1月5日のPvP放送がちょっと楽しみだよ。
PvPあんまり好きじゃないって人が結構多いけれど、ストーリーVHと大幻獣をクリアするとやることがPvPだけになるので、たぶんそのうち気が変わると思うよ。
PvPに興味がなかったあの頃の自分に言いたいね。
サタニックリブラを重ねるな!!!!
サタニックリブラ、今1枚しかないのですよー。
重ねなければ2枚あったのになー。
1枚だと構築の幅がちょっと狭まるのですよー。
そういえば、1周年放送はちょっと酷かったね。
とはいえ、ユグドラシル討伐までは面白かったので、あの路線はありだとは思うけれどね。
MCの人の発言が結構叩かれているけれど、あれは仕方なかったよなーって思うよ。
個人的にはMCはあんまり悪かったとは思わないし、あの状況で何とかしようとがんばった結果だしね。
なによりまずあの状況にしたのが悪いからね。
もううろ覚えだけれど、個人的に気になった点はこれかなー。
・デカラビアの遅れてきたときの態度
・アスモデウス戦でのデカラビア放置
・プロデューサーの仕切り能力の低さ
まず、デカラビアが遅れてきたときの態度のデカさが最悪だった。
そんなに忙しいとも思えないのに、忙しいオレすげーみたいな感じがやばかった。
他の仕事があるとかこの放送に関係ないから。
その中で仕事を受けたのだから切り替えろよなーって感じだった。
でもその後のアスモデウス戦での放置でちょっとデカラビアに同情したよ。
あの放置が一番酷かったんじゃないかなー。
たしかに、1手に時間かけ過ぎとかヴィネの覚醒スキル連打でゼパルの覚醒スキル連打するのを気が付かないとかデカラビアもあれだったけれどね。
ヴィネ覚醒スキルは、たぶんバラムは気が付いていたっぽいけれど、デカラビアは分かっていると言っていたわりに分かっていなかった。
まあ普段使っていなかったら、あの状況でパッと気が付かないだろうから仕方ないけれどね。
でも、デカラビア君の忙しい仕事なのだから気が付かないといけないのですよー。
ってなるので、デカラビア君はもうちょっと謙虚になったほうがいいよ。
だからといって、企画とゲスト放置して雑談始めるのはちょっとなかったけれどね。
でも結局のところ、あの場を取り仕切らないといけなかったのに、だれもそれをしなかったのが良くなかったね。
それがMCの仕事なのだろうけれど、MCに方向性を指示しないとMCもしゃべれないでしょ。
自分の判断で下手なこと言ったらそれこそやばいしね。
その結果がこれメギ発言なのだけれど、個人的にはMCには同情するね。
アドリブ重視でするのであれば、現場の対応力と判断力が必要なのに慢心したね。
プロデューサーの失敗だね。
あの難易度のクエストに拘りがあるのだろうけれど、失敗した時点でその拘りは捨てないと、視聴者に失礼でしょ。
クエストの難易度に問題があるのではなくて、進行が滞っているのであれば、とりあえず次に進むとかヒント出すとか(たぶんヒント出さないのは拘りなのだろうけれど、仲間内だけでやってくれって感じ)すればいいのに。
でなければ、段取りしっかりしないとでしょ。
クエストも挑戦者には内緒でもいいけれど、どのくらい時間がかかるのか挑戦者と同じくらいの力量の人でテストしてくれよなー。
なんて、終わったことはよくて、最近PvPの構築を考えるのが結構楽しいから、1月5日のPvP放送は楽しみだよ。
この間の放送を見るとバラムがかなりガチ勢だったからちょっと期待しているよ。
あと、そのうち書くかもしれないけれど、ネルガル引いたからちょっと使ってみるよ。
でもアリトンいないんだよなー。
ネルガルゼパルアリトンの並び強いと思うのだけれど、アリトンいないんだよなー。
代わりにサタニックリブラカイムでやってみたけれど、弱いよー。
シルバートームアリトンでやりたいよー。
あ、あと新春メギドくじやったよ。
結果はこれ。

ケイブキーパーリリムするよー。
おわり。