ファンってそういうものじゃないよね。
最近と言うか、結構前から思っていたことがあって、それが、つい最近も現れた現象です。
誰かが亡くなると、ファンが多くなる現象です。
例えば、今まで、その人の名前の一文字すら言わない人が、「実は、ホントはファンだったんだよね」とカミングアウト。
それでも、話を深く聞いていくと恥ずかしいから誰にも話していなかった。という。
まあ、それでも、隠れファンもいるからと納得出来ればいいが、納得できないのは、今まで、その亡くなった方を全否定してきた人が「実は、ホントはファンだったんだよね。」という方たち。
話を聞いても、亡くなった方の功績を何も知らず、その人が輩出して来た物自体も名前は知っている程度。
ほんとにファンだったのか疑ってしまう。
まあ、たいていこの手の方々は、話題に乗っていきたいという構想のもと話をする人も多い。
とはいえ、本当のファンの前で「実は、ファンだったんだよね。」とやるのだけはやめてほしい。
ファンの逆鱗に触れ、とんでもないことになるからだ。
先日、自分の尊敬する人物、スティーブ・ジョブズ氏が亡くなったが、自分の周りにも似非ファンが増えた。
大体、Apple製品も使ったことがなくiPhoneすら持っておらず、Win端末しか使ったことがないのに、Macは使いづらいよね。ネットに繋げにくいからウイルスもないとか言っているけど、ネットに繋げにくければパソコンじゃないっしょ。とわかったような口調でいう輩。
Macほどネットに繋げやすく、設定も簡単なマシンは他にないし、1いえば10の作業までやってくれるマシンは他にはない。
本当に亡くなってからブームに乗るためだけにファンになるのだけはやめてほしい。
iOSでの不具合
iOS5が搭載されているiPhone4Sですが、文字入力の不具合があるんですよね。
どんな不具合かというと、入力項目の上に変化予測バーが乗っかっちゃって送信ボタンとか押せないし文字も見えない問題です。
入力する機能が入力の邪魔をしているなんて本末転倒な不具合です。
なんとか、ならないものなのだろうか。
このおかげで、facebookもfoursqareでも文字の入力が困難になってしまった。
まあ、早く直してもらいたいバグです。
いつ直るのカナー マダカナー
どんな不具合かというと、入力項目の上に変化予測バーが乗っかっちゃって送信ボタンとか押せないし文字も見えない問題です。
入力する機能が入力の邪魔をしているなんて本末転倒な不具合です。
なんとか、ならないものなのだろうか。
このおかげで、facebookもfoursqareでも文字の入力が困難になってしまった。
まあ、早く直してもらいたいバグです。
いつ直るのカナー マダカナー
臨時メンテナンス
そんな訳で、本日臨時メンテしました。
もう、サークルで話題になっているので知っているかと思いますが、先週同様Sレアアイテム入れました。
さて、どのくらいの方が引き当てるか楽しみです。
あ、また口走ってしまったので怒られるかも。
まあ、遊んでくれる方々が楽しんでくれればそれはそれで怒られても問題ないです。
さて、そういえば、普段あまりテレビ見ないのですが、なんか、怪盗ロワイヤルがテレビで放映していたらしいですね。
あのゲームもついにドラマになったのかと思うと凄いなぁ。とつくづく感じてしまいます。
アニメにするとルパン3世のオマージュになっちゃうからドラマにしたのかな?
うちの「対決! コスプレイヤー」の案内役やっている愛璃巣をアニメにしたいと考えているんだけどどこかアニメ会社と提携できないかなぁ。
あ、そういえば愛璃巣が日記を書いていたらしい。
http://page.mixi.jp/view_page.pl?page_id=147790
う、自分の知らないところでこんなプロジェクトが進んでいたとは。
まあ、興味が有る方はフォローしてあげてください。フォロー数が多くなるとランキングインできるそうなので。
あ、今日はあんまり身になる話はしなかったけどたまにはこんなもんでもいいのかと思う今日この頃。
もう、サークルで話題になっているので知っているかと思いますが、先週同様Sレアアイテム入れました。
さて、どのくらいの方が引き当てるか楽しみです。
あ、また口走ってしまったので怒られるかも。
まあ、遊んでくれる方々が楽しんでくれればそれはそれで怒られても問題ないです。
さて、そういえば、普段あまりテレビ見ないのですが、なんか、怪盗ロワイヤルがテレビで放映していたらしいですね。
あのゲームもついにドラマになったのかと思うと凄いなぁ。とつくづく感じてしまいます。
アニメにするとルパン3世のオマージュになっちゃうからドラマにしたのかな?
うちの「対決! コスプレイヤー」の案内役やっている愛璃巣をアニメにしたいと考えているんだけどどこかアニメ会社と提携できないかなぁ。
あ、そういえば愛璃巣が日記を書いていたらしい。
http://page.mixi.jp/view_page.pl?page_id=147790
う、自分の知らないところでこんなプロジェクトが進んでいたとは。
まあ、興味が有る方はフォローしてあげてください。フォロー数が多くなるとランキングインできるそうなので。
あ、今日はあんまり身になる話はしなかったけどたまにはこんなもんでもいいのかと思う今日この頃。
MobageでFF
最近、ユーズの話題に成っているのがMobageの横浜ベイスターズ買収。
そういえば、明日ってか今日行われる予定だった公式発表が延期しましたね。
まあ、横浜モバゲーベイスターズと名前にモバゲーを入れるのはいかがなものかということで頭の固~い連盟の役員とかが待ったを入れているようです。
プロ野球連盟も野球運営する球団側もそうだが、全部、自分たちの利権だけ考えユーザのこと考えてないということに気が付きましたね。
というのも、例えばペナントレースが終わってクライマックスシリーズになりますが、日にちが結構あいたり、クライマックスシリーズから日本シリーズまであいたり、時間が来たら延長なしとかルール決め等の部分での本当にユーザライクになっているのか疑問です。
まあ、考えたらきりがないので連盟や球団等に苦言するとしたら、ユーザ動向をきちんとマーケティングしてその上でサービスの提供やルールぎめをしてほしい。
本当にマーケティングがない業界だとつくづく思う。
まあ、話がずれたが、その話題になっているDeNAがなんと、今度はFAINAL FANTASYをMobage内で扱うことが決まったららしい。
どういう感じで課金につなげていくのか気になるところだ。
FFは昔ファミコンでやって結構はまった口だ。最近ではiPhoneでやっていた。
ご存知かと思うが、RPGだ。
RPGで国から国へモンスターを倒しお宝を確保し魔力や攻撃力などをモンスターを倒しながらアップさせ、その上で最終的モンスターを倒すのだが、そこまで行くのにいろいろと謎を解きながらいろいろな物語があって、クリア、つまり物語を最後まで読み切った時の感動は忘れがたいものがあった。
自分はそれ以来、FFは結構好きでシリーズをやりこんだ。
とはいえ、8で萎えてしまったのだがorz
まあ、それはそれでということで、そんな、思い入れがあるFFがMobageでスタートするらしい。
勝手が違い、当然、課金も考慮したシステムになるのだろうからその辺りがどのように仕込まれるのだろうか?
FFをやったことがある方ならこのあたりの仕組みが気になると思う。
冬にスタートし今から予約するようなので気になる方は予約してみては。
あ、しまった、Mobageの宣伝になってしまったorz
そういえば、明日ってか今日行われる予定だった公式発表が延期しましたね。
まあ、横浜モバゲーベイスターズと名前にモバゲーを入れるのはいかがなものかということで頭の固~い連盟の役員とかが待ったを入れているようです。
プロ野球連盟も野球運営する球団側もそうだが、全部、自分たちの利権だけ考えユーザのこと考えてないということに気が付きましたね。
というのも、例えばペナントレースが終わってクライマックスシリーズになりますが、日にちが結構あいたり、クライマックスシリーズから日本シリーズまであいたり、時間が来たら延長なしとかルール決め等の部分での本当にユーザライクになっているのか疑問です。
まあ、考えたらきりがないので連盟や球団等に苦言するとしたら、ユーザ動向をきちんとマーケティングしてその上でサービスの提供やルールぎめをしてほしい。
本当にマーケティングがない業界だとつくづく思う。
まあ、話がずれたが、その話題になっているDeNAがなんと、今度はFAINAL FANTASYをMobage内で扱うことが決まったららしい。
どういう感じで課金につなげていくのか気になるところだ。
FFは昔ファミコンでやって結構はまった口だ。最近ではiPhoneでやっていた。
ご存知かと思うが、RPGだ。
RPGで国から国へモンスターを倒しお宝を確保し魔力や攻撃力などをモンスターを倒しながらアップさせ、その上で最終的モンスターを倒すのだが、そこまで行くのにいろいろと謎を解きながらいろいろな物語があって、クリア、つまり物語を最後まで読み切った時の感動は忘れがたいものがあった。
自分はそれ以来、FFは結構好きでシリーズをやりこんだ。
とはいえ、8で萎えてしまったのだがorz
まあ、それはそれでということで、そんな、思い入れがあるFFがMobageでスタートするらしい。
勝手が違い、当然、課金も考慮したシステムになるのだろうからその辺りがどのように仕込まれるのだろうか?
FFをやったことがある方ならこのあたりの仕組みが気になると思う。
冬にスタートし今から予約するようなので気になる方は予約してみては。
あ、しまった、Mobageの宣伝になってしまったorz
新しいSNSが日本上陸
昨今、webサービスもいろいろ出てきてSNSもいろいろな種類ができてましたね。
SNSはソーシャルネットワークサービスの略称なのですが、現在、有名なところだとFacebook、mixi、mobage、GREEなどがあって、Twitterもそのひとつになります。
その他にもいろいろと立ち上がっていますが、今回新しく大きなSNSが日本にはいってきました。
それがLinkdin(リンクトイン)です。
このLinkdinっていったいどんなSNSなのでしょうか?
全世界で1億人以上の登録者数がいる大き規模のSNSですね。
基本はビジネス向けのSNSなので会社に務めていたり、経営者だったりとかの人じゃないと楽しめないようですね。
というのも、例えば求人や会社検索などがあり、他のSNSとはちょっと違うビジネスに特化したSNSですね。
自分も試しに登録して見ましたが結構ビジネスマッチングがしやすい機能がいろいろと入っていますので結構面白いかもしれません。
まあ、これから、こんな感じで何かに特化したSNSが色々と出てくるんだろうなぁ。
あ、そういえば日本では、MobageとかGREEはゲームに特化したSNSだった。
SNSはソーシャルネットワークサービスの略称なのですが、現在、有名なところだとFacebook、mixi、mobage、GREEなどがあって、Twitterもそのひとつになります。
その他にもいろいろと立ち上がっていますが、今回新しく大きなSNSが日本にはいってきました。
それがLinkdin(リンクトイン)です。
このLinkdinっていったいどんなSNSなのでしょうか?
全世界で1億人以上の登録者数がいる大き規模のSNSですね。
基本はビジネス向けのSNSなので会社に務めていたり、経営者だったりとかの人じゃないと楽しめないようですね。
というのも、例えば求人や会社検索などがあり、他のSNSとはちょっと違うビジネスに特化したSNSですね。
自分も試しに登録して見ましたが結構ビジネスマッチングがしやすい機能がいろいろと入っていますので結構面白いかもしれません。
まあ、これから、こんな感じで何かに特化したSNSが色々と出てくるんだろうなぁ。
あ、そういえば日本では、MobageとかGREEはゲームに特化したSNSだった。
今日は更新日
そんなわけで、今日は「対決!コスプレイヤー」更新の日です。
今日更新した内容は、下記の通り。
・新ステージ53-56「後楽園」の追加
・ガチャ関係をハロウィンシリーズに入替え
・第2回コスプレコンテスト本選の開催
・チュートリアル改善
・コスプレ対決、ミッションのバランス調整
・ガチャページデザインの変更
・ガチャ後の日記投稿本文を修正
で、今回からフィギュアコンプリートしてもフィギュアパーツを2つ以上持っていた場合はコスプレ対決のターゲットとして狙われるようになりました。
あ、でも、一旦コンプリート下フィギュアが奪われることはないのでそのあたりはご安心ください。
で、結構、いろいろと改善するところや新機能とか入れないといけないのが山積みになっています。
実際書き出してみるとホント沢山の機能や改善点が出てきますね。
まあ、そんなこんなで年末に向けて猛ダッシュを図っていく予定ですので楽しみにしていてください。
そういえば、公式サークルでこのゲームは服が大事だし、服に興味がなくなる=質の低下になったら飽きられるよって励ましてくれた方がいましたね。ありがとうございます。
我々プロジェクトメンバーがみんな口を揃えて言うのが、うちはゲームユーザに恵まれていると言っています。
実際にサークルでいろいろと皆さんのメッセージを拝見させていただくと本当に恵まれている事に感謝でいっぱいになります。
少しずつではありますが、皆さんのご意見ご要望を出来るところからではありますが、なるべく多く取り入れていきたいと日々努力しています。
これからもよろしくお願いします。
今日更新した内容は、下記の通り。
・新ステージ53-56「後楽園」の追加
・ガチャ関係をハロウィンシリーズに入替え
・第2回コスプレコンテスト本選の開催
・チュートリアル改善
・コスプレ対決、ミッションのバランス調整
・ガチャページデザインの変更
・ガチャ後の日記投稿本文を修正
で、今回からフィギュアコンプリートしてもフィギュアパーツを2つ以上持っていた場合はコスプレ対決のターゲットとして狙われるようになりました。
あ、でも、一旦コンプリート下フィギュアが奪われることはないのでそのあたりはご安心ください。
で、結構、いろいろと改善するところや新機能とか入れないといけないのが山積みになっています。
実際書き出してみるとホント沢山の機能や改善点が出てきますね。
まあ、そんなこんなで年末に向けて猛ダッシュを図っていく予定ですので楽しみにしていてください。
そういえば、公式サークルでこのゲームは服が大事だし、服に興味がなくなる=質の低下になったら飽きられるよって励ましてくれた方がいましたね。ありがとうございます。
我々プロジェクトメンバーがみんな口を揃えて言うのが、うちはゲームユーザに恵まれていると言っています。
実際にサークルでいろいろと皆さんのメッセージを拝見させていただくと本当に恵まれている事に感謝でいっぱいになります。
少しずつではありますが、皆さんのご意見ご要望を出来るところからではありますが、なるべく多く取り入れていきたいと日々努力しています。
これからもよろしくお願いします。
docomoケータイ
自分は、以前、全キャリアの携帯を所持していた時期があった。
まあ、ある意味仕事でもあったのであり得なくはないのだが。
で、ある時期になってそれらを一旦整理することになり、最終的にiPhoneとauとwillcomになった。
考えてみるとそれだけでも3キャリアの契約だったんだなぁ。
で、今回、また、仕事の都合上やむを得なくdocomoと契約することになった。
とにかく通話はしないでインターネットのみなのでシンプルプランで契約した。
そして、以前持っていたNERV携帯が復活したのだ。
NERV携帯は発売当日に購入しその後、しばらく使っていたがある時期に解約をした。
それ以来、使うこともなくお蔵入りしていたのだが、今回、復活させてしまった。
以前から思っていたのだが、このNERV携帯、キャリアがなぜdocomoになったのか?
この手の携帯はSoftBankかauだと思っていたのに。
ま、当時、映画の序のときのスポンサーだから仕方がないんだけどね。
まあ、ある意味仕事でもあったのであり得なくはないのだが。
で、ある時期になってそれらを一旦整理することになり、最終的にiPhoneとauとwillcomになった。
考えてみるとそれだけでも3キャリアの契約だったんだなぁ。
で、今回、また、仕事の都合上やむを得なくdocomoと契約することになった。
とにかく通話はしないでインターネットのみなのでシンプルプランで契約した。
そして、以前持っていたNERV携帯が復活したのだ。
NERV携帯は発売当日に購入しその後、しばらく使っていたがある時期に解約をした。
それ以来、使うこともなくお蔵入りしていたのだが、今回、復活させてしまった。
以前から思っていたのだが、このNERV携帯、キャリアがなぜdocomoになったのか?
この手の携帯はSoftBankかauだと思っていたのに。
ま、当時、映画の序のときのスポンサーだから仕方がないんだけどね。
イベント
今日はちょっとしたイベントがあり参加してきた。
ある意味、半強制的に催し物を頼まれ取りあえず、いつもの様に手品を披露した。
まあ、手品は趣味でやっているだけでプロの域にはまだまだですが。
これから年末にむけてこんな感じでイベントに呼ばれるんだろうなぁ。
昨年も一昨年もイベントや忘年会に呼ばれ、決まって手品を頼まれたからなぁ。
別にいいんだけど、段階、有料にしようかと思ってきた。
時間ができたら、いろいろと新ネタも仕入れないと飽きられるからなぁ。
とはいえ、こういうのって、みんなが楽しんでくれて、それを見て自分も楽しめればそれでいいんだけどね。
ある意味、半強制的に催し物を頼まれ取りあえず、いつもの様に手品を披露した。
まあ、手品は趣味でやっているだけでプロの域にはまだまだですが。
これから年末にむけてこんな感じでイベントに呼ばれるんだろうなぁ。
昨年も一昨年もイベントや忘年会に呼ばれ、決まって手品を頼まれたからなぁ。
別にいいんだけど、段階、有料にしようかと思ってきた。
時間ができたら、いろいろと新ネタも仕入れないと飽きられるからなぁ。
とはいえ、こういうのって、みんなが楽しんでくれて、それを見て自分も楽しめればそれでいいんだけどね。
もう2ヶ月か。早いなぁ。
そう言えば、あと2ヶ月とちょっとで今年も終わる。
1年は早いなぁ。
夏にスタートした対決!コスプレイヤーも、早くも2ヶ月。
遊んでくださってる皆さんに支えられて何とか2ヶ月目をクリアできました。
この業界の浮き沈みは激しくリリースして2ヶ月目には売上が上がらなくなり、3ヶ月目には撤退を余儀なくされるゲームも多い中、こうして皆さんと一緒により楽しいもに作りあげてこられて感謝しています。
これからもよろしくお願いします。
そんな訳で、今後の方針もいろいろと決まりこれからもっと面白くなっていきそうですよ。
え?内容ですか?う~ん、すみません。今は言えません。
昨日、Sレアの話を書いたら怒られちゃったのでww
1年は早いなぁ。
夏にスタートした対決!コスプレイヤーも、早くも2ヶ月。
遊んでくださってる皆さんに支えられて何とか2ヶ月目をクリアできました。
この業界の浮き沈みは激しくリリースして2ヶ月目には売上が上がらなくなり、3ヶ月目には撤退を余儀なくされるゲームも多い中、こうして皆さんと一緒により楽しいもに作りあげてこられて感謝しています。
これからもよろしくお願いします。
そんな訳で、今後の方針もいろいろと決まりこれからもっと面白くなっていきそうですよ。
え?内容ですか?う~ん、すみません。今は言えません。
昨日、Sレアの話を書いたら怒られちゃったのでww
臨時メンテナンス
という事で、今日は各種不具合の修正等で臨時メンテナンスを行った。
メンテナンスはしないでも運用が出来るといいのですが、データベース等をいじるとなるとやはりメンテが必要になる。
システムもかなり良くなってきていて、後は売上を上げるための施策をいろいろと考えなければと日々、いろんな事を考えています。
売上もいろいろなゲームを見ると結構無茶なやり方をしているところも多くこれでは、ユーザさんもそっぽを向いてしまうかもと思うような施策をしているところも多いですね。
対決!コスプレイヤーに関しては遊んで頂いてい る皆さんにそっぽを向かれないようにといろいろと考えながら施策をしています。
さて、今日のメンテでイベントガチャにSレアアイテムを入れてみたのですが、出現率をかなり低く設定しているので取得出来た人がいるか心配。
でも、ハートガチャにはイベントガチャ連動の髪型も入れてみたので気づいてくれるといいのですが・・。
メンテナンスはしないでも運用が出来るといいのですが、データベース等をいじるとなるとやはりメンテが必要になる。
システムもかなり良くなってきていて、後は売上を上げるための施策をいろいろと考えなければと日々、いろんな事を考えています。
売上もいろいろなゲームを見ると結構無茶なやり方をしているところも多くこれでは、ユーザさんもそっぽを向いてしまうかもと思うような施策をしているところも多いですね。
対決!コスプレイヤーに関しては遊んで頂いてい る皆さんにそっぽを向かれないようにといろいろと考えながら施策をしています。
さて、今日のメンテでイベントガチャにSレアアイテムを入れてみたのですが、出現率をかなり低く設定しているので取得出来た人がいるか心配。
でも、ハートガチャにはイベントガチャ連動の髪型も入れてみたので気づいてくれるといいのですが・・。