メギドPvP生放送の所感 | 明日は星空

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スマホゲームおもしろいね。。メギド72にハマってしまった。。。

さっき見たよ。
アーカイブだけれどね。

んー、思ったほどじゃなかったかなー。
期待しすぎたのかもね。

何が思ったほどじゃなかったのかというと、パーティが普通過ぎたところ。
もっと、こんなパーティもあるんだーって感じになるかと思っていたのだけれど、バフォにリリムハルファスにアスモフォラスクロケルオリアスにグラシャラって普通すぎるでしょー。
せめてネルガルくらい使ってくれれば良かったのにね。

ネタに見えるグラシャラでさえもっと構成考えればかなりガチだからね。
グラシャラのオーブがコロナフォースとかキャスパリーグじゃなくて、ボーパルバニーなのがかわいいね。
でも相性的にバフォメットにはきついよねー。
フリアエがなんのオーブもっているかわからなかったけれど、普通に考えたらサタニックリブラかシルバートームかエージェントだよね?
サタニックリブラだとしたらウァプラ落ちたのは50%に負けたね。
引き寄せだとウァプラの1.5倍が乗らないから普通はクランプスフォラスにするのだろうけれど、オロバス単騎差し(というかアミーオロバス)は参考になったよ。
オロバスのオーブはハイドンじゃなくて、ツインサーペントがいいと思うけれどね。
オロバス単騎だとターゲット持たないから、ツインサーペント絶対撃てると思うよ。
コンセプトの花火がグラシャラなのだとしたら、アミーで引き寄せた後にオロバスがツインサーペント撃ったら絶対ビビるよねー。
オロバスの攻撃力が413だから、413×0.9×1.25=464の5連撃だからねー。
防御無視アミーのスキルとオロバスのツインサーペントで乱数だけれどザガン以外は落とせるからねー。
アミー持っていないから知らなかったけれど、強いね。
でもツインサーペントが撃てるようになるのが3ターン目だから、ちょうどザガンがかばうしてくるターンだからちょっとめんどうかもね。(行動順がアミースキル→ザガンスキル→オロバスツインサーペントだから、スキル中のザガンにはダメが入らない。)

オロバスは束縛が使えるから2ターン目にザガンに束縛入れられればいけるかな?



バラムのバラムパーティはやりたいこと詰め込み過ぎて火力が足りなくなるという、机上論あるある構築だったね。
自分で考えている感があって好きだよ。
オスカーはクールタイム1ターンでいいよなーって思ったよ。
ベインチェイサーが1ターンだからね。
この格差は激おこニャックルですよー。
でもこのパーティにフォラス必要かなーって感じだった。
バラムはフォラス好きすぎでしょー。
普通にコルソンとかでいいんじゃないかなーって感じだったよ。
アリトンはバフォウァサゴ意識しすぎていて笑った。

オリアス凍結はバラムもミスったって言っていたけれど、1ターン2巡目にオリアスが全体奥義ぶっ放して来たらやばかったね。
たぶん他のメンバーは気が付いていないようだったから、スタジオも凍結していたんじゃないかなー。

バフォメットパーティはMEがやばいね。
点穴で525ダメが最初から付与されているのもやばいけれど、素早さ30%UPがやばいね。
バフォメットは素早さME維持したいけれど、ターゲット持ちやすいからハイドン持たせたいよなーって思うよ。
キラーレディの狙いがわからなかったのだよなー。
なんかの確定数がかわるのかなー。
でも3ターン目に使うオーブだったら他にもいいのがあるから、なんかオーブ枠もったいない気がしたよ。
ただでさえフォラスがいて単体火力が低いからねー。


マルバスのリリムハルファスはメギドだけ見るとガチっぽいけれど、オーブ見るとエンジョイ感が出ていていいと思うよ。
SSR特盛でゴージャスだね。
コロナフォースハルファスにアイビーリリムとかだったら殺意高すぎだからねー。
アスモデウスのバロンニャーもキャスパリーグで確率耐えしてくるほうがやばいしねー。
リリムは睡眠運ゲーで嫌がられるけれど、スキル連打をできる態勢を整える必要があるからそこまで運ゲーでもないのだけれどね。
オリアスとかグシオンの初手スキルだったら完全に運ゲーだけれど、リリムはそうでもないよねー。
プロメテウスは盾役として手持ちの中で耐久高いから採用しているのかなー。
プロメテウスって使い方わからないからね。


デカラビアのバフォメットパは非常にわかりやすいね。
ラッシュアモンきゅんは特性が強すぎだよねー。
特性のせいで連撃キャラなのにザガンで止まらないとかやばすぎー。
インキュバスも持たせているから、アモンが相手の盾突破役なのだろうね。
ザガンの盾ブニオーブはどうなのだろうね。
数値だと38しか違わないから、何かカットできる範囲増やせるのだろうか?
特にないならサタニックリブラでいい気がするけれどね。


本人たちも言っていたけれど、プレイングとか構築的にPvPはあまりやったことないだろう感が伝わってきてエンジョイ感はあったと思うよ。
たぶんデカラビアが一番研究してきていたかなーって感じだった。
バラムはちょっと残念だったね。
バラム対デカラビアの試合は、バラムがちゃんとザガンの突破方法を考えられていればバラムが勝っていたよねー。
デカラビアのシェルドレイクのプレミはあるあるだからそんなに気にならなかったけれど、バラムのザガン突破に関してはプレミ以前の問題だからねー。
まあエンジョイだからそんなもんかなーって感じだったよ。
あの場所でやると緊張するだろうしねー。


とかなんとか偉そうに言っておいて、フリバまだ全然やっていなくて、50勝もしていないのだけれどね。。


おわり。