*急速に近代化する世界で、死にゆくカウボーイ
[caption id="attachment_1954" align="aligncenter" width="600"] Red Dead Redemption 2_20181107000221[/caption]
とりま、最近のゲームラッシュに埋もれてブログが書けない(さぼってる)うp主です。

さて、RDR2が発売されて早2週間がたちました。今頃先行組のプレイヤーはもうクリアして全裸待機でしょうか。自分はまだ、チャプター4に入ったばっかりでようやくアーサーが背広で文明社会を闊歩しているのを楽しむ段階です。しかし荒野のカウボーイがシビリアンになってるのはなんだか可哀そうな気がします……。
[caption id="attachment_1955" align="aligncenter" width="600"] Red Dead Redemption 2_20181107002435[/caption][caption id="attachment_1951" align="aligncenter" width="600"] Red Dead Redemption 2_20181106141448[/caption]
まあ、各種まとめサイト等で軽くネタバレを見てしまったので、結末が明るくないのは容易に想定できるので、そういう期待は一切していません。それでもこの世界は想像以上に作りこまれていると思います。グラフィックと単に言っても、凄い点がshaderだけでないのがポイント。初めて落馬した際に崖から小石がボロボロ零れ落ちていく様を見たときはちょっと感動しましたね。

 

発売からもネタが尽きない今作ですが、早くも実装されそうなメキシコマップの噂がプレイヤーの間で賑わいを見せています。裏世界ネタはグリッチの中でも特に盛り上がる要素ですし、マップ一周と同じくらい誰もが一度は挑戦したがる要素ですが、。。。。。。今回のメキシコマップはやばい。下手したら本編を軽く超える範囲かもしれません。没データにしてはよく作りこまれすぎています。詳細は省きますが、気になる方は下記の動画の方からご覧になって下さい。

https://www.youtube.com/watch?v=IS4_Qipgl-A

 

 

*GTAvが一億届いたって話

そんな中、前々から煩いくらいに超える超える言われてたGTAの売上ですが、TAKE2の今年度決算において、無事GTA5が一億本のセールスに到達したとのニュースが入りました。最後の四半期だけで300万にも上る出荷台数を叩き出したようです。アップデートすれば幾度となく同時接続が伸びることを見てるとゲーム業界における不死鳥のようです。現在のランクは93。もうちょっとで念願の三ケタ台です。しかし未だに体力はジリ貧のまま……。



因みに、RDR2の発売一週間の売り上げは約1700万本。GTAにはやはり届きませんが、近年に於けるAAAタイトルとしての出だしとしてはかなりの所でしょうか。11月9日の公開とか言われてましたけど、まあ無理ですよね・

https://www.youtube.com/watch?v=9R8EvXF7OMs

11月後半に迫ったRDOの公開ですが、同時期にFO76が重なるのが気になってるところです。いや、もっと言えばBFVとも激突しますよね。

http://siar.xsrv.jp/2018/11/27/%ef%bc%88%e9%80%9f%e5%a0%b1%ef%bc%89rdr2%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89%e3%80%81%e3%80%8crdo%e3%80%8d%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%ab%e8%a7%a3%e7%a6%81%ef%bc%81/

 

 

CODも新作BO4がかなりの伸び率ですし、11月から年末年始はゲーム会社の頂上決戦が繰り広げられる予定です。間違ってもディズ〇ーランド行ったり、紅〇歌合戦見てる余裕ないよね?皆(・ω・)

https://www.youtube.com/watch?v=TLtWv9RJ9uE

https://www.youtube.com/watch?v=gHIMfE7-cWw

https://www.youtube.com/watch?v=BjiaMBk6rHk

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*感想っぽい事一応書いとくよ

追記です。わざわざ同じ記事にしなくても、別のタイトルでまた上げれば良かったのですが、それだとなんかこの記事がすっからかんになってしまうし……
[caption id="attachment_1956" align="aligncenter" width="600"] Red Dead Redemption 2_20181107230123[/caption]
とはいえ、自分はまだチャプター4に入ったばっか(サンドニの豪華客船で強盗した直後)なので、まだアクティビティを熟しきった訳でもないので、とりあえずそこそこ皆不満を持ってるであろうことをネタにしようかと……

 

そう!指名手配!!



 

なんでこのネタにしたかというと、先日サンドニを歩いている時、NPCをお縄にかけた際に保安官に見つかってしまい、近くの通行人から馬を奪って逃走する寸劇をしてしまったのです。
[caption id="attachment_1980" align="aligncenter" width="600"] Red Dead Redemption 2_20181114215439[/caption]
まあこれだけならいいのですが、馬だと足がすぐ着きやすいと考えたうp主はちょうど目の前を通り過ぎた列車を奪って走行し始めた............のが運の尽きでした。保安官たちは街を抜けたにもかかわらず、その後も延々とこちらの汽車を追い掛け回すように北上。町の外まで粘着されるなんて思いもしなかったもんですから、アーサー君涙目での全速力。人里離れた山奥まで汽車を走らせて、追ってきた最後の数人を撃退して何とか助かりました。もう夕方だよ……
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き、汽車盗んだだけじゃないか..!
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ってか追っかけすぎでしょ。まさか州を跨いでまで憑いてくるとは。それにしてもRDRで今迄こんなに追い詰められた続けた事なんてなかったのになあ;つД`)
[caption id="attachment_1963" align="aligncenter" width="600"] Red Dead Redemption 2_20181108221549[/caption]
(どうやらアーサーさんはそうでもなかったらしい)

 

ところで、ロックスターの手がけるタイトルに皆さんご存知グランドセフトオートがありま す。現代的な都市が隈なく再現された箱には空間において、プレイヤーはどんな車にも乗り捨てる事が出来、rdr同様犯罪を起こすと警察が飛んでくるのですが、両者には違いがあります。

一例としてですが、GTAでは手配度ゲージがあります。手配度が上がるにつれて警察から軍隊に、武器もピストルからライフルやロ ケットランチャーに、乗り物もパトカーからへリコプター、挙げ句の果てには装甲車両へと変化します。aiの執着具合も異様になっていき、最高ランク星5では徒歩で逃げ切ることは難しいでしょう。





また、事件等で怪我人などが出た場合、救急車や消防車が駆けつける事もあります。世界における例えどんなに小さな変化にも、イベント用に仕組まれたスクリプトが対応するでしょう。

 

対して、rdrの場合これといって指名手配時の変 化はありません。ついでにいえば星マークがあ りません(内部処理はあるかも)。 懸賞金が上がりきるまで暴れまわっても、スポ ーンしてくるのは保安官のみです。保安官の攻撃力が上がるわけでも、武装が変わるわけでもありません。攻撃の波自体は徐々に増してきま すがそれだけです。また、npcの捜索範囲があんまし広くありません。建物の屋上に登っちゃえばすぐに諦めてしまいます(それでいいのか)

https://www.youtube.com/watch?v=v_yeXTYZkow&t=337s

 

その一方で懸賞金が1ドルでもあれば、見つかり次第雇いの悪漢やら衛兵がどこからともなく現れてきます。gtaは逃げ切れば後は晴れて自由ですが、今作は州ごとに懸賞金がかかります。

 

これは驚いた

 

岩星がどういう意図があってこのような仕様にしたかは知りませんが、個人的には保安官に年がら年中「スタァアアアップ!!」させたいんじゃないかと勘すぐりしちゃいます。サン・ドニみ たいな街は特にそうですが、プレイヤーのあらゆるアクションが引き金となってどんちゃん騒ぎになるっというのはある程度仕組んであるんじゃないか?
[caption id="attachment_2001" align="aligncenter" width="600"] Red Dead Redemption 2_20181114231921[/caption]
(特に画像に意味はないゾ)

ただそれなら一定時間ごとに懸賞金を減らして 欲しかったなあ。一々郵便局行ったりすんのだ るいし( ´艸`)

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