という格ゲーがありまして、あのLoLの会社制作でLoLのキャラを操作して戦う格闘対戦ゲームなんですね

 

SF6の盛り上がりに乗じて作られたのかと思いきやなんと企画自体は7年くらいまえから始まってるらしいので、ブームに乗っかったわけではなく意外と本気で作ってたっぽい

 

そのゲームがサービス開始わずか数ヶ月でもうアップデートしません!と宣言して界隈をざわつかせた。

なぜそんな事が・・・

まぁ今格ゲーブームが再燃していると言われているが実際は格ゲーがというよりSF6が当たっただけというのが現状

大会参加者をみてもSF6が圧倒的であとはもう悲惨なものです

2XKOも賞金とかは結構凄い!のにも関わらず参加者は全然増えずという感じ

参加者からすれば対戦相手が少ない状態で高い賞金もらえるわけだからウハウハなんだろうけど

しかも、基本プレイ無料ナのにも関わらず人は全然増えず・・・何が悪いのだろう

 

実はワタシンも入れてチョロンと遊んでみたんだけど、別にできは悪くないなと思う操作感も悪くないし、基本はなんだろうマーベラスvsカプコン系列っていうのかな

ゲーム感覚としてはそこが一番近いと思うんだけど、出来がいい格ゲーだなぁという感想でしかない

 

私はLoLをやったことがないので、キャラがどんなキャラなのかとか全くわからないのでキャラの魅力もわからんから単なる格ゲーという見かたしか出来ないのだが、やっぱ2キャラを入れ替えながら戦うというのが初心者にはハードルがまず高い

キャラ操作を2キャラ分覚えなくてはならないし、交代系では定番の交代技とかをさらにプラスして覚えなくてはいけないし、コンボも交代を絡めたものが必要になってきたりするので、やっぱその時点で難易度が高めにどうしてもなってしまう

 

このタッグ系の格ゲーというのは一時期流行った(格ゲー衰退期に)けど今は残ってないのを考えると・・・まぁそういうことなんですよね

こういうのの走りはやっぱりKOFになると思うんだけど、そのKOFも一時期導入してた仲間キャラのお助け乱入システムとかはもうやめてしまっている

 

いまだ続いているギルティギア系列のゲームがタッグ系のゲームで初めてタッグのキャラを別々の人間が操作するというのを導入したんだけど、GGも結局はいま最新作はタイマンゲームになっている

 

しかし当時は、ゲーセンなのにもかかわらず、知らない人同士が「あっども」って感じで即決タッグ組んで遊んでたんだから凄よよね

あとは TEKKENなんかもTAGトーナメントという形で出してたりもしたし

格ゲー界が通って捨てたシステムを最新作で入れてしまったのが、悪かったのかな?

 

まぁ一番の要因は、LoLに興味がある人と格ゲーに興味のある人がほとんど被らないって事だとは思うんだけど

結構案件配って、いろんな各ゲーマーにやらせてたけど、それでも全然人増えなかったし、他の各ゲーマーがこのゲームをやり続ける事もなかった

 

そして、これはいつも色んなところで書いているが、いまゲームというのはやったことがない人がほとんど居ない中で昔より情報も沢山ネットに落ちていることもあって、ユーザーの質が高い!!

たとえばSF6なんかは ダイヤ帯の対戦でもすでにみんな基礎が出来ているし、昔だったらそこらの地域で1番強いやつレベルの動きをしていて明らかにレベルが跳ね上がっているがやっぱりそれを可能にしているのが、モダン操作だと思う

 

格ゲーのみならず今のゲーム界隈は成熟しすぎて、ユーザーに多くのものを求めすぎている傾向がある、なぜならゲームを楽しんでいる上位勢の声がデカいから

が実際は、みんなそこまでゲームがうまいわけではないんだよね

目立って上手い人ばかりが目に入るから錯覚してしまうだけで、大多数のゲーマーはそんなに上手ではないし、複雑なシステムを理解しているわけでもない

 

だからこそ、youtubeなんかで解説系が沢山あるわけなんだよね

ほんらいは解説なんかされなくてもゲームを遊んでいれば自然とできるようになるのがまぁ理想だし、理解しなくてもなんとなく遊んでいるだけでクリアできる難易度が良いはず

ファミコン時代はゲーム内容が薄いから難易度上げて長く遊んでもらうようにしてたらしいんだけど、結局むずかしくて投げ出してしまうことのほうが多かったと思う

 

格ゲーも歴史が長いがゆえに、各ゲーマーを満足させなくてはないけないのでいろんなシステムが考案され実装され捨てられを繰り返して今に至っているわけだけど

やっぱSF6以外の格ゲーはどれもシステムが多すぎてまずチュートリアエルで躓くと思う

とにかくコンボが長いんだよね最近の格ゲー、最大コンボが入ったら7割8割HP吹っ飛ぶのが当たり前みたいになってる

まぁそれはSF6もそうなんだけど・・・

餓狼伝説 cotwも大会の動画見てると、え?まだつながるの!?!?ってコンボばっかり

その長いコンボレシピを覚えるところから始めないと行けないの??って思うと手が出しづらいよね

ってかそれを自分が喰らい続けないといけないわけで、某桜井氏が言ってたけど、自分が操作できない時間が長いのは良くないというのはその通りで

まぁ2XKOもその類の格ゲーだったのがダメだったのかなって思いました

 

あとこれは私個人の感想として、2XKOを遊ぶにはRIOTゲームズのランチャーを入れないとダメで、そのランチャーを入れると、アンチチートシステムがインストールされるんだけど、それがゲームをやってない時ランチャーを終了させたあともずーーーーっと裏で動いているのが気持ち悪いってのがある

別にチート使いたいわけじゃないのになんか監視されている気持ち悪さそれがダメでしたね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

キーボードにお茶こぼしてダメにしてしまった・・・。ガーン

 

今文字打ってるって?これは昔使ってたキーボード引っ張り出してきて使ってます

元のやつは、メカニカルの赤軸でしかも英語キーボードだったんだよね

 

今のやつはメンブレンで日本語キーボードだから打ち心地とかキーの場所が一部ちがうのでちょっと戸惑ってます。特にキーが重く感じて打ってて疲れるかも・・・

 

一応バラして清掃して乾かしたんだけど、うんともすんとも言わなくなった・・・

ふえ~、余計な出費がああああ 10月からまたいろんなもの値上げなのにね

しょぼぼぼぼぼ~~~んですよ絶望

え?あの大人気DMMのソシャゲが!?

というジョークは置いといて、なにげに2年もってるんだよなぁ

ブラウザでできるから数カ月に1回くらい様子見てたけど、様子見に行くたびに新しい育成要素が追加されててインフレがすごくて、復帰したところで追いつきようがないのでそっ閉じしてたんだよねぇ

 

ただB級ソシャゲとしては、独特の世界観で悪くはないかなぁとは思う

版権だよりよかよっぽど頑張っていたと思うけど まぁDMMだからなぁこんなもんやろ

せっかくブラウザで気軽にアプリ開けるのに、育成がきつくて気軽さがないのが個人的にはダメだったかなぁ

 

あとはやっぱDMM限定ってのがね・・・その時点でもうユーザー絞られてるしな

18禁版があるとはいえ、ほんとおまけ程度の内容だし

 

まぁでも個性的な内容だけは褒めてあげたい

が行われたのでやってみました。

時間が 22時ー4時という限定で、2時間くらいやったところでどうしても眠くて断念

なんでこんな時間に。。。。

しかも次は明日4時ー10時という遊ぶ人選びすぎやろ・・・

 

んで2時間くらいやった感想としては、まーーーいわゆる往年の韓国系MMOって感じ

一時期韓国系MMOが天下取ってた頃のイメージそのまんまで遊べる

ただ現代に合わせて時間短縮には気を使っているかな~と言ったところ

戦闘の感覚としては、ターゲッティングしてスキル打ついわゆるROとかFF方式じゃなくて

フリーターゲッティング式なので、C9とかBnSとかが近い

それ以外はほんとうに見慣れたいつもの韓国系MMOですね

んで最初に陣営を2つの中からどちらかを選んで最終的にはその2つの陣営でPvPするというゲーム性です

陣営が違うと言葉が通じず会話が出来ない方式になっています

 

なのでこれも韓国系MMOはいつもそうなのですが、PvPが主目的でありMMO部分は強くするためのパーツなのでストーリーとかを楽しむものではないですね

なので、装備関連のPtWが結構キツそうかなってイメージですあくまでイメージ

あと NCソフトは結構おま国を日本にだけ対してやってくるのでそのへんの改善はあるのか

 

というかPvPゲームなので日本人にどれだけ受け入れられるのかが肝かなって思います

韓国ではダイブ受け入れられているようですが・・・

あとテスト環境だとアジアひとまとめだったのでそのへんも気になりますね

サーバーのラグもそうですし、すでにテスト段階で国同士のチャットによる戦争が起きてました

ちなみにチャットは設定で自動翻訳できるようになっていますが、まぁ翻訳精度はお察し

 

なので日本以外では成功するかもですが、日本ではどうかな~ってちょっと怪しい感じがしました

 

あとキャラメイクがくっそ細かくて、逆に細かすぎて、もうええええわ!めんどくせい!!ってなるかもw

 

あと最低動作スペックが

  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10/11 (64-bit)
  • プロセッサー: AMD Ryzen™ 5 2600 / Intel® Core™ i5-10500
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GTX 1050 Ti (4GB) / AMD Radeon RX 470 (4GB)
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 100 GB の空き容量

と高めなので注意、特にCPUは強いほうが良いです

GPUは設定落とせばいいし、現代はFSRとかDLSSとかあるので別に公式に書かれているようにソコまでなくても平気です 1650とかでも行けるでしょう(設定落とせば)

ただほんとにCPUはごまかしが効かないのでそこで遊べるかどうかが分かれます

ちなうちは 最低以下でしたが、ずーっと100%張り付きで、MAP読み込み時にカクついていました

 

そんな感じ、なのでオススメできるのはMMOでPvPをやりたい人って感じです

しかも以外に発売日早い!!

FF7Reは見習って!!!!!

 

基本システムは2のを流用しているからなんだろうけど、3は割と独特な要素あるからねぇ

マスコンバットとかトレードとか

 

あと結構色々改善点あるようで、どの主人公でもカタリナ仲間にできるようになるんだって

というか、誰が主人公でもすべてのキャラを仲間にできるそうだし、闘技大会とかも参加できるそうだよ

 

たのしみんごね~

 

あと話し変わるけど、Windows11 9月の月例パッチで、タスクバーの移動ができるようになった~

もともと右に縦置き派だっただけに、嬉しい!!