やっぱり知っているキャラでやりたいよねって。
スーファミの聖戦の系譜にめちゃめちゃはまったってことで、聖戦キャラでパーティ組みたいのだけれど、実装キャラ少ないので無理。。
敵キャラも含めて全員実装されていれば、"かわいいアゼルきゅん"、"みんな大好きイシュタルちゃん"、"最強レヴィンくん"の3人にしたいのだけれど、実装はまだまだ先になりそうかなあ。。
イシュタルとレヴィンは待っていれば来るだろうけれど。
そういえば、全員魔術師だねって。赤はシャナンさまでもいいけれど。まあいいか。
それで、今使っているパーティなのだけれど、"オリヴィエ"、"ノノ"、"ミルラ"となっている。今期はボーナスキャラに"剣ラインハルト"を入れた。
聖戦キャラいないねって。。
でも一応、全シリーズやっているからセーフ。
【オリヴィエ】

攻↑魔↓。
攻↑H↓が出てきたら10凸する。速↑H↓がいるので凸ってしまおうか悩んでいる。。
防衛用にも使っているので、Bが救援になっているけれど、魔防の封印にしたい。
とはいえ、カチュア1人しかいないのでできないのだけれど。。強引にあと1人引いておけばよかったか。
しかし、踊り子でも契りするとアイラなみのステになりおる。
基本的な使用感としては、緑全般を受けから入って倒す。
よく出てくるのは、ニノミルラギムレー。赤キャラはこの対策ができれば、他の緑はそんなに怖くないかな。
で、きついのは最近見ないけれど粉塵ニノ。H37守26に対して35ダメしか入らないので、遠反で倒せない。。守↓なら倒せるけれど。。
ミルラはH46守43でも受けから入って、返しの自ターンの攻撃で月虹込みで倒せる。他の緑も大体はこのパターンでいける。追撃できる場合は2連目に月虹が出るので、それで倒せることが多い。
ギムレーは迎撃隊形なら受けから入っての2連撃で倒せ、攻撃隊形ならこちらから攻撃して追撃で倒せる。一番楽なのはギムレー。
あとは伝承リンがどうなるか。ニノの強化版になりそうでつらい。。。
ちなみに、今回の一撃ガチャでアイラを10凸分引いて置き換えようと思っていたのだけれど、オリヴィエのほうが使いやすいので置き換えられなかった。。まじかあ。。。
アイラについてはせっかく10凸分まで引いたので、次回の記事にでも書こうかなって。
【ノノ】

守↑H↓
10凸したいけれど、あと2人いない。羽はあるから出てきて。。
でも、ここは絶対イシュタルにしたい。トールハンマーイシュタルはよはよ。
実装済みキャラだとミカヤもいいけれど、1人もおらん。。3体単色でピックアップこないかなあ。。
使用感だけれど、ノノは入れ替えがミソ。
2種応援でもいいけれど、今のところ20階級維持はできているから、使いやすい入れ替え。
赤全般担当。相手が複数体くっついてきた場合、赤以外を他キャラで倒してからの入れ替えで、敵ターンの赤をノノで受けるのがパターン。
赤で厄介なのはゼルギウスアイラクリスマスサーリャ。
物理2人はどちらも受けから入って倒せる。攻撃隊形ゼルギウスも受けから入って倒せるため、物理赤はゼルギウスアイラ2人入りとかでなければ一任する。氷華氷蒼フィルもちょっときついかも。天空は奥義溜まる前にたおせるから楽。
クリスマスサーリャは、オリヴィエでギムレー倒す感じ。
迎撃隊形なら受けから入って倒せ、攻撃隊形ならこちらから攻撃して倒す。
リリーナは当たったことないのでわからないけれど、攻58攻撃聖印3鬼神フォルブレイズで攻73。H51魔31遠距離防御聖印のノノに22ダメだから余裕かな。
【ミルラ】

守↑速↓
初5限10凸。
情報出てきた瞬間やばいやつだと思って10凸を決めた。ミカヤとどっちにしようか迷ったけれど、青はノノが使いやすかったのでミルラにした。同時期に2人10凸は無理だからね!!
聖魔はエフラム強すぎのイメージしかなかったけれど、FEHはミルラ強すぎ。
速↓と魔↓で最後まで悩んだけれど、エルフィ+何かよりダイムサンダ+何かのほうが圧倒的にきついので、魔は下げたくなかった。エルフィはオリヴィエでもノノでも削れるしねって。
で、使用感。
スキル構成はテンプレだけれど、いじりようがない。
役割的には一番重い。見るのは青と無。
青はラインハルト、無は弓リンとギムレー。
青物理は特に問題ない。エルフィでもハーディンでも別にって感じ。ノノでも見られるし。
ラインハルトはやばい。封印騎刃がやばすぎる。攻63ダイムサンダでH46魔28(魔防封印後)ミルラに23ダメ×2で46ダメ。やばすぎ。
オリヴィエに魔防大紋章持たせているから、それで何とか受けきれるって感じ。
ちなみに、ノノの速さ大紋章はオリヴィエにかけたいので変えたくない。
弓リンと飛行ギムレーはノノと分担しているが、残りの敵メンバーを見て、ミルラが戦えるならミルラ。無理そうならノノって感じ。
弓リンは火凪が面倒。一回受けてから、踊り込みで倒す感じ。勇者ミュルグレは切り返しで落とせる。
飛行ギムレーも切り返しで倒せるが、相性なしなので、ダメージを確実に蓄積されるのがつらい。
【剣ラインハルト】

攻↑守↓
オルエン欲しかったので引いていた時に出てきた剣ラインハルト1凸。
オルエンは出てこなかったよ!!
凸するつもりないので、リーフきゅんと1人ずつきてくれればって感じだった。
リーフきゅんはキラ鍛スタドリで奥義-2ってやばすぎ。正直欲しかったけれど、赤被りなのと絵がちょっと。。。って感じだったのでパスした。
使用感は特になし。
正直弱い。攻↑でも弱いから相当弱いと思う。
一番役に立ったのは攻撃守備の紋章かなあ。。
回復は戦禍用のまま。回復は査定も高いしそのまま使った。
耐久低めで絶対追撃されるから、切り返しは役にあんまり立たないね。
鼓動で初手月虹出したほうが強いかもね。あと、騎刃あれば違うかもね。
【最後に】
で、ものすごくきついのが神罰幻惑吐息吐息ペインの杖。幻惑錬成を許すな。
対杖はこちらから攻めたいけれど、ワンパンで倒せるのがオリヴィエしかいないので、次の敵ターンを考えるときつい。しかも騎馬杖だとこちらから攻められない。
歩行杖はミルラかノノで攻撃→踊り→攻撃で強引に倒しつつ、敵ターンに有利勝負ができる配置にするのが基本。
騎馬杖はミルラかノノで受けてから、返しのターンで踊り込みで倒す。
ラインハルト弓リン騎馬杖ってやばすぎ。
今回は剣ラインハルトがいたので、ワンパンできたけれど、ボーナス枠は遠距離キャラのほうが使いやすいかなあ。
遠距離キャラならファルシオンにもいけるしね。
