通りすがって頂きありがとうございます!
昨日手に入った直虎のことが気になり、結局今日も仕事終わりに行くことに。
因みに仕事中に直虎(の計略)ばっかり考えていました。
士気7だろ?
武力めちゃくちゃ上がるの?義元が兵力減るデメリットがあるから、それが無い版みたいな?
それとも効果時間長いパターン?(名前も精鋭の采配だし)でも効果時間のところ統率時間って書いてあるし…。(他の精鋭計略は『統率長時間』と記載されている)
微かな期待をしつつ、いざや実戦。(in群雄伝)
取りあえず範囲は広い。
横一面に広げても全員入りそうだし、縦もカード2枚位ありそう。
そして期待の武力上昇値は…!
………+3
よぇぇ。
じゃぁ、効果時間が長いのか…。
じゃぁ、カウントするか。
10カウント目
長いっすね、結構。(通常の采配は大抵6~7カウント位)
15カウント目
おお、過去最長じゃないか?他の采配に比べて二倍位長い。
20カウント目
な、直虎さん…?
25カウント目
ち、ちょ、ちょ…、
26カウント目
切れる。
…長いんすけど、
統率時間って嘘じゃん!
統率超長時間だよ!
…因みに奥義『天地人』で統率7上げると、33カウント続きました。(目測)
つむり統率1上がると、効果時間が1カウント伸びる計算?
……直虎、恐ろしい子っ!
ただ武力3はいかんせん低いので、他の武将とのコンボや、効果時間の長さを活かして、押して退いてを意識しないといけないっぽい。
まぁ、取りあえずデッキ作りに励もう。
余談ですが、一部アニメーションが変わりました。
妨害計略や回復計略はなかなか格好良く、
女性武将の超絶強化は、別物と思えるほど綺麗です。
特にSR甲斐姫は、更に凛とした感じがして、素敵でした。
一度照覧あれ。
是非また通りすがってください!!
昨日手に入った直虎のことが気になり、結局今日も仕事終わりに行くことに。
因みに仕事中に直虎(の計略)ばっかり考えていました。
士気7だろ?
武力めちゃくちゃ上がるの?義元が兵力減るデメリットがあるから、それが無い版みたいな?
それとも効果時間長いパターン?(名前も精鋭の采配だし)でも効果時間のところ統率時間って書いてあるし…。(他の精鋭計略は『統率長時間』と記載されている)
微かな期待をしつつ、いざや実戦。(in群雄伝)
取りあえず範囲は広い。
横一面に広げても全員入りそうだし、縦もカード2枚位ありそう。
そして期待の武力上昇値は…!
………+3
よぇぇ。
じゃぁ、効果時間が長いのか…。
じゃぁ、カウントするか。
10カウント目
長いっすね、結構。(通常の采配は大抵6~7カウント位)
15カウント目
おお、過去最長じゃないか?他の采配に比べて二倍位長い。
20カウント目
な、直虎さん…?
25カウント目
ち、ちょ、ちょ…、
26カウント目
切れる。
…長いんすけど、
統率時間って嘘じゃん!
統率超長時間だよ!
…因みに奥義『天地人』で統率7上げると、33カウント続きました。(目測)
つむり統率1上がると、効果時間が1カウント伸びる計算?
……直虎、恐ろしい子っ!
ただ武力3はいかんせん低いので、他の武将とのコンボや、効果時間の長さを活かして、押して退いてを意識しないといけないっぽい。
まぁ、取りあえずデッキ作りに励もう。
余談ですが、一部アニメーションが変わりました。
妨害計略や回復計略はなかなか格好良く、
女性武将の超絶強化は、別物と思えるほど綺麗です。
特にSR甲斐姫は、更に凛とした感じがして、素敵でした。
一度照覧あれ。
是非また通りすがってください!!