唐突のアップデート、事前告知が足らない気がするんですけど・・・
まずは、明日の新ガチャのキャラのスキル見てゆきましょかね
マーク♀ 飛行🐦 青魔📚
武器:ブラーサーペント+ 威力12 射程2
弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
威力ちょい低めの汎用武器超英雄以外で久々に汎用武器追加だね
これ重装リンによさそう??遠距離防御の弓の魔法版って感じだね
奥義:氷蒼 ってことは魔防高めってことだね
Aスキル:鬼神明鏡の構え2
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、魔防+4
Bスキル:キャンセル3
Cスキル:攻撃の謀策3
完全に受けキャラですね、しかも完成度が高い
あとは引き戻しつけて、武器錬成したらもう完成
速度25前後って感じがする
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HP35 |
攻撃32 | 速さ27 |
守備25 |
魔防30 |
って感じかな~青版カミラさんみたくなりそうな感じがする
マーク♂ 歩行👬 赤魔📚
武器:魔書ギムレー 威力14 射程2
守備+3 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-5&自分と周囲2マスの味方の攻撃、速さ+5
暗器のお株を奪う武器・・・これもう暗器用済みやん・・・
最近、赤魔元気ないから少し強めのキャラ投入って感じかねぇ
奥義:竜穿 ってことは攻撃力高め
Bスキル:強化無効・遠距離3
敵が弓、暗器魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする
うーん、このスキルは、ミカヤにつけたいそんなスキル
でもBスキル枠だからな・・・そう考えるとちょっと微妙かも
C:守備魔防の紋章 正直紋章は2マスじゃないと使いづらい
たぶんだが、高速高火力型になるんじゃないかと
HP:34 攻撃:36 速さ:36 守備:20 魔防:25 くらいと予想
竜穿は 強いスキルだが、元の火力がそれなりに高くないとまた宝の持ち腐れ
正直 攻撃力50では 若干たりないなぁって感じがある
さらに4カウントを縮めるスキルを何一つ持ってないのでどうなんだろう・・・
赤版 はわわ見たいな運用法になりそうな気がしないでもないが・・・
Aスキルに死線つければ 55まで行くのでそうすれば剛剣つければそこそか?
って考えたら 赤版のサザじゃん。。。
おそらく総合値は一番高い 赤魔になるはずなので 狙って損はないはず
クロム 馬🏇 剣✝
封剣ファルシオン 威力16 射程1
戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+5
強い・・・これは強い・・・
コンセプトは地味に 馬エフラムと似てると思う
馬バフを受けてまとまって動くのではなく、単騎行動を想定しているキャラ
始まりはバフを受けて行動して HP減ったらそれがいらないという怖え
この効果ルキナに欲しかった・・・
奥義:天空 間違って全回復すると弱くなる諸刃の剣w
Aスキル:獅子奮迅3 ダメージ0でも自傷ダメージで武器スキル発動!
Bスキル:守備の封印
ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7
きたかぁ 来るとは思ってたが、お前が持ってきたかぁ
でもさ 封印持ってるキャラが 緑*2 赤*2ってバランスがわるいw
このスキルこそ、踊り子キャラに持たせておくと強い
もしくわ 弓キャラ 個人的には眷属タクミに持たせてみたい
Cスキル:剣の技量
たぶん これは平均的に割り振ったステータスになりそうな気がする
どれもそこそこみたいな、獅子奮迅と武器こうかでソコを補い
全体的に穴がないキャラみたいな感じに仕上がりそう
あとは、戦渦の報酬で、鉄仮面の騎士ジェロームというのが報酬で来るそうです
斧のドラゴンナイトっぽいですね
たぶんだけど、
弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6
の効果が付いた斧もってるんじゃないかなぁって思ってます
全体的な感想としては、本当は超英雄で出すつもりだったけど
超英雄が 覚醒IFばっかりで批判があったので急遽変更したって印象を受けます
個人的には オーブもないしスルーしたいが
どうせ、戦渦の連戦のボーナスキャラになるのは決定しているから
どえれでもいいから1体 できればクロムがほしいか
守備の封印がほしい まぁ、たぶん無料分だけ引いて我慢すると思うけど