スーパーロボット大戦Y | ふー・ジュンの平凡なブログ(笑)

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2025年に登場して1年近く経ったゲーム、スーパーロボット大戦Y。今回は個人的主観で、ゲームを開拓していこうと思う。

・ゲームバランス

前作30でも問題になっていた、大味なバランスは今作でも健在。プレイスタイルによっては崩壊させることが可能で、機体やパイロットを極限まで強化させれば一気に難易度が落ちてしまう。今作は普通に進めることを前提だと難易度が高めなため、初心者救済措置的な意味合いが強い。

先述で述べた通り、ゲームの難易度は昨今のシリーズにしては高くなっている。スーパーロボット大戦OG2同様既存ユーザーからすれば丁度よく、ライトユーザーからすれば厳しめといったところ。

ハードモードを選択すると、5ターン以内にマップをクリアすればボーナスとして資金が貰える。しかしこのモードを選択すると、既存ユーザーですら唸るほどの高難易度である。5ターン以内にマップをクリアすることを考えるとIMPACTやOG2、Zシリーズ(初代、第3次天獄篇)の熟練度ポイントやSRポイントを全取りするのと同等の難易度を誇る。はっきり言うと、ツメスパロボ並の読みが必要ということだろう。

・このゲームのワンポイント

機体の武器改造上昇値が低いためか、パイロット養成でインファイトとガンファイトが習得できる。これを駆使して攻撃力を上昇させ、格闘・射撃の能力を底上げすれば強敵戦でも困ることはない。今作は資金があればスキルを購入できるシステムとなっており、資金に余裕が出来ればある程度難易度を落とすことは可能である。