プロマシアミッション | 后藤 のブログ

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プロマシアミッション(ぷろましあみっしょん/PM/CoP Missions)
拡張データディスク「プロマシアの呪縛」を導入することにより発生する一連のミッションのこと。基本的に、所属国のミッションとは別に進行する。ストーリーのボリュームはジラートミッションを大きく上回っているが、かつては難易度が高すぎるため敬遠される傾向にあった。そのため数回にわたる難易度緩和処置がとられている*1
レベル上限が99となった現在では、ジョブによっては最後まで唯一の例外*2を除いてソロでのクリアも可能である。FF14 RMT

概要 編第一章はデルクフの塔に進入したときに発生するため、敵からの逃亡の際や用事で訪れた際に予期せずイベントが発生して驚いた冒険者もいることだろう。
イベントにジラートミッションの登場人物が出ることもあり、ジラートミッションを余り進めずにプロマシアミッションを進めると、イベントの内容が解らない場合もある。7章をクリアする前にジラートミッションを終わらせておくと話が解りやすい。
略称は幾つかあるが「プロM」「PM」あたりが一般的。また、海外プレーヤーの間では「CoP」の略語(海外版タイトルの「Chains of Promathia」の略)が定着している。

2004年9月16日の拡張ディスク発売よりプレイすることができたが、ストーリーが完結したのは10ヵ月後の2005年7月19日のバージョンアップによる。補完クエストを含めると、17ヵ月後の2006年2月21日のバージョンアップとなる。そのため、初期の頃よりガンガン進めた人は、物語のつながりが記憶の彼方に消え去っていたりすることがある。MMOでは特殊ともいえる「一本のストーリーを追う」形式のミッションゆえの調整の難しさと言えるかも知れない。

メインコンテンツであるミッションの難易度が高すぎるとして評価が低く、放置するプレイヤーが多かったため、ビビキー湾パッチ、タイトルミュージック変更拡張ディスクと揶揄するプレイヤーも。

厳密に言うと第一章はデルクフの塔下層に進入して発生するので、中層や上層にいてインストールした場合、下層に下りた時点で発生する。
プロマシアミッション報酬一覧 編デスマーチのようなプロマシアミッションをクリアすると、その節々で見返りを得ることができる。
ミッションのあまりの難易度に誰も手を付けなかった為、ユーザーにミッションをやらせるために、ラジャスリングなどのほかとは一つ抜けた性能のアイテムを報酬とし、競合品なども実装しないことなどに開発がどれだけプロマシアに力を注いだのかがうかがい知れる。

第二章第一節開始時にタブナジア群島開通、第二章第五節開始時にリヴェーヌ岬開通、第八章第一節開始時にアル・タユ開通など、ミッションを進めることで移動可能エリアが増えて行く。また、第四章第一節開始時、同エリアでの競売・宅配と三国のタブナジア特産品店、タブナジア群島への補給クエストおよびOPテレポが利用可能となる*4。なお、2007年6月6日のバージョンアップで、一部のアイテムについては捨ててしまった場合でも再度取得できるようになった。AION RMT

タブナジアリング
タブナジア地下壕のJustiniusに話しかける。
※再取得後にもう一度捨てた場合、コンクェスト集計をまたげば再々取得可能。



ラジャスリング/サットヴァリング/タマスリング
ジュノ上層にある「マーブルブリッジ」に入る。所持していた物と同じではなく、3種類の指輪から再選択ができる。*5
※再取得後にもう一度捨ててしまった場合、(捨ててから)地球時間で27日間経過すれば再々取得可能。



電界の耳/磁界の耳/虚界の耳/幽界の耳
天象の鎖にある???で、クエスト「亡者の影」「世界に在りて君は何を想うのか?」に関連する記憶を消し、同クエストをコンプリートする。