通りすがって頂きありがとうございます!
スティールクロニクル
遂にガチャガチャでURを引きました!
それは、チャットボイス!
爺!爺はどこにいるのかしら?
orz
どこで使えと?(笑)
とりあえず、ボスが地面潜ったら使います。
さて、スティールクロニクルですが。
面白いの?
という声をよく聞きます。
私の答えはこれだ。
バージョン大幅ぅぷまで待ちなさい!(笑)
ってのも、↓
・とにかくラグが酷すぎる!
戦闘中はもちろん、特にプレイヤーが新しくインする時。
自分は最大1エリア制圧→次のエリアリーダー出現まで一人だった記録アリ。
・とりあえず同じことの繰り返し。
クロスレイドと違い、自分でクエ選べる訳ではないので、基本同じことの繰り返しでダレる。
左のcoming soonの項目が多分選択ミッションになると願っている最中。
なので、これらが解決するまで待った方が吉。
他に不都合な点(個人的に)として、
・爆炎のエフェクトが邪魔すぎる!
バズーカやグレネードの爆炎の演出が異常なまでに派手過ぎる。
ボーダーブレイクのようなクリーンな煙と違って、視界が邪魔になる。(←協力プレイでこれってどうよ?)
・ゲームのコンセプトとなる、肝心のスーツのグラフィックを変えれない。
クロスレイドで言えば鎧、ボーダーブレイクで言えば機体そのもの。
昨今のゲームで見た目が変わらないのは致命傷。(最近では格闘ゲームですら衣装変えられる)
他にも挙げたらキリはない。
こう見てると、セガはオンライン系強いなぁ、と感じる。(別にセガ信者ではない)
あ、スクエニが今度似たような狩りゲーをゲーセンで出すようです。
だけどスクエニのアクションゲーは=大失敗という記録しか…。
てか、最近のスクエニのゲームは大失敗しか…。
是非また通りすがって下さい!!
スティールクロニクル
遂にガチャガチャでURを引きました!
それは、チャットボイス!
爺!爺はどこにいるのかしら?
orz
どこで使えと?(笑)
とりあえず、ボスが地面潜ったら使います。
さて、スティールクロニクルですが。
面白いの?
という声をよく聞きます。
私の答えはこれだ。
バージョン大幅ぅぷまで待ちなさい!(笑)
ってのも、↓
・とにかくラグが酷すぎる!
戦闘中はもちろん、特にプレイヤーが新しくインする時。
自分は最大1エリア制圧→次のエリアリーダー出現まで一人だった記録アリ。
・とりあえず同じことの繰り返し。
クロスレイドと違い、自分でクエ選べる訳ではないので、基本同じことの繰り返しでダレる。
左のcoming soonの項目が多分選択ミッションになると願っている最中。
なので、これらが解決するまで待った方が吉。
他に不都合な点(個人的に)として、
・爆炎のエフェクトが邪魔すぎる!
バズーカやグレネードの爆炎の演出が異常なまでに派手過ぎる。
ボーダーブレイクのようなクリーンな煙と違って、視界が邪魔になる。(←協力プレイでこれってどうよ?)
・ゲームのコンセプトとなる、肝心のスーツのグラフィックを変えれない。
クロスレイドで言えば鎧、ボーダーブレイクで言えば機体そのもの。
昨今のゲームで見た目が変わらないのは致命傷。(最近では格闘ゲームですら衣装変えられる)
他にも挙げたらキリはない。
こう見てると、セガはオンライン系強いなぁ、と感じる。(別にセガ信者ではない)
あ、スクエニが今度似たような狩りゲーをゲーセンで出すようです。
だけどスクエニのアクションゲーは=大失敗という記録しか…。
てか、最近のスクエニのゲームは大失敗しか…。
是非また通りすがって下さい!!