全てのバッカーに大いに感謝する!皆さんのおかげでオブシディアンプロトコルが製品化できるようになった!皆さん最高!
ろくな宣伝もしていないのに、キックスターター開始早々、4時間でゴールできたことにスーパーハッピーだ。もちろん、今はバッカーの質問に答えたり、新しいアップデートの準備をしたりして、かなり忙しくなっている(多少はパニックになっているけど)。そして、以下が初回のアップデートだ!
ストレッチゴールについて
昨夜、£60,000と£70,000のストレッチゴールを公開した。他にもいろいろなストレッチゴールを準備している。予想としては、「既存パーツの数量追加」がこれからのストレッチゴールにいくつがあるだろう。(例えば、今のコアボックスにヘヴィーマシンガンが一つしかないのに対して、2つに増やしたり)
もちろんそれだけじゃない。今後のスケッチゴールには、新しい製品も追加される予定。パイロット、メックコンポーネント、ドローンなどの新たなものが追加されるだろう。実は、すでにかなりの数のものはデザイン出来たものの、コストコントロールのため、すべてをベースリワードに入れることができないんだ。当然、私達もこれらのものを皆さんに見せたいんだら、一部をストレッチゴールに入れようとしたわけだ。
アドオンについて
実際のところ、すでに以前の中国でのクラウドファンディングでゲームマット(1200x1200mm)と「Pink Rhino」エリート小隊拡張パックをアドオンに追加した。が、キックスターターが始まるまで、どのプレッジマネージャーサービスを使うのが決まらなかったので、アドオンの情報もリリースしなかった。もう少し時間をください。きっと皆さんに喜んでもらえるものばっかりだ。
最後に、すこし余談を
私の残念な英語力と人手不足のせいで、今まで十分なマーケティングができなかった。海外のプレイヤーにとって今まで私達の存在感が薄すぎた。だから、みなさんが心配していることは良くわかっている!突然知らない人に「ねぇねぇ、大型ボードゲームを作ったから、お金頂戴!」って言われたらだれも焦るよ。
ここんとこ、WhisperGamesと協力し始めた。彼らのおかげで、私達の英語テキストがだいぶよくなった。これからキックスターターで忙しくなるんだが、少なくとも進歩はしていると言える。
もう一度、ありがとうと言わせてくれ。皆さんが私達を信頼してくれたから、絶対に失望させない!
中国でクラウドファンディングしていた頃、インタビューでこう聞かれたことがある「どうして何年もこのゲームの開発を続けてきたの?。中国では、ボードゲーム、とくにミニチュアを売りにしてるボードゲームは決して人気があるとは言えない。開発者もかなり少ない。」
私の答えは、「これが私がやりたいゲームだから。」
簡単すぎる答えだが、本当の気持ちだ。私にとって、「友達と一緒に完全されたオブシディアンプロトコルを遊ぶ」ことこそ、今まで開発を支えてくれた最大な理由である。この信念さえあれば、なんでも乗り越えられる気がする。
感謝!
次のアップデート:
オブシディアンプロトコル世界の詳細が記載されているオブシディアン・ジオ−グラフィを公開する予定!