前回に続いて、「Ghost Recon :Advanced Warfighter」(以下、GRAWと呼びます)の紹介です。
グラフィックやリアルな設定で定評のある「GRAW」ですが、敵が“強すぎる”問題と並んでプレイするとすぐに気がつく不満は、ゲームのセーブが「オートセーブ」のみという点でしょう。
これはゲーム中「Check point」と呼ばれる、ある到達点までプレイが進まないとゲームがセーブされず、もし、「Check point」前でプレイヤーがコントロールする主人公(ミッチェル大尉)が戦死すると、直前の「Check point」まで戻ってから、ゲームが再スタートになることを意味します。
『オリジナルでは狙撃銃としては、画面右のバレットM99(50口径!)しか選択できません。重量が11キロ以上のはずですので、突入部隊にはとても向かない武器だと思うのですが・・・。しかも単発発射だし。(^_^;)』
RPG(ロールプレイング・ゲーム)をプレイした方なら思い当たると思いますが、難しいゲームほど“こまめにセーブ”することが、ステージを効率的に進めるコツとなるわけですが、この「GRAW」ではそれができないわけです。(そのせいか、続編の「GRAW2」ではユーザが任意にセーブできるように改善されたようです。)
また前回も触れましたが、「GRAW」は比較的選択可能な武器が少なく、また、BDU(戦闘服)のカモフラージュ・パターンも、軍に正式採用されなかった「マルチカム」を使用するなど、違和感もあります。
そこでこれを改善するのが「MOD」となるわけです。「MOD(Modifications)」とは、ゲームメーカではなく一般ユーザが、ゲームの機能やスキンを自分なりに拡張、追加して(通常無償で)公開しているファイルのことを言います。
『“武器拡張MOD”はとても凝っていて、組み込むとオープニングムービーまで、MOD用のものに変更されます。』
「GRAW」も主に海外ユーザによるMODが多数公開されていますが、foxtwoもネットで調べて、「Ghost Recon Advanced Warfighter Add-on page(http://mousou.secret.jp/graw_mod.html ) 」(リンクの許可を頂いていないのでURLのみ記します) のページからいくつかダウンロードしてみました。
まず、武器拡張パックの「MOD」を組み込み、これでようやくfoxtwoお気に入りのM4ライフルをミッチェル大尉に持たせることができるようになりました。
オリジナルではスナイパーライフル(狙撃銃)が50口径のM99という“大砲”しか選べず、とても突入部隊とは思えない装備だったのですが、これも5.56mmのMk12スナイパーライフルが選択可能となり、隠密部隊の「Ghost Recon」らしくなりました。
また、オリジナルではGhost隊員が「マルチカム」、支援の海兵隊員が「3Cデザート」の迷彩服を着ているのですが、これを現用の迷彩服である、Ghost隊員が「ACU」、海兵隊員が「マーパット(砂漠用)」と変更するMODスキンも組み込んでみて、ぐっとリアル感が増したように感じます。
『上がオリジナルの画像で、手前のGhost隊員が「マルチカム」、後ろのドアガナーの海兵隊員が「3Cデザート」の迷彩服を着ています。下の画像が“スキン変更MOD”を組み込んだもので、それぞれ現用の「ACU」と「マーパット(砂漠用)」の迷彩服に変更されます。全然、雰囲気が違いますね!(^^♪』
他にはステージのMAPを拡張するMODや、3rdパーソン視点を追加するものなどたくさんあるようですが、なにせメーカーが作った“追加ファイル”ではないので、組み込んでも機能しないものや、最悪、ゲームがクラッシュしてしまうMODもあるようです。ここでも“自己責任”はお約束ですね。
それでもfoxtwoは「武器拡張MOD」と「ACUスキン変更MOD」で大満足してプレイしております。そろそろ真打ちのフライトシム「Microsoft Flight Simulator X」も気になりだしてきましたけど・・・。
今回はここまで!(^^)





