どうも、シナムです
何やら、Light版 でのソロ戦が辛いという話が出ているが、正直初見でイフもシヴァも倒した身としては、雑魚だとしか思えなかった(仲間モンスターなし)
近接ジョブでも無敵時間のあるアビでどうにでもなるので、むしろ難易度もっと上げて欲しいんだがなー
HP四倍攻撃力二倍にしても、全然勝てるし難しさを感じないんだが、やっぱゲーマーかそうでないかの違いかね
後、CDの~の加護が味方のみ影響になり、難易度減
いやー、それなくしたら簡単だろう……
更に、回復とバフがリフレク貫通らしい。いやー、デメリットが消え過ぎ
最近のゲームは簡単になり過ぎだよなぁ。難しいのを攻略するのが楽しいんだろうに
出来ない奴は操作を練習して頭使えと言いたい……
回収速度upは回転率が上がって良いかなと
ぶっちゃけ、上がらなくてもそこまで影響ないけど、携帯ゲームとしては回転率高い方が良いのは理解できる
そんな感じ
製品版は後半、装備やアビの縛りでマルチプレイしてそうだwww
何やら、Light版 でのソロ戦が辛いという話が出ているが、正直初見でイフもシヴァも倒した身としては、雑魚だとしか思えなかった(仲間モンスターなし)
近接ジョブでも無敵時間のあるアビでどうにでもなるので、むしろ難易度もっと上げて欲しいんだがなー
HP四倍攻撃力二倍にしても、全然勝てるし難しさを感じないんだが、やっぱゲーマーかそうでないかの違いかね
後、CDの~の加護が味方のみ影響になり、難易度減
いやー、それなくしたら簡単だろう……
更に、回復とバフがリフレク貫通らしい。いやー、デメリットが消え過ぎ
最近のゲームは簡単になり過ぎだよなぁ。難しいのを攻略するのが楽しいんだろうに
出来ない奴は操作を練習して頭使えと言いたい……
回収速度upは回転率が上がって良いかなと
ぶっちゃけ、上がらなくてもそこまで影響ないけど、携帯ゲームとしては回転率高い方が良いのは理解できる
そんな感じ
製品版は後半、装備やアビの縛りでマルチプレイしてそうだwww