迷ったときは図面に戻ろう。
迷ったときは図面に戻りましょう。今作っている子が非常に複雑なのでマス目のついた用紙に設定資料をトレスしてみました。
こうすると「この水平ラインはこことこの部分が同じ高さで、この垂直ラインはこことこの部分が同軸になればいい」というのがわかりやすくなります。
久しぶりに「ああなるほど」と「もっとはやくこれに気づけば遠回りしなかったのに」と思いました。
ちなみにフィギュアとして立体化する際に横顔はあまり似せることにこだわらない方がいいです。むしろ横顔は設定資料に対して半分くらいの厚みでちょうどよいです。これが二次元のウソから三次元へ変換するときの難しさです。
今はここまで。ミカタンじゃないけど三歩進んで五歩下がって、六歩目にきた感じです。
こうすると「この水平ラインはこことこの部分が同じ高さで、この垂直ラインはこことこの部分が同軸になればいい」というのがわかりやすくなります。
久しぶりに「ああなるほど」と「もっとはやくこれに気づけば遠回りしなかったのに」と思いました。
ちなみにフィギュアとして立体化する際に横顔はあまり似せることにこだわらない方がいいです。むしろ横顔は設定資料に対して半分くらいの厚みでちょうどよいです。これが二次元のウソから三次元へ変換するときの難しさです。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20150813/22/fgsb/94/1f/j/t02200213_0370035913395026116.jpg?caw=800)
今はここまで。ミカタンじゃないけど三歩進んで五歩下がって、六歩目にきた感じです。
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