PvPやったよ。
まあまだあんまり回数多くないけれどね。
あんまり移動中とかにサクッとやれる感じじゃないから家でやるのだけれど、家でゲームするならスプラトゥーンやりたいよーってなるからね。
スマブラは勝てないからつまらないよ!!!
まあそれはよくて、PvPで使っていてそれとなくしっくりきたパーティはこれ。
ベレト(アシュトレト)
リリム(メイジマーマン)
マルファス(ホーリーフェイク)
マルバス(ケイブキーパー)
ボティス(サタニックリブラ)
リリムにアイビーつけたいよー。
でも、1周年〆チケはエージェントかハニワかハルファスにしたいのですよー。
迷うよー。
なんて、まあそれもよくて、基本的な動きはこんな感じ。
3ターン目にケイブキーパーをリリムにかけてからのリリムスキル連打を目指す。
基本的にマルファスが最初にターゲットされるので、マルファス落とされたあとにベレトの奥義でマルファスを蘇生しようとするとベレトがターゲットされる。
でもそれで2ターン経過するので、そこからケイブキーパーリリムをする。
1ターン目は、マルバスのゲージを3にして、ボティスは2ターン目終わりまでかばう状態にしたいのでスキルフォトンを1つ渡す、ベレトにアタックかチャージフォトンを渡す、リリムはターゲットされたくないのでフォトンを渡さない。
2ターン目は、マルファスボティスが落とさることが多いので、マルバスの覚醒スキル込みでベレトの奥義を狙いたい、リリムにはできればスキルフォトンを1つ渡したい。
3ターン目は、ケイブキーパーとスキルフォトンをリリムにぶっぱ。
後攻だと最後にケイブキーパーをセットできるから後攻の方が好き。
あとは流れで。
そんな感じ。
ラッシュはウヴァルと凍結に気をつける。
カウンターはシルバートーム持ってそうなやつを狙う。
バーストはハルファスがきつい、オリアスがきつい、インプがきつい、クランプスがきつい、イービルアイがきつい、あと他にも色々きつい。
ラッシュ、カウンターには上記のやり方で有利取りやすいけれど、バーストは相手によって戦い方を変える必要があるよ。
正直運ゲーの類なのだけれど、運ゲー好きなのですよー。
ターン制の対戦ゲームってポケモン(BWだけれど。。)くらいしかやっていないけれど、ポケモンでは砂ガブ(BWでは天候永続)とかスターミーとか好んで使っていたからねー。
でもポケモンは運ゲーといっても、相手の選出を読んで、選出後の相手の組み立てを読んで、対面での動きも読んだ上で、タイミング図って運ゲー仕掛ける必要があるから、ある程度の知識と経験が必要だったよ。
メギドも同じような感じなのだけれど、知識も経験もないから、わからん殺し多すぎー。
でもまあ、新キャラ出るたびにインフレするわけではないし、環境の変化は緩やかだから、PvP慣れるまでは気長にやろうかなーみたいな?
がっつりやることはないだろうけれどね。
でもとりあえず、パイモンラッシュみたいな自分のやりたい事を押し付けるパーティから入った方がいいと思うから、PvPやりたい人はリセマラはゼパルウァサゴがいいと思ったよ。
パイモンゼパルウァサゴって、シャドバ第1弾のクイブレ不屈ノーヴィスを先行で出した時みたいだからねー。
おわり。
