明日は星空 -25ページ目

明日は星空

スマホゲームおもしろいね。。メギド72にハマってしまった。。。

伝承リンの時、リンが5人目だからっていちゃもんつけられていたけれど、リンは原作でも主人公だから人数多くても理解できるよ。

リセマラは剣リンで始めたしね。

本当はヘクトルが良かったのだけれど、リンが3枚出てきたからリンで始めたよ。

ちなみに、リンは一応全部持っているよ。

使っていないからスキルがめちゃくちゃだけれどね。。。

 

 

 

まあ、リン5人はわかる。

でも、クレア5人はわからない。

だって、原作では主人公どころか仲間にならないキャラなのにー。

DC版で仲間になると思ったら親父のほうが仲間になるとかなにそれーって感じだったのにー。

ちなみに、クレアってFEじゃなくてSOね。

これ。

 

 

 

人気なのはわかるけれど、そんな人気になる要素あったかなー。

かわいさも普通くらいだと思うけれど。

超絶人気ヒロインのレイミでさえ4人なのにね。。。

 

 

んー、ワールドカップおもしろすぎて、今はこんなしょぼいことしか考えられないよー。
ペルーの18番とかデンマークの20番とか全然知らない選手だったけれど、めちゃうまいね。
宇佐美と取り替えてくれないかなあって感じー。

 

おわり。

 

 

ウェパルLV.15が余裕だったので、ビフロンスも余裕でそって思っていたのだけれど、ビフロンスめちゃめちゃ強くてばびったよ!!!

何とかLV.15クリアできたけれど、めちゃくちゃ失敗したよ。。

 

 

 

ちなみに、編成はこれ。

 

 

ウェパルの時と違って、ちょっと削りようないってくらい余裕なかった。。

VHいないので、ヒューナちゃん育てたのだけれど、ヒューナちゃんをどこに置けばいいのかわからんかった。。。

ヒューナちゃん、すぐキャーするんですよー。

せっかく育てて編成にも入れていたのだけれど、最終的に抜いてしまった。

 

 

スーかエリザベートほしーよー。

 

おわり。

 

まあ、攻略方法なんてなくてキャラ揃えるだけなのだけれどね。

現時点でのエンドコンテンツ縛鎖。
最初は面倒に思うのだけれど、慣れれば20分くらいでクリアできるよ。
それでも面倒だけれど。

普段使わない☆5キャラを存分に使えるという意味ではいいコンテンツなんじゃないかな。
面倒だけれどね。

ファルシオン、激化剣ころ、激化槍ころ、激化斧ころを揃えられれば特に苦戦することないよ。
激化殺し系なら個体値も気にする必要なし。
近接キャラにはルーナが神キャラ。
引き戻しと相性激化2が継承できるからね。
近接キャラには引き戻し、遠距離キャラには引き寄せを付けとくと動きやすいよ。
奥義とCスキルはなくていいよ。

縛鎖の敷居が高いのは激化が足りないから。
ロイくん引いても誰に継承させればいいかわからないよーってなるので、個人的おすすめロイくん継承先は以下の順。
でもまあ手持ちキャラと相談して自分で決めるのがいいと思うけれどね。

①遠距離踊り子(青→緑の順)
②近距離踊り子(青→緑→赤の順)
③遠距離キャラ(青→緑→赤の順)
④近距離キャラ(青→緑→赤の順)

とりあえず、踊り子と遠距離キャラは全員に激化殺し系を付けたいよ。
なぜなら総合値が低いから。
激化殺し系つければ、無凸踊り子でも敵10凸倒せるよ。
激化殺し遠距離は、比較的安全に立ち回りできるよ。
色で青をおすすめするのは、敵で出てくるのは赤キャラが一番多いから。
次が緑なのは、緑キャラは所持数が少ないと思われるので、選出の幅が狭くなるため強くしておきたいから。
赤魔は激化なしでも斧に対して強いから、赤魔の激化は少な目でいいと思うよ。
ちなみに、赤剣に剣殺しつけるみたいな、同色殺しは器用貧乏になるから、素材が余っていないならやらないほうがいいよ。
激化3殺し3でなくとも、有利属性への殺し系は1でもいいからつけたほうがいいよ。
激化魔殺し系も各1人くらいはいたほうがいいよ。

じゃあ激化殺し系をどれだけ用意すればいいのか。
1戦目は闘技場用パーティなので、2戦目以降の24人が必要。
色も均等に8人ずつほしい。
できれば踊り子も6人欲しい。
でも、ロイくん24人もいないよーってなるので、近接キャラはルーナから継承できる激化2でも十分だよ。

参考までに個人的所持数(激化3殺し3継承済みのみ)はこんくらい。

近距離(赤)×5
遠距離(赤)×2
踊り子(赤)×1

近距離(青)×4
遠距離(青)×3
踊り子(青)×4

近距離(緑)×1
遠距離(緑)×7
踊り子(緑)×3


で、これでどのくらいの順位かというと、このくらいの順位。
査定は736(734~746)だよ。



1,000位以内はむりだよー。。。



ちなみに、デイリー消化は1人×3回(初級)で終わらせているよ。
こんな感じで。





さすがに毎日7戦フルでなんてやってらんないよ。
オートでいけるから2分くらいかな。



おわり。
 

ヒントはこれ。

アイラ+イシュタル+ミルラ>大人チキ+ノノ+ファ
大人チキ+ノノ+ファ=マーク+ミカヤ+飛行ニノ


まあ、ヒント少なすぎてわからないと思うけれど、答えは闘技場の査定ポイント。
闘技場は重装じゃないと査定伸びないと思っている人いるけれど、そんなことないんすよー。
査定伸ばすためには、結局のところ凸数なんすよー。
あと神器の有無と遠反近反素材を持っているかどうか。
だから、今のところ好きなキャラ使っても査定伸ばせるんだよん。
なぜか知らん人多いけれどね。

ちなみに、10凸でスキル最大構成の場合、査定ポイントは以下。


アイラ+イシュタル+ミルラ =332(330~340)
ドーガ+エルフィ+シーマ  =332(330~340)
大人チキ+ノノ+ファ     =330(328~338)
マーク+ミカヤ+飛行ニノ  =330(328~338)


まあ、これはボーナスキャラの査定によって変動するけれどね。
今シーズンはボーナスキャラにフィヨルムがいるから必要ポイント多いけれど、フィヨルムは誰でも持っているから自分も使えばいいんじゃないかな。

上の組み合わせに無凸フィヨルム(デフォスキル+2種応援)を入れると、以下のポイントになるよ。


アイラ+イシュタル+ミルラ =732(730~740)
ドーガ+エルフィ+シーマ  =734(732~742)
大人チキ+ノノ+ファ     =732(730~740)
マーク+ミカヤ+飛行ニノ  =730(728~738)


アイラ+イシュタル+ミルラの組み合わせは何かというと、今シーズン使ったパーティがその3人だからってだけ。
聖戦が好きだから、聖戦キャラでそろえたいのだけれど、聖戦は斧キャラ不遇なんすよー。
ナーガを緑にしたのはそのせいでそ。
聖戦は圧倒的に緑キャラ少ないからね。。
でも、聖戦を普通にやっていたら、ディアドラとユリアってそんな好感持てるキャラじゃないんよなー。。。
好きな人はごめんね。
レヴィン早くこないかなー。

攻略サイト見ると、今シーズンの20維持は1戦あたり734ポイント必要らしい。
ボーナスキャラ以外の3人が10凸なら維持できる範囲だね。
ボーナスキャラをフィヨルムにするのであれば、水の祝福つければ査定+2されるしね。
でもそろそろ遠距離キャラはきついんじゃないかなー。

ちなみに今期の現在の順位はこれ。



フィヨルムは2凸でミルラに水の祝福が付いているから、ポイントは736(734~744)だよ。


おわり。
 

武器、インフレさせてきたね。

とりあえず、ミッションで溜めたオーブでカアラとニノ出てきたよん。

やったー。




カアラH↑守↓、ニノ攻↑速↓。
個体値は外れだけれど、使う予定ないから別にいいかな。
怒りストックがネフェニー1人しかないから、1フェーくらいしてカアラ増やそうかなくらいは思っているよ。
怒りと切り返しはBスキルのさいきょーツートップだからね。
レヴァンドフスキとファルカオがタッグ組んでくるくらい強いよ。
大迫と岡崎は攻撃封じと刺し違えって感じかなー。


それにしても、カアラ強いね。
この性能でシャナン様だったら10凸していたかもねってくらい強いと思うよ。
カアラは特に思い入れないからね。
もうあんまり覚えていないけれど、烈火ってソードマスターあんまり強くないから、ギィしか使わなかった気がするからね。
しかも歩行剣はリンちゃん強いからね。

実験段階の光の剣持たされたリーフきゅんはかわいそうだね。
剣姫の刀めっつよだよー。
速さの差70%にしているのは、攻↑個体が速↑個体の完全劣化になるのを防ぐためだと思うけれど、いい調整だと思うよ。
それと、最近キルソ神器押すね。キルソ強いしね。
当たり個体は速↑魔↓かなー。

まあでもアイラのほうが強いと思うのだけれど、アイラでいいねってならないくらいにはカアラ強いと思うよ。
速さで差別化したのはかなりいいっすねー。
攻撃で差別化してしまうとアイラの劣化になるからね。
なぜならアイラには剣姫の流星があるから。
アイラに火力勝負では勝てないからね。
凶星カアラもかなり火力出せるけれど、天空持たせないと査定が1.5下がるのがやばい。
そういえば、アイラの育成論書こうと思って忘れていたのを思い出したよ。
気分がのったらそのうち書くかもね。
10凸したときはめちゃくちゃ書く気あったんだけれどなあ。。
個体値は攻↑と速↑どちらがいいのかとか、下げる個体値はどこがいいのかとかね。


ニノちゃんは総合値149が残念だね。
闘技場で使おうと思ったらH↑か魔↑でそ?
最悪のステ振りだね。
総合値150にしようと思ったらH↑魔↓か魔↑H↓にしたいのだけれど、どちらも攻60鼓動月虹ダイムサンダを受けられない。
まあ、魔↑守↓であれば受けられるのだけれど、守↓は4下がるから総合値149になってしまうという理不尽さ。
あと、神器がなー。
雷旋の書だったらよかったのになー。
なぜなら、近距離反撃持たせたいから。
なぜ近距離反撃を持たせたいのか。
理由は査定を上げたいから。
だけじゃないんすよー。
個人的に近距離反撃を活かせるのはブレードだと思っていて、その理由は気分がのったらそのうち書くと思うよ。
まあ、ブレードだけでなくてもう一つスキルがいるのだけれどね。


あと、いらないけれど、ラガルトくんはいい武器持ってきたね。
バフ殺しの武器はもっと増えていいと思うよ。
個人的に、バフすればどんなキャラでもごり押しできるっていうの、つまらないんすよー。
だからバフ殺し系は増えてほしいよー。


あ、あと霧のブレス、ちょー強いね。
紋章チキほしくなっちゃうよー。


今へんなテンションだからへんなこと書いているかもね。


まあいいけれど。


おわり。