スティッキー5(高砂) BR混合連バージョンの④ | 楽園中毒

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パチとかゲームとかに関するもろもろを、気のむくままに書きます
裏スロ解析については、たとえば実際の処理は「3+3+3+3」だったとしても、
「3×4」や「12」といった、省略や意訳を行います

アメンバーは、申請してくれれば基本的に誰でも受け付けてます

おまけ

演出について

 

ノーマル準拠。

とはいえ、人気の薄い機種が当時の雑誌で特集組まれてる訳が無いし、
実際裏物系記事以外で触れられているのを見た記憶も無い。
ゆえに、たぶん演出仕様の詳細など高砂の人以外誰も知らない。
しかし埋もれさせるには惜しいくらいちゃんと作られているので、

刮目して御覧じるがいい。

 

演出は2系統有り、別々に抽選しています。

 

 A系統 チャンススタート音と消灯告知

 B系統 カウントダウン演出

 

よって、各々の抽選結果によってA系統とB系統は複合したりしなかったりします。

 

A系統チャンススタート音と消灯告知演出振り分け

成立役に基づいて、細かく決めています。

 

A系統演出発生率  C=チャンススタート音

 

Cのみ C+即消灯A C+即消灯B 後消灯 C+後消灯
ハズレ 1/39.96 - - - -
BIG成立ゲーム 1/1.5 - 1/109.23
REG成立ゲーム
BIG成立後 1/20.48 1/22.76 1/34.13 1/4.76 1/59.8
REG成立後 - 1/13.65
リプレイ 1/100.52 - - - -
プラム 1/3.08 - - - -
ベル 1/2 - - - -
チェリー - - - -
ボーナス+リプレイ - - - -
ボーナス+他小役 - - - 1/3.28 1/2.44

 

C+即消灯A」は、ストップボタンが有効になる際に点滅消灯する演出で、BIG確定。
後消灯」は、第3停止後の消灯演出。

「ボーナス+XXX」は、同時成立ではなくボーナス成立後の小役成立時の事です。

ボーナス告知発生後はチャンススタート音のみ発生します。

 

B系統カウントダウン演出

 

ボーナスフラグ成立から未告知のまま3G経過した場合は下記抽選がフリーパスとなり、
必ずカウントダウン演出発生、A系統の抽選結果を無視し後消灯告知も発生します。

※3G目にリプレイが揃った時は、次G以降のリプレイが揃わないGまで先送りです。

ボーナス告知発生以降はB系統の演出は発生しません。

 

カウントダウン演出発生率

 

全設定共通
ハズレ 1/115.38
BIG成立ゲーム 1/20
REG成立ゲーム
BIG成立後 1/10
REG成立後
リプレイ 1/3
プラム 1/1.25
ベル
チェリー

 

リプレイ、プラム、ベル、チェリー時は、取りこぼし時のみ演出発生。
ボーナスフラグ持ち越し中の小役成立時は、ボーナス成立後の確率が参照されます。

 

カウントが消灯まで進んだ後、5/8で「演出終了までのウェイト」が追加されます。
ウェイトは微妙な時間差で5種類有り、均等振り分けです。

後消灯はウェイトが終わった後に発生しますので、

カウントダウン後の消灯発生までの間隔は一定ではありません。

 

B系統は、あくまでカウントダウン演出だけの抽選ですので、
ボーナス成立後でもA系統後消灯に当選していないと消灯告知はされません。

 

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こんな細かく作りこんでるのに、打ち手にはその辺りがイマイチ伝わらない、
演出がキャンセル出来ないから、むしろ存在がウザイ、
頑張り方と頑張り所を間違えちゃった悲運の不遇台、

僕はそんなスティッキー5が大好きです。