ナムコSYS2続き | 楽園中毒

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パチとかゲームとかに関するもろもろを、気のむくままに書きます
裏スロ解析については、たとえば実際の処理は「3+3+3+3」だったとしても、
「3×4」や「12」といった、省略や意訳を行います

アメンバーは、申請してくれれば基本的に誰でも受け付けてます

必死こいて表面実装部品を半田付けし、試作してみた。

オーダイン、未来忍者、ファイネストアワー、フェリオス

ワルキューレ、ドラゴンセイバー、マーベルランド、ローリングサンダー2

の構成でさっくりと8in1の各機種は起動。

 

…いや、起動はしたがメイン基板の解析がいい加減過ぎたせいで、

キャラがバケバケ。

サブ基板を1種類、追加で設計する必要がある事が判明。

(既に発注済み)

まぁ、夏までには完成すると思われる(笑)

SYS1用のサブ基板も上がってきてるので、先にSYS1かな。

 

 

 

で、本当は16タイトル入れたいんだが、ちょっと無理。

SYS2は最大4MのROMを使用しているので8in1なら32MのROMが必要だが、

下記の都合により16M×2=32Mという構成にしてある。(必要ならば表と裏に16Mを1枚づつ)

16M×4とするのは理論上は簡単だが、4個も16MのTSOPを搭載する場所が無い。

 

で、何でわざわざ16Mを使うのか?と言うとだ、

一応希望に合うデバイスが無いのか探してはみたが

大容量のフラッシュは主にシリアルだし電源電圧が3.3V。

シリアル品は論外として、電圧の違いはレベル変換回路を追加すれば吸収可能ではあるが、

アドレスバス、データバス全てに対してROMサイズの面積内に実装するのはたぶん無理。

 

しゃーないわなー。