ディーゾーン/リックデビューの演出振り分け | 楽園中毒

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パチとかゲームとかに関するもろもろを、気のむくままに書きます
裏スロ解析については、たとえば実際の処理は「3+3+3+3」だったとしても、
「3×4」や「12」といった、省略や意訳を行います

アメンバーは、申請してくれれば基本的に誰でも受け付けてます

ノーマルの演出振り分け

 

エマのディーゾーンと、リックコーポレーションのリックデビューは、
プログラム的には同じ機種ですので、演出振り分けも完全に共通です。

 

これを見たら、あなたも今日からディーゾーン博士です。
リックデビュー博士でもOKです。

(2機種の違いは、曲の長さに合わせた操作ウェイト時間の差異のみ)

 

ノーマル

チェリー前兆Ver
内部状態
BIG成立
ゲーム
REG成立
ゲーム
成立後の
ハズレ
スイカ ベル6枚
ベル12枚
リプレイ
チェリー ハズレ
なし 30.225% 29.715% 66.669% 99.991% 99.997% 87.5% 92.551%
予告音 6.25% 10.001% 3.333% - 0.003% 12.5% 4.782%
予告音+① 7.694% 12.5% 4.999% - - - 1.926%
予告音+①+② 10.001% 16.666% 8.334% - - - 0.702%
予告音+①+②+③ 12.5% 20.001% 16.666% - - - 0.04%
第3停止後フラッシュ 12.5% 0.003% - 0.003% - - -
予告音+第3停止後フラッシュ 12.5% 11.112% - 0.003% - - -
フリーズ(クラッシュ) 8.331% 0.003% - 0.003% - - -

 ボーナス成立後の小役成立時は、小役時のテーブルが参照されます。

 

第1停止音変化
  第2停止音変化
  第3停止音変化

 

圧倒的マイナー機種に分類されるので、まず雑誌でも解析はされていなかっただろうし、
だから誰も知らないだろうし、知りたいと思われた事すらなかった可能性が高い内容です。

 

ご覧の通り、ダメな機種の特徴を煮詰めて濃縮した様な、頭がクラクラするテーブルです。

演出なんて通常時の賑やかし。適当に鳴らしておけばいい、と言っているかの様です。

この頃の多彩なチャンス演出なんてのは、源流はサンダーVや花火などのハズなのに、

何をどう間違ったら、それらの良い所を全部捨てた様な仕様になるのか。

 

ベル系とリプレイが1つに纏められてますが、

別にそうしなければならない理由がある訳でもなく、同一扱いになる様に作られてます。

…面倒くさくなっちゃったんでしょうかね。

 

ちゃんと成立フラグを見てるのに、あえてそれが殆ど無意味になる様に、

演出はハズレ時メインで発生させる。

それはつまり、

 

「小役orボーナス」

 

みたいな、取りこぼす役を演出から察知されてしまう事を強く拒否する姿勢と感じます。
唯一、予告音が鳴ったら一応チェリーだけは狙っておけ、程度。

 

 

…でも、実はわたくし、こんな感じのダメ機種が大好物なんです。
裏物ならば、ですけども。


打ち始めて1時間以内に、


「この台が裏物じゃない訳が無い」

 

と確信する様な台がノーマルだった時は、 ←溜め → + 強パンチ もやむ無しか。(※当時なら)