FF12-2を自分が作るならどうするか。
FF10と10-2では戦闘システムが大きく変わってしまった。
けれども12のガンビットは変えてほしくないね。
ガンビットを継承しつつ、コマンドを選択できるようなシステム。
厳密にはFF12もコマンド選択で戦うことができる。
ガンビットを無効にするか、強制的にコマンドを指定するかである。
前者はあまりお勧めできない。理由は省略。
後者はゲーム中ところどころで使用することがあった。
イレギュラーな出来事に対応する場合などに。
ただ、結構面倒な作業だったように思う。
戦闘もポーズがかかるし。
FF12-2はガンビット+コマンドで、コマンド選択を簡単に受け付けるようなシステムにしたい。
といってもアイテムや魔法は数が多いし、なかなか難しいんだろうなあ。