将棋でAIがどうやって岐路を洗濯しているのだろう。

岐路の数が多すぎて別々の岐路が出来てくるのか。

人間の考えたソフトで千差万別のソフトができるのは

不可思議だ。千日手と言うように分岐が進まないことが稀にあるがそちらの方が

当たり前な気もする。

 

人生の岐路はもっと数は多いが

こちらもdeepLのようなソフトがあれば

どうなるか?

 

そうなっていくのかもしれない。

その前に

酸化グラフェンワクチンにやられてしまうかな。