FF12で個人的にツボだったのは、戦闘システムだ。
ガンビットというシステムなのだが、とりあえず詳しい説明は省略する。
パーティー全員の行動をあらかじめ設定しておいて、勝手に戦ってくれる。
要約するとこんな感じ。
で、このシステムに対するよくある意見としては、わかりにくいというものだろうか。
その点、FF13のものはシンプルでよかったのかもしれない。
FF13は、3人参加の戦闘で(この点は12と同じ)リーダー以外は完全に自動で動く。
3人にはそれぞれ役割を決めておくことができ(いわゆるジョブみたいなもの)
リーダーのみコマンドを選択できるというもの。
FF12と似ているようで少し違う。
FF13のわかりやすいところは、役割がはっきりしているところ。
回復役はひたすら回復、補助役はひたすら補助をする。
FF12はそうじゃない。