通りすがって頂きありがとうございます!
スティールクロニクル頑張ってます。
高機動のスーツを手に入れたので、それメインでやってるのですが。
進めていくと、スナイパーライフルをゲット。
スピードがウリのスーツなのに、どっしり構えて狙いを定めるスナイパーライフル?
と疑問詞を持ったものの、嫌いじゃないので即装備。
良いですね、ワンショットキル。
当初はツインピストル持たせて、ガンダムデュナメス気分で行ったのですが、総弾数の少なさに敢えなく断念。
結局マシンガン+スナイパーライフルで挑むことにしました。
因みに高機動スーツで獲得出来る武器の感想。(超個人的)
マシンガン:鉄板。威力、連射速度、弾数全てがバランスが良い。
ツインピストル:連射力が高く、マシンガンより広範囲に攻撃出来る。が、威力、弾数が少なめ。
スパークロッド:近接武器。が、装甲の薄い高機動型で殴りに行くのは如何なものか?
当て続ければスタンを起こせるが、攻撃動作中はキャンセル出来ず、あまりに無防備。
唯一の救いは、無限に使える。
ショットガン:今のところ一番使えない武器。
近づかないと威力を発揮しない割には、威力が少なく、かつ連射力も低い。
加えて初期だと総弾数40、ワンマガジン4発と、かなり救えない仕様。
一番の活躍の場は、ボス戦でダウンした時に弱点に撃ち込む程度である。
スナイパーライフル:総弾数が圧倒的に少なく、一発毎にかなり長いリロードが発生する。
しかしそれを補ってあまりある威力の高さ。
弱点をつけば、エリアリーダーとボス以外なら、まさにワンショットキル。
エリアリーダーでも二発あれば十分な威力。
難点は、スコープを出した際に、視界が狭くなることか?
こんな感じ。
以上、ゲームリポートでした。(笑)
是非また通りすがって下さい!!
スティールクロニクル頑張ってます。
高機動のスーツを手に入れたので、それメインでやってるのですが。
進めていくと、スナイパーライフルをゲット。
スピードがウリのスーツなのに、どっしり構えて狙いを定めるスナイパーライフル?
と疑問詞を持ったものの、嫌いじゃないので即装備。
良いですね、ワンショットキル。
当初はツインピストル持たせて、ガンダムデュナメス気分で行ったのですが、総弾数の少なさに敢えなく断念。
結局マシンガン+スナイパーライフルで挑むことにしました。
因みに高機動スーツで獲得出来る武器の感想。(超個人的)
マシンガン:鉄板。威力、連射速度、弾数全てがバランスが良い。
ツインピストル:連射力が高く、マシンガンより広範囲に攻撃出来る。が、威力、弾数が少なめ。
スパークロッド:近接武器。が、装甲の薄い高機動型で殴りに行くのは如何なものか?
当て続ければスタンを起こせるが、攻撃動作中はキャンセル出来ず、あまりに無防備。
唯一の救いは、無限に使える。
ショットガン:今のところ一番使えない武器。
近づかないと威力を発揮しない割には、威力が少なく、かつ連射力も低い。
加えて初期だと総弾数40、ワンマガジン4発と、かなり救えない仕様。
一番の活躍の場は、ボス戦でダウンした時に弱点に撃ち込む程度である。
スナイパーライフル:総弾数が圧倒的に少なく、一発毎にかなり長いリロードが発生する。
しかしそれを補ってあまりある威力の高さ。
弱点をつけば、エリアリーダーとボス以外なら、まさにワンショットキル。
エリアリーダーでも二発あれば十分な威力。
難点は、スコープを出した際に、視界が狭くなることか?
こんな感じ。
以上、ゲームリポートでした。(笑)
是非また通りすがって下さい!!