PVPには、率先して行かなった理由が…自分なりにあった | ローンウルフは眠れない

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PVP…いわゆる対戦というやつだ。

過去暴言だので色々問題が溢れ出す事となり、チャットが全面禁止となってしまった。_:(´ཀ`」 ∠):

勝ち負けのある物は、どうしても…相手に対して良い感情を持たないし、時として一緒に戦ってる仲間にすら敵意が剥き出しになる。

実際自分も暴言いわれてフィーストをランキングマッチ始まるまえに辞めてしまった。
それ以来フロントラインも殆どいかなくなった。

言ったところで勝率が上がるわけでもないし、フロントラインに関しては…一人で勝てるわけでもない。

いまライバルウィングスが熱いが、やっぱり勝ち負けで熱くなってくると、なにかしらよからぬ発言が増えてくる。

あれも列記としたPVPである…

自分はコンテンツをいい物にするのも悪い物にするのもプレイヤー次第だと思ってる。
ツイッターで最近チラホラ見かけるようになった…上手く無いなら参加しないで欲しいっていう発言。
これ言い出すとせっかくたくさんの人に遊んでもらうために作ってPVPを賑やかにしたいっていう目的で作られたコンテンツが死んでいく。

フィーストのランカーが沢山来ていても、その人たちだけで勝てる仕組みでもないし、逆にフィーストやってない人でも勝てないわけじゃない。
PT組んで参加しても4人が限界だし…グラカンの様に常時同じ組織と顔触れが揃うシステムでもない。

一期一会になるようにできておるのだから…つまらん文句を言ってるなら次の戦いに出向いた方が、自分はメンタル的にも楽しいとおもっている。

さっき上手く指揮をした軍師はFLでは、常時同じグラカンなので遭遇するだろうが…ライバルウィングでは、今の友は次は敵なのだ。

気持ちはわかるよ、自分だって負けたら悔しいし、でもそれはその一戦だけで忘れて、次の戦いで全力を尽くすしか無い。
変な人が居て悪質な場合は、通報するしか方法がないのだから、イライラして暴言いったりキツめに言っても仕方がないのだ…

結局こんな事が重なって…だんだん楽しかったコンテンツが、楽しくなくなってくるわけだ。
別にライバルウィングやフロントラインだけが、このFF14じゃないが…PVPで余計な揉めもごとが起こるようなら、やっぱり色々考えさせられる。

出来れば気軽に楽しく遊べる場所であって欲し、多くの人とワイワイできる場所であって欲しいと願っているので…プレイの延長に勝敗があって…マウント何だという事を願いたいものですな