったがために、除雪作業が間に合って
いないのが現状。
オフロード走っているみたいに地面がボコボコしてます。
昨日、夜12時くらいに買い物のために車で外に出たんですが、
もう地面がトゥルットゥルでした。おまけに轍が出来て
畑のうねみたいになって凍っているので、滑ること滑ること。
曲がるときなんかは、擬似ドリフト状態でしたよ。
今朝も隣の市で車が横転してました。
と、いう状況を考えてBF2も雪原ツルツルMODがあると
面白いかな~なんて妄想しました。
◎MAPは雪原部、氷原部によって構成。
◎基本的なルールはCTF。
<雪原部>
・工兵は雪で防壁を作成できる。(ダメージ蓄積で消滅)
・工兵はシャベル所持。雪原部のみトンネル作成可能。
・設置した地雷は雪で見えなくなる
・車両は速度減
・車両は雪にハンドルを取られ、思うように進めない。
・全兵科雪球作成可能。(体のどこに当てても殺傷扱い)
<氷原部>
・滑る。
・あまり長時間ダッシュすると滑って転んでしまい、
強制的に伏せ状態に。
・助走をつけてドルフィンジャンプすると、
そのままヘッドスライディングで10mくらい滑っていく。
(パッチでドルフィンできなくなるので、ダッシュしながら伏せでも可)
・ジャンプ後は必ず転倒。(軽くダメージ)
・車両は滑りまくり。
<共通>
・ある程度動かないと凍死する。(芋虫しづらい)
・時折、ブリザードが発生し視界が悪くなる。
・新Vehicle スノーモービル(2人乗り 後ろ向き機銃付き)
書いている内に、どんどんやりたくなってきた。
ヘッドスライディングスケーティングナイフみたいな事が
出来る訳ですよ。
この新しいMOD構想。
どうですか?お客さ~ん。
ああ、全く関係ありませんが熊見つけました。
前回の挨拶がミスチルの「LOVEはじました」を替えたものだと
何人の人が気付いてくれたんだろうか。。。
C・T・F!C・T・F!
CTF始めました 毎度毎度のことですが
CTF始めたした 前作より大味になりました>Hrです。
昨日は、タナベさん達とCTF鯖で遊んでおりました。
前作ではコープ、CTF、デスマッチはデフォルトでソフトに
付いておりましたが、BF2ではコンクエストだけ。
そのため、他の遊び方をするためには、誰かがMODを
作らなければならなかったのですが、満を持してCTFMODの
登場です。
鯖を建てるのに色々とややこしいらしく、そんなに数が
出回っていないようですが、日本ではNaNaPoN鯖さん が
対応してくださいました。感謝。
さて、CTFを知らない人のために簡単にルールを説明しますと、
CTFとコンクエストの大きな違いはチケットがない事です。
じゃあ、どうやってゲームを終わらせるのか?といいますと、
互いの本陣にある旗球を奪い、自本陣まで持ち込むと
ポイントとなります。
(↓こんなの)
何ポイントで終了するかは、鯖の設定によりますが、
NaNaPoNさんの所では2ポイント取った時点でラウンドが
終了するようになっています。
また、時間制限もありますので、制限時間内に決着がつかなかった
場合は、終了した時点でポイントが勝っている方が勝利となります。
CTFの醍醐味は、この旗球を巡る攻防にあります。
CTFでは敵を多く殺した者が英雄ではなく、旗球を奪い取ってきた者が
英雄なのです。
そのため勝利するには、旗球を奪う人、護衛する人、旗球を守る人、
奪い返す人、それぞれのバランスが重要です。
私が考える割合としては、64人鯖(32/32)だとしたら、
旗球を奪う人>12人(2分隊)
旗球を守る人>12人(2分隊)
残りは各拠点確保などのためフリーに動いてもらって、
取られた・取った時のために護衛役、奪い返し役を
臨機応変にこなします。
旗球を奪う際には乗り物は必ず確保して下さい。
敵ベースにあるものを奪っても良いですし、
少し離れたところで待機して、潜入した味方が旗球を
奪ったら、ダッシュで迎えに行って、颯爽と逃げます。
また、近くにいる人は敵の追っ手を足止めしたり、
車両やヘリで旗球を持っている人に合流して、先導役や
万が一の時の代わりの乗り物として併走したりします。
このようにCTFは、何よりも味方との連携が重要となりますので、
チームプレイ、味方との連携を楽しみたい人は是非一度参加
してみてください。
BF2ではありませんが、私自身、DC時代のCTFでこんな体験を
しました。
敵ベースに5~6人で乗り込み、味方の援護射撃の元に
敵の旗を奪いました。(DCの頃は球ではなかった。)
すぐさま、近くにあるバギーに乗り込み自本陣へ向かいます。
この時、一緒に潜入した仲間は、その場で敵の足止めをして
くれていました。
なるべく敵のいないルートを通りましたが、旗を持っていると、
こちらの位置は全軍通じて分かるようになっておりますので、
敵が既に先回りしており、かろうじてその敵兵は排除したものの
バギーは大破してしまいました。
しかたなく、歩きで自本陣へ向かいましたが、この時のドキドキ感と
いったら、緊張で手が震えるほどでしたね。
その時、自本陣の方から味方3名を乗せた車両がこちらに
来てくれました。
あの時はマジで車両の後ろから後光が射してました。
速攻、車両に乗り込み1名はそのままドライバーとして私を
自本陣まで送ってくれて、2名はその場に敵の足止め役として
残ってくれました。
こうして、無事旗を奪取した訳です。
VCのなかったDC時代に、これほどの事が出来たのですから、
VCのあるBF2なら・・・と、もっと楽しみになってしまいますね。
ただ、昨日入ってて思いましたが、いかんせんMODの
インストールが必要だったりするのが面倒なのか、
イマイチ、人の集まりが悪いです。
CTFに限らずBFは大人数で遊ぶのが一番楽しいです。
皆さん、一緒に遊びましょう。
もし、今日の記事を見てCTFに興味を持っていただければ幸いです。
ファイルを以下のところDLしてNaNaPoN鯖で会いましょう。
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 00:40:16 ID:RILBaZ70
CTFについて
・導入するMOD
http://utena.info/bf/upload/img/1468.exe
・日本語化パッチ
http://utena.info/bf/upload/img/1474.lzh
・対応和鯖
JPN NaNaPoNserver DCON CTF!
58.92.208.173
ルール
相手陣地(本拠地)の旗についているボールを奪い(ふれるだけ。車両不可)、
自陣地(本拠地)の旗に持って帰ってくるとスコア。 2点とったチームが勝ち。
自分のボールを相手に取られている場合だと、もって帰ってきても
スコア出来ない。まず、相手の旗持ちを倒して奪い返す必要がある。
敵陣地に近い拠点を制圧しておくと、旗を奪いやすい。
逆に、自陣地に近い拠点はかなり重要な防衛ポイント。
タナベさんへ
コメントで書いた雪像です。
製作時間3時間ほど。
・・・。
勘違い。>Hrです。
昨日の書き出しの内容はなかった事にしてください。
さらに時間を無駄に使ってしまった。。。
今日は、笑ったレスで勘弁して・・・。
吉野家コピペ~BF2編
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/14(月) 06:11:36 ID:EfDlP7qn
よし流れを変えよう。
最近近所のランク鯖に行ったんです、ランク鯖。
そしたら人がいーっぱいで入れないんです。
で、よく見ると日本公式って書いてあるのにアメリカ国籍なんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前ら本当にジャパンオフィシャルを名乗りたかったのかと、ボケが。
ジャパンオフィシャルだよ、ジャパンオフィシャル。
なんか、家族連れとかもいるし。一家四人で分隊プレイか。おめでてーな。
よーしパパスパナで愛車を直しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
おまえらな、ボートやるからその戦車空けろと。
ジャパンオフィシャル鯖っていうのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
敵チームの奴といつ除外投票合戦が始まってもおかしくない、
蹴られるか、蹴るか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供はすっこんでろ。
で、やっと戦車に乗れたと思ったら、ナイフマンセーとか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ナイフオンリープレイなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ナイプマンセー、だ。
お前は本当にナイフを愛しているのかと問いたい。問いつめたい。小一時間問いつめたい。
ただナイフ言いたいだけちゃうんかと。
BF2通の俺から言わしてもらえば今、オフィシャル鯖での最新流行はやっぱり、
コマンダーによる前線の手動スポット、これだね。
前線の敵を全て手動索敵。
手動スポットっていうのは衛星からのスキャンをもとに手動で敵をマーキングする事。
その為かなり五月蠅い。
で、補給物資で敵を圧死。これ最強。
しかし、解任投票どころか除外投票されるといった危険を伴う、諸刃の剣。
素人にはおすすめできない。
まあお前らド素人は、GLでも使ってなさいってこった。
PKM同士の対決には近寄るな
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 23:15:15 ID:5NEEvpwW
PKMの反動で空が飛べる、なんてネタがあったころのこと。
角っちょで出会い頭に敵と遭遇。相手も俺もPKM。そしてお互い分隊。
ジャンプしまくってお互いを打ち合うPKMな俺と相手。
距離0で飛びあうもんだから誤射が怖いのか、両分隊員、手が出せない。
お互いにはまったく当たらず、バレルから45度の角度で飛んでいく弾が、
双方の分隊にバシバシあたりまくり、
オーバーヒートするころには俺とそいつだけ生き残った。
新しい顔よ
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 02:03:19 ID:DdOR0EmM
味方の頭に向かって発煙手榴弾投げたらTKになっちゃったyp
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 02:05:28 ID:XguMkT2U
頭が手榴弾になる
これくらいじゃないと驚かないな
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 02:07:31 ID:DdOR0EmM
>>697
想像したらお~いお茶吹っ飛ばした。
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 02:09:45 ID:XMTIozQ0
>>698
「吹っ飛ばした」を見てうなぎパイ吹いたww
父ちゃんそれ違う
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 21:20:39 ID:2FkFUvg5
ウィーッス ∧ ∧∩
(´∀`*//
⊂二 / スペサルフォース買ってきたぞー
| ) /
【BFV】/  ̄)
( <⌒<.<
>/
っ
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 23:01:07 ID:1E9Rim0f
>>295
知っいてるか?RPGでいうパーティーのことをPTと略すのはFFとRO、後は半島系MMOだけってことを。
外人にPTと言うとちんぽしごきのことだから笑われるぞ。
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 23:02:28 ID:EJAX+tP4
>>322
初めて知ったが最初の6文字で吹いた
悲しいときー
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/16(水) 23:16:17 ID:UbuR8yE5
悲しいときー
鯖入って兵科選択画面でゲームが終わったときー
悲しいときー
陣地にC4仕掛けているのに裏鳥部隊がだれも来ないときー
悲しいときー
サポートが俺しかいないときー
悲しいときー
芋虫が建物の上で弾薬請求してくるときー
悲しいときー
間違ってE押してヘリから落ちたときー
悲しいときー
チームに芋虫とGL房が大半占めているときー
遠心力
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 00:04:25 ID:rZ4XLTSL
TV局の屋上から見事に敵戦車の上へ着地できた時は、
とうとう俺にも神が舞い降りたかと思った。
そしてパトレイバーMOVIEvol1のラスト場面のごとく
タンクの上から決めてやろうかと思ってたら
砲塔グルングルン回されて漫画のごとく空高く舞い上がる俺がいた
ズルズルと
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 03:15:04 ID:kngfrNw/
>>241
どこかの鯖TV局三階くらいで
味方に押されてズルズル階段を降りていくコマンダーが居た
自分も押して見たけど
ずーっとスポットの声がしてたので気づいて無いみたいだった
次に様子を見に行ってみたら一階まで降ろされて壁にめり込んでた
トラップ
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/20(日) 00:32:51 ID:rDQHXFHj
knifeのバッジほしがってる外人がいた
karkandの北西の拠点付近のプールにいくから誰か相手してとのこと
プールにC4仕掛けてok man i am going to the pool so plz get in the pool and wait for me there.
とチャット
のこのこやってきた彼がプールに飛び込むなりC4で宙に舞ったよ(ノ∀`)
またもや雑談
時の流れに身を任せ~♪>Hrです。
今日は、銃のサイトを開いた時に、どこを基準に
狙うと良いか?
を、やろうと思って昨日頑張って自分が持っている武器の
サイトを開いて壁撃ちしたSSを撮りまくってたんですが、
今朝フォルダを開いてみたら、SSが無ーい!
何で撮れてないですか~?
ボクの時間返してくださ~い・゜・(ノД`)・゜・。
しょうがないから、また今日撮り直しますよ。。。
今いえる事は、やっぱり銃によっては狙う位置を変えないと
当たりにくくなる事が、あるという事ですね。
さて、代わりといっては何ですが、パッチの話題でも。
1.2パッチが来るらしいです。
が、私のところでは面倒なので紹介しない事にしますね。
既に詳しい変更内容についてはtanabeさんのブログに
書かれてありますので、興味のある方はどうぞ。
一通り、読ませてもらいましたが、、、
何だかなぁ・・・(by 阿藤 快)
個人的には、BFが目指して欲しいのは、リアル系じゃなくて
お馬鹿系を目指して欲しいのですが・・・。
リアル系はMODでやればいいじゃないかと。FHとか。
まぁ、あまり深く考えない人間なんで、どんな変更があっても
ま、いっか。って事で、あまり気にしてませんけどね。
変更があったらあったで、また新しい楽しみってのが見つかるものですし。
あと、昨日IRCに顔を出してくださったnegiさん。
ゲームに熱中していて気付かなくってすみませんでした。
是非また、いらしてくださいね。
ゲーム内のサーバーブラウザがクソな状態について。
鯖が全然見えやしねぇ。
仕方が無いので昨日はIP直打ちで入りましたが、
この状態はしばらく続くのかな~?って思ったらちょっとげんなり。
おかげで昨日のHNJ3は人が集まらない集まらない。
しばらく直らなかった時のために、2chから鯖のIPアドレスを転載。
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/12/14(水) 01:38:59 ID:Rbvp6XSc
復旧まで数日かかりそうな悪寒がするので取り敢えず分かる範囲で鯖IP一覧作りますた。
途中で名前検索すれば一発って事に気付いたけど消すのもアレなんで('A`)
RirriとMandokusaが鯖落ちの模様でIP不明。また修正・追加などあったら補完お願いします。
●無印(含MOD/CTF)
beginner・・・・165.76.67.25
HNJ1・・・・・・220.111.56.63
HNJ3・・・・・・210.170.187.28
Nanapon ・・・58.92.208.173
NBS・・・・・・・218.40.239.13
tabakobeya・211.9.161.153
Wakapai・・・・210.138.23.75
●SF
Burning ・・・・222.158.248.30
HNJ SF・・・・218.228.173.59
HNJ SF2・・・210.151.185.78
SITAMATI ・・219.111.237.82
UTENA・・・・・58.87.141.52
※ポートは全て16567
まぁ、人が集まらなかったのはブラウザがクソ以外にも
CTFのMODが出たからというのもあるんでしょうけどね。
CTF・・・。懐かしい響きです。
DCの頃はCTF以外やりませんでしたからね。
どうせ、ノーマルに人が集まらないなら、今日は私も
Nanapon鯖さんにお邪魔しようかな。
何か色々と
冬ですね。>Hrです。
昨日もチラッと書きましたけど、新潟は本格的に雪が
降ってくるようになりました。
おかげさまで、家の中でも寒い事この上ありません。
昨日も体が温まるまでの1時間弱、手がかじかみ
HS狙っても、Aimが頭一つ分ズレる始末です。
前にankimoさんが紹介してた 、ハンドウォーマーを
本気で検討中。
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 01:24:33 ID:4vOxndAr
HOGAの人とか今の人とか米軍ヘリの人とかC4の人とかOHの人が
敵チームに固まってると勝てる気しない
2chに、こんな書き込みを発見。
HOGAの人ってのは、おそらくHOGARAKAの事だと思います。
正直、このような評価をしてくださって光栄ですが、
私はこうも考えます。
勝てる気がしないってのは、おそらくは「強い」という意味で
評価してくださっているのだと思いますが、(違ったらsry)
HOGARAKAは強い訳ではありません。
普通の分隊として行動しているだけです。
分隊として行動すれば、自然と一人で行動するよりも稼げますし、
スコア的にも上位に着くことが出来ます。
また、戦闘時においても周りのサポートありきで、戦っている
訳ですから、無所属、それも単独で立ち向かったところで返り討ちに
される事の方が多いのは目に見えてます。
無所属ではなく分隊同士での戦ったのであれば、
当然、HOGARAKAが負ける事だってある訳です。
BF2をやってきて思ったのは、分隊が少ない陣営は負ける傾向に
あるという事です。
HOGARAKAは元々がゲーム内のVCから発祥した集まりなので、
自然とVCが使えて、隊長をこなせる人間が多く集まりました。
そういった人達が集まっているので、ゲーム内でも分隊を作る事が
多くなります。
そのため、上記の通り陣営内に分隊が多くある事で勝利する事が
多い。スコアも上がる。強いと錯覚する。という訳です。
要するにHOGARAKAはただの分隊なので、その気になれば、
自分が代わりになる事だって出来るわけです。
敵対陣営で、自分が分隊長になり分隊を率いて下さい。
正直、お互いに分隊が同数あるのであれば、片方の陣営が
一方的に攻める状況にはなりにくく、拮抗した非常に良いゲームが
楽しめる。と、私は思います。
隊長を尻込みしている方は、是非一度ならず、二度三度、いや
ずっと隊長をしてください。
その内、あいつが隊長の分隊は凄いといわれるになりますよ。
頑張って下さい。
と、昨日のHNJ3でUSの分隊所属率を危惧して書いてみました。
ttp://fpsfan.com/imgbbs/img/103.jpg
ただ、レスをよく見ると、
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/12/13(火) 01:24:33 ID:4vOxndAr
HOGAの人とか今の人とか米軍ヘリの人とかC4の人とかOHの人が
敵チームに固まってると勝てる気しない
って、なってますので実際のところ分隊を指すよりは、
個人の技術について書かれているのだと思いますが、
まぁ、分隊も重要ですよ。
所詮、どんなに技術があったところで、1VS分隊なら負ける事の方が
ほとんどでしょ?
分かりやすく比較をすると、
初心者<中級者<上級者<分隊(初心者)<分隊(中級者)<分隊(上級者)
1VS1であれば、当然、初心者よりも上級者の方がうまいに決まっています。
でも、いくら上級者でも1人では初心者が集まった分隊にすら勝つ事は
難しいです。
しかし、同じように分隊もうまい人が集まる事によって勝率が上がって
いく事になります。
要は、分隊でもうまい人が集まった方が良いですよって事。
・・・あれ?
旗取りのススメ
ムーブ!ムーブ!ムーブ!>Hrです。
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 21:26:44 ID:8nm7CqKK
今更ながら、突撃しないチキンな奴が多いチームが負けるのが理解できた。
後方を支援してくれる奴のおかげで突撃できるのは分かるが、突撃派と支援派のバランスが大事だな。
屋上に一分隊規模でキャンプ
味方のいる安全な拠点にしかリスポンしない
一部の突撃隊が白旗にしても応援に行かない
たとえ最前線の拠点制圧してもリスポンしない
チケット負けてるとチーム移動
特に不利になったからってチーム移動するカスは最悪。
敵陣に飛び込んで、命と引き換えに旗変えたらオートバランスでチーム移動。
何でたった今自分が取った旗を取り返しにいかなきゃいけないんだよ。
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 21:30:20 ID:v6SUHCJ1
それあるな
隊長がいい位置にいるのにみんな突撃しない
4・5人で突っ込めば旗なんてすぐ変わるのに
結局自分が一人で突撃して
二・三人倒して旗が白くなろうとした頃合でやられる
自分が隊長ならBOBの第3話カランタン攻略のウィンターズばりに
「立つんだ、進め!行くんだブライス!」とVCで叫びたいところですが、
そんな勇気も無いなぁ。と己を見つめ直す、ぼた雪舞う昼下がり。
父さん新潟はもう大雪です。(外を見ながら・・・)
それはともかく、この意見には大いに賛同できます。
と、いうのもBF2からは旗を取る際に、旗エリア内の兵士数が
重要になっているからです。
まず、攻撃側が旗を降ろすためには、その旗エリア内にいる
敵兵士よりも、自分たちの人数が多くないと旗は変わりません。
また、旗の変わるスピードも1人で降ろすよりも数人で降ろす事で
旗の変わる速度が倍以上変わります。
このあたりについて、分かっているものの意識している人が
少ないようなので、覚えておいて下さい。
この意見が出ると、本スレでは突撃ばっかりしてチケット減らすな
というようなレスが書き込まれるようですが、BFシリーズ全てにおいて
そのシステムの根底にあるのは旗取りです。
BF2も例に漏れず旗取りゲームになっておりますので、
そこを忘れてはなりません。
突撃して死亡する事によって起こるチケット減少と、
何もしていないのに旗数が負けている事によって
起こるチケット減少では、どちらに無駄があるかは歴然です。
また、拠点を落とすということは、リスポンポイントが増える。
乗り物が湧く。という戦術の幅を広げる効果もあります。
チケットの10や20を失ってでも、奪い取る価値がある。
と、私は思います。
まぁ、旗数が勝っている時に無理に攻めて、チケット減らしたり、
拠点がら空きにするような奴は、(・∀・)カエレ!!って言いたいですけどね。
さて、拠点の重要性については、上記で熱く語った通りですが、
旗取りする時の動き方についても軽く触れてみましょう。
まず、分隊がフルだったとした場合、隊長はあくまでも拠点付近で
リスポン役に徹しますので、5人が旗取り要員です。
UAVやコマンダーからのスポット情報では、旗の周りに敵はいない、
と推測された場合はどうするか?
この場合は、出来る限り5人まとまって旗下を、即占拠しましょう。
前述の通り、複数で旗エリア内にいる場合、旗の変わる速度が
早くなります。1人では30~40秒掛かる旗も、5人なら10秒ほどで
色を変える事ができます。
白旗=敵が沸けない状況になりますので、隊長が近くにいる
自分たちの方が有利になります。
仮にC4で全滅させられた場合も、隊長からリスポンして攻めに
行けば良いし、いっそC4でまとめて死んだ方が、リスポンの
タイミングが合うので、また旗下にまとまって突っ込めます。
同じ状況で、敵が数人いる場合。
遠くからパスパスやって、排除してからゆっくりと旗下に向かう。
ってな事をやっていたら、同じ敵やスポットに掛けつけた増援が
湧きます。やめてください。
同じようにガンガン旗を狙ってください。
旗を優先的に狙うのは変わりません。ただし、突撃兵などの
兵科の隊員をクリアリングに廻し、残りの隊員で旗を取りに行きます。
この場合、スポット報告はもちろん、味方がやられたことを
あやしんで応援に駆けつけてくる敵が来る可能性が高いです。
速攻、旗の色を変えて制圧しましょう。
落とせるかどうかは、時間との勝負でもあります。
同じ状況で、敵が大量にいる場合。
二択になります。
・何が何でも取る。
・応援を待つ。または敵の足止め役に徹する。
何が何でも取る場合は正攻法でいっても、敵に駆逐されて
終わってしまいます。
旗を取るためには、旗エリア内にいる敵兵が少ないほど
旗が変わる速度が上がりますので、隊長以外の隊員は
全員隊長と別の方向へ敵を引き付けながら移動します。
(まぁ、衛生兵を護衛役に残しても良いかもしれません)
敵がそちらへ向かっている間に隊長は、旗側にポジションを
確保します。
陽動隊は死んだら即、隊長よりリスポンし一気に旗を
白色に変えます。これで敵はリスポン出来ません。
赤丸に隊長がいたとします。
隊員は右側に移動して敵を引き付けて(青線)
隊長はその間左の方へ移動します(赤線)
そうして安全なリスポンポイントを確保したところで
湧いた隊員たちは手薄になった旗へ突撃をかけます。(緑線)
ただ、変えたところで自分の分隊しかいませんので、
全滅させられて旗を取り戻される事の方が多いかもしれません。
なので、チームの勝利を前提とする場合は、
後者の方が無難かもしれません。
応援を待つ。または足止めに徹する場合ですが、
無理に旗を攻めずに、遠くからパスパス、移動しながらパスパス
C4持って特攻。など思いつく限りの嫌がらせをして敵との交戦
時間を延ばすことで、敵をそこに足止めします。
そうすることで、敵の拠点の防衛人数、遊撃隊の数を減らせるので
チームに貢献する事が出来ます。
応援を待つ事は、何が何でも取るにつながりますが、
他の分隊が到着するまで上記の足止めを実行して、
分隊と合流したら何が何でも取る。に作戦変更するパターンですね。
また、コマンダーの砲撃も有効に活用しましょう。
敵が大量にいるのですから、コマンダーも喜んで砲撃要請を
承諾してくれるでしょう。
基本的に分隊が少なくても上記の考え方は変わりません。
今現在、動員できる最大人数を以って、旗下を狙ってください。
隊長は状況を把握しつつ、指示出しをして危険な時には
移動したりしながら、何が何でも旗を落とすんだ。という
意気込みで頑張って下さい。
まぁ、2人分隊の時は・・・。
素直に無所属の人を勧誘してください。
藤子・F・不二雄〈異色短編集〉
接点t>Hrです。
昨日見た、このflash が忘れられない。
引越しおばさんサウンド以来、耳に残るサウンドです。
接点t、接点t、せっせっせっせ接点t。この点はでねぇよ!
さてさて、ネタがない。
>どうする?
・BF2(だからネタがないって)
・サターンソフト(ネタはあるが長文書く気しない)
・ファミコンソフト(レビューできるマニアックなソフトが思いつかない)
・スーファミソフト(同上)
・メガドライブソフト(同上)
・漫画
・・・あ、浮かんだ。
漫画という単語を頭に思い浮かべたところ、
ふと、出社の前に家で読んでいた漫画を思い出しました。
本のタイトルは、「藤子・F・不二雄〈異色短編集〉」
藤子・F・不二雄といえば、ドラえもんやパーマンでおなじみの
日本人の9割が知っている漫画家だと思いますが、
子供向けのSF(少し不思議な)漫画を描かせたら、右に出る
者はいない大先生です。
しかし、藤子・F・不二雄の作品の多くは、その子供向けの絵柄と
明るい作風からは想像も出来ないような、ブラックユーモア
退廃的、不条理といったカタルシスを感じさせるような作品が多く、
社会問題を取り扱った作品も結構目立つ。
ただ、そんな内容でもあの暖かい絵柄で描かれているので、
嫌な気分にならずに読む事にならずに読めます。
子供はトラウマになるかもしれませんが。。。
そんなお話がぎっしりと詰まっているのが、この
「藤子・F・不二雄〈異色短編集〉」全4巻です。
その名の通り、異色としか思えないような作品ばかりです。
大きさも文庫本サイズで内容たっぷりなので、お買い得な一品。
ミノタウロスの皿
箱舟はいっぱい
パラレル同窓会
気楽に殺ろうよ
全4巻のエピソード全てレビューする訳にもいきませんので
1巻の中から私の好きな話のみ抜粋して、
簡単レビューしていきますね。
「間引き」
人口問題、食料不足をテーマに扱った作品。
日々増えていく人口と食糧不足に悩む日本人。
それと共に増える、殺人、子捨てなどの犯罪。
人々から急速に失われつつあるのは何なのか。
まるで、現代の事を予見していたかのような
内容に、初めて読んだとき正直驚きました。
読んで頂ければ分かるかと思いますが、
本当に今の時代にあい通じるものがあります。
「劇画・オバQ」
トリビアでも紹介された作品ですね。
あの往年の名作がブラック化して帰ってきました。
みんなで楽しく遊んだ時から十数年後、
おばけの国に帰っていたQちゃんが、
久しぶりにみんなの町に戻ってきました。
しかし、みんなはもう大人になり、
それぞれの生活を持ち、昔のように遊ぶことも
冒険することもありませんでした。
Qちゃんは悟ります。
もうみんな子供じゃないんだな・・・。と。
奥さんに迷惑がられるQちゃん(´・ω・) カワイソス
大人になるという事は夢や自由が失われるという事。
ありがちなテーマではありますが、おばQで見ると
新鮮なものがありますね。
「ヒョンヒョロ」
宇宙人がヒョンヒョロを求めてやってきた。
突然現れた宇宙人から、犯行予告が届いた。
ヒョンヒョロを渡さないと、人類を誘拐する。
地球の常識が通じない宇宙人と何とか穏便に
解決させようという人達とのやり取りが面白い。
で、結局ヒョンヒョロって何だったんでしょうね。
「いただきまーす」とか言ってたけど、お星様
言うてるし。
| ∥ ∥ |
| ∥ ∥ /
ヽ ∥ ∥ /
ヽ ∥ ∥ /
┴┴─┴┴ - 、
/ ヽ
| MM MM | 誘拐を実行スル!
| (゜ ) (。) │
三三/⌒ ⊂⊃ ⌒三ミ
\____人_______ノ
Ci^iっ | \|/ |
ヽ \┌─────────-、
ヽ │ ○ \Δ / ○ i \
| / |
「コロリころげた木の根っ子」
ちょっと怖いですよ。
ある編集者が原稿を受け取りに行った、
小説家宅で見たものは傍若無人な小説家の亭主と
理不尽な暴力に耐える奥さんの姿だった。
(この時点で結構つらいでしょw)
一見、素直に耐えている様子の奥さんだったが、
彼女の復讐は既に始まっていた。
怖い、怖いわw
子供にゃ見せられない内容ですよ。
もっと、面白さを伝えられるような文章が書ければ
良いのですが、私の文章力ではこれが精一杯・・・。
他にもスーパーウルトラDXマンとか面白いのが一杯あります。
興味のある方は是非、読んでみてください。
藤子・F・不二雄関連リンク
[FreeAgent]Hrの紹介
恥ずかしいね。>Hrです。
散々えらそうに隊長のススメだのって書いてきましたけど、
いざ、自分自身の隊長職に対するポリシーみたいのを
書くとなると、こっ恥ずかしいですな。
まぁ、約束は約束なので書くことにしましょう。
さて、自分が隊長をする時には何に気をつけるかな?と
自問自答したところ、基本的には隊長のススメシリーズで
書いたことを実践するように心掛けていますね。
まず、死なない事。 場所がばれたと思ったり、砲撃の気配が
した時には、即場所を変えます。
次に、VCを多用する。 状況報告、索敵報告、叱咤激励、雑談
用途は様々ですが、隊の雰囲気を盛り上げるためには
欠かせませんので、VCはよく使います。
後は、常時戦略画面を出しておりますので、それを見ながら
裏取り分隊の排除、手薄な拠点でのリスポン命令、前線維持、
破壊工作など、その都度、VCで指示を出します。
よって、攻撃・防衛と織り交ぜて状況に応じて動きますが、
そうなると、自然と防衛に回る事が多いですね。
防衛嫌いな方は私の分隊には向かないかもしれません。
とはいっても、基本的には隊員を隊長べったりにさせるつもりは
毛頭ありませんので、敵が攻めてこない状況では隊員の方には
前線で暴れていただいたりもします。
そして、出来る限り隊員を褒めるようにしています。
見える範囲で、敵を排除してくれたら、
「グッジョブ!」「ナイス!」「さすが!」等、隊員の活躍を
褒め称え、また、隊長が離れた位置にいても、上記の通り
戦略画面見ながら、敵の位置と味方の位置を逐一、
把握しておりますので隊員の側で敵のスポットが消えて、
左上に緑色の名前で敵を排除した旨、表示された際にも
しっかり褒めます。
まぁ、たまに「俺じゃないですよ」とか「何のこと?」と言われ、
誤爆する事がありますが。
私の隊長としての動き方、考え方はこんな感じです。
隊員については、基本的に来るもの拒まずですが、
自分的には隊内の連帯感を重視したいと思っておりますので、
隊長をリスポンポイントとしてでしか見れない人は、
あまり好きじゃないですね。
あと、当然ですが指示を出しているにも関わらず、
自分の好き勝手に動いている人など、なんで分隊に
入ったの?って思えるような人は分隊からキックします。
(もちろん、本人に忠告してからですよ)
と、いうようなところですが、基本的にはみんなが楽しく
ゲームできれば良いなと思って動いておりますので、
見かけた際には、どうぞよろしくお願いします。
さて、tanabeさん も自分の隊長っぷりを分析しておられましたが、
記事内になかなか良い表現がありました。
>kzさんが槍ならば、俺は盾です。
なるほど、おもしろい表現だと思います。
ふと、この一文を見てこんな事を思いました。
とある中東の国に無所属の兵士に分隊を斡旋する者がおりました。
攻撃側には
「さあ、入った入った、どんな拠点でも落とすHOGARAKA.K分隊だよ!」
と言い、防衛側には
「さあ、入った入った、どんな拠点でも守りきるHOGARAKA.T分隊だよ!」
と言いいました。
それを聞いた兵士の一人に、
「それでは、そのHOGARAKA.K分隊で、HOGARAKA.T分隊の守っている
拠点を攻めたらどうなるんだ?」
と聞かれ、返答に困ってしまいましたとさ。
いや、まぁそれだけなんですけどね。
元ネタは皆さん知っていると思いますが、矛盾の語源となったお話です。
矛盾については、こちら で面白く解説されています。
Sleipnir
裏切ります。>Hrです。
以前、こんな記事 を書きました。
確かに、数年利用しましたし、満足していました。
人に薦めた事もあります。
しかし、先日俺にルナスケープを薦めたKzが
Sleipnirに乗り換えました。
まぁ、ルナよりニイルの方が良いと判断したんでしょう。
それは、一向に構いませんが、やたらと
「スレイプニイル良いよ。スレイプニイル良いよ。」と
言ってくる訳ですよ。
それこそ、寝ている耳元でも囁いてくる始末ですよ。(嘘)
それはともかく、そこまで言われると逆に変えたくなくなるのも
人の人情。ずっとスルーしていたんですが、今日時間が
空いたので、試しにSleipnirをインストールしてみました。
あっら~、これ起動早いのね~。
まぁ、全てにおいてルナに勝っているかといえば、
そういうわけでもないのですが、それでも使い勝手からいえば
こちらの方が使いやすい。。。
う~む、どうしようか。悩みどころです。
決めた!これ以上ブラウザを変えるつもりはないと、頑なに拒んで
きましたが、ここはひとつ大人になって、今後はSleipnirを
使うことにしましょう。
と、言うわけでこの場を借りてお詫びします。
過去私の薦めでルナスケープを入れた皆さん(確かtanabeさんが・・・)、
ボクはスレイプニイルに乗り換えます。
ごめんなさい。
インストールした、その日の内に次Verが出やがった・・・。




