どうも!
今回は、Biblio Craftやら色々家具追加してるけど
FukaFukaさんという方のMOD紹介に、家具を大量に追加するMOD・・・その名は・・・・・・
DecoCraft
というMODの存在を知り、導入することにしました。
同時に・・・
斜面ブロック
という、斜めのブロックを追加するMODも追加しました。
今回は工業をさらに追加してより近代化を進めるぞー・・・
というものではないんです。
自宅の格好を決めるために斜面ブロックを。
自宅の内装を決めるためにDecoCraftを。
ってことで、既に両方の基本となる作業台は作成完了しております。
斜面ブロックは下横1列と、ど真ん中、その左上に作業台を計5つ配置で作成。そこから色々な形のブロックを作成できます。
Decoのほうは、作業台を真ん中に、その下に粘土ブロック、作業台の
左に緑の染料
上に赤の染料
右に黄の染料
だっけか???
違ったら色々色の組み合わせ変えてみて。でも緑は絶対合ってる。
で作った作業台を使って作ります。
Deco作業台はちょっと特殊で、粘土が大量に必要になると思われます。
さらに、赤染料、青染料、黄染料などの染料を独自の素材に変換し、それを消費することで作成できます。
何より強いのが・・・
仮に何か作ってみたとして、気に入らなかったとします。
捨てる?それとも倉庫の肥やし??
ちょーーーーっとまったーーーーーぁぁ!!!
素材に戻せます。
・・・?素材に戻せますよ??
ってことなの。エコだね。
ってことで、今回はMOD追加とちょっとした(ガチでちょっとしかないけど)解説いれました。
次回はちょっと今までの予定を打ち切って、拠点をばちっと作るか!!
普段から放置しておけるような部屋がまだないの。
MOBの攻撃はないようにしてあるんだけど、放置できるような決まってる部屋があるとさ・・・
かっちょいいじゃん!!!
かっちょいいじゃん!!!
ってな訳で、次回は拠点をがんがん作って、レシピは省いて、素材集めも省いて・・・
拠点紹介を目指そうかな!!
今はちょっと体力が切れてて、更新はもう今日はないと思っていいかも。
また後日実行に移そうかと思ってるよ。
んじゃ!
ば~~~ぁ~い!!
追加:Decoで追加される家具は、決まった向きで配置するものじゃなくて、かなり細かめに回転させて置けるよ!
でもブロック判定がちょっと大きくなってしまうのが難点・・・。
どもーー。
今回もやっていくよー。
前回は大した進展がなかったんで、画像なしだったよ。見ずらかったかな。
どうでもいいことなんだけど、よくファミレスとかで店員さんが注文を聞いたあとに・・・
「以上でよろしかったでしょうか?」
・・・・・・。
その場は「お願いします」って答えるんだけど、毎回日本語おかしいだろって思ってます。
そんな日本語はないって。「以上でよろしいでしょうか?」って人もたまにはいるから、そういう店はちょっと安心する。
そんなことをふと思い出したとこで、本題進めるよー。
今回は今回のブログ開始直前に追加した・・・
「Modular power suits」に関係するアイテムを作ったよ。
前々回に、スチールを大量確保ってことで、量産しておいたんだけど・・・
スチールと鉄が確保できるなら、防具作ろうぜ!ってのを思い出したの。
鉄製やら、バニラでおなじみの防具ってのは、素材要求量が2倍になってるの。
プレート要求してきやがります。おのれグレッグ。
でも、他のMODで追加される防具には関与できないみたいで、インゴットでも作れるようなんだ。
ってことで、そろそろ洞窟探索して、鉱脈探しもどんどん進めていきたいから、防具作ったよ。
今回使用する防具はおなじみ「Mekanism」で追加されるスチール防具だよ。
頭・胴体・レギンス・ブーツ、1式揃えると、防御力9.5、鉄は8も満たせないから強いね。
んじゃあ、レシピだしていこうかな。
ヘルメット。
チェストプレート。
レギンス。
ブーツ。
これで1式。装備してこんな。
テクスチャっていうのかな。柄っていうのかな。何か、硬そう。
そういえば、乾式精練炉つくって、石の剣は鋳造で作ってたから、この際なので、スチールソード、鋼鉄剣作っておかないと。
でも画像用意してないんだよね。
自分で作ってみるのが一番。やってみてね。
威力は素手にさらにハート4個分多く攻撃できる。これはちなみにダイヤ剣に匹敵する攻撃力。ネザー水晶があれば、攻撃力を強く改造できるんだけど・・・
グレッグはやっぱりネザー水晶鉱石も削除してるんだ。もち鉱脈として生成されます。
ブログ前のワールドだと、その鉱脈のところにゲート開通したから苦労してなかったけど、こりゃ簡単には今回は見つけさせてくれなさそうだ。何ならmystの世界で・・・
そしてすぐ近くの洞窟を探索していたら・・・
なんと!!!!
スポナーハウス見つけちゃったよ!!
まあ、ReiMinimapで見つけられないことはないんだけど、これはまぐれ。
スポナーハウス(通称モンスターハウス)にはチェストが大抵は置いてあります。
その中でしか手に入らないものもあるよ。
獲得戦利品としては、mystのシンボルが入ってた、スチールもあり、工業で追加される金属も入ってたな。何よりでかいのが・・・
エメラルド4つ!!!!
エメラルドだけは削除はされてないんだけど、バニラ同様、山岳バイオームにのみ生成され、他に村人との取引で手に入るんだけど・・・、村が近くにないんだよねー。
なので入手は困難だと思ってた矢先!ここで出てきちまうのか!
ここで手に入ったら即作るのはこれしかない!
Modular power suitsのTinker tableです!
これを使うことで、MPS(Modular power suits)のカスタマイズが出来ます。
飛行できたり、強力な武器をつけたり、装甲を電子化したり、水上を走れたり、水中呼吸が続いたり、暗視モードにだってできる。
wikiでは1.7に来てない表記だけど、何か来てるっぽい。
で、さっきスチール防具作ったばかり。もちろん色々カスタマイズするには資材:特に金が不足してるんで、採掘していかないとね。
Greg環境で金はかなり貴重になります。金が生成される鉱脈は金鉱脈なんだけど、金鉱脈ほど金が出てこないものはないよ。鉄鉱脈なら鉄が沢山取れる。その鉱脈にその鉱石は大半埋まってるはずなんだけど、金だけは埋蔵量が少なく、鉱脈内に点在しているよ。つまりばらばら。生成頻度は高いんだけど・・・、それでも量がないから採掘に時間かかるよ。
昔ならフィラー使ってやれたのに、今フィラーには全撤去ぐらいしか有用なのがないんだ。消されたら困るよ・・・。
まあとりあえず1つ金鉱脈は掘り返したんで、金鉱石4sは確保したよ。割と量あったかな。
で、金をもちろん2倍にして、クラフトでナゲットにし、赤石の粉と混ぜて作ったのが・・・
・・・画像ないよ。
ココは皆さんの検索能力に賭けてみようかな。ちなみにMPSのレシピは複数あって、特定ファイルにそのデータとなるMODを入れることで機能するよ。
自分はバニラレシピを使ってます。Thermal expansionも検討して、一度入れてみたんだけど、テッセラクトが要る・・・、エンダーパール大量に必要・・・。
もち、却下。
ってことでバニラ。でもなぜかパラシュートが作れない。何か知ってる人いたら教えてね。
ってことで防具は一式作っておいたんだけど、防御力がないと使えない子。物理的な防御アップは「重量」ってのが増えていくんだ。増えていくとジャンプしたときに飛べなかったり、飛行すると進まなかったり、泳ぎが遅くなったりと、弊害ばかり。
電子防御なら重量増えずに装甲を強くできるよ。それを使えるようになるためには大量にエンダーパールが必要。あれかな?攻撃ダメージをテレポートで逃がしているのかな?
・・・、電気いらないじゃん。
飛行するためにも大量にエンダーパールが必要。
これを解決するために入れたのが等価交換。半チートだけど、等価交換しか使わないからいいよね。
まあ抜け道あるんだけどね。
あ、Tinker tableはチャント、1室使って設置したよ。
すっごいそっけないよね。味気ないとも言う。いろいろインテリアも追加されてるし、気付けばにぎやかな部屋に・・・
・・・・していけるかな・・・・??
そんなこんなで今回はここまで。
スピード的にはどうなのかな。早いのかな?
更新速度は相変わらずです。
さーて、次回は何しようかな。
ばいばーーい。 See you next time! jin010306
今回もやっていくよー。
前回は大した進展がなかったんで、画像なしだったよ。見ずらかったかな。
どうでもいいことなんだけど、よくファミレスとかで店員さんが注文を聞いたあとに・・・
「以上でよろしかったでしょうか?」
・・・・・・。
その場は「お願いします」って答えるんだけど、毎回日本語おかしいだろって思ってます。
そんな日本語はないって。「以上でよろしいでしょうか?」って人もたまにはいるから、そういう店はちょっと安心する。
そんなことをふと思い出したとこで、本題進めるよー。
今回は今回のブログ開始直前に追加した・・・
「Modular power suits」に関係するアイテムを作ったよ。
前々回に、スチールを大量確保ってことで、量産しておいたんだけど・・・
スチールと鉄が確保できるなら、防具作ろうぜ!ってのを思い出したの。
鉄製やら、バニラでおなじみの防具ってのは、素材要求量が2倍になってるの。
プレート要求してきやがります。おのれグレッグ。
でも、他のMODで追加される防具には関与できないみたいで、インゴットでも作れるようなんだ。
ってことで、そろそろ洞窟探索して、鉱脈探しもどんどん進めていきたいから、防具作ったよ。
今回使用する防具はおなじみ「Mekanism」で追加されるスチール防具だよ。
頭・胴体・レギンス・ブーツ、1式揃えると、防御力9.5、鉄は8も満たせないから強いね。
んじゃあ、レシピだしていこうかな。
ヘルメット。
チェストプレート。
レギンス。
ブーツ。
これで1式。装備してこんな。
テクスチャっていうのかな。柄っていうのかな。何か、硬そう。
そういえば、乾式精練炉つくって、石の剣は鋳造で作ってたから、この際なので、スチールソード、鋼鉄剣作っておかないと。
でも画像用意してないんだよね。
自分で作ってみるのが一番。やってみてね。
威力は素手にさらにハート4個分多く攻撃できる。これはちなみにダイヤ剣に匹敵する攻撃力。ネザー水晶があれば、攻撃力を強く改造できるんだけど・・・
グレッグはやっぱりネザー水晶鉱石も削除してるんだ。もち鉱脈として生成されます。
ブログ前のワールドだと、その鉱脈のところにゲート開通したから苦労してなかったけど、こりゃ簡単には今回は見つけさせてくれなさそうだ。何ならmystの世界で・・・
そしてすぐ近くの洞窟を探索していたら・・・
なんと!!!!
スポナーハウス見つけちゃったよ!!
まあ、ReiMinimapで見つけられないことはないんだけど、これはまぐれ。
スポナーハウス(通称モンスターハウス)にはチェストが大抵は置いてあります。
その中でしか手に入らないものもあるよ。
獲得戦利品としては、mystのシンボルが入ってた、スチールもあり、工業で追加される金属も入ってたな。何よりでかいのが・・・
エメラルド4つ!!!!
エメラルドだけは削除はされてないんだけど、バニラ同様、山岳バイオームにのみ生成され、他に村人との取引で手に入るんだけど・・・、村が近くにないんだよねー。
なので入手は困難だと思ってた矢先!ここで出てきちまうのか!
ここで手に入ったら即作るのはこれしかない!
Modular power suitsのTinker tableです!
これを使うことで、MPS(Modular power suits)のカスタマイズが出来ます。
飛行できたり、強力な武器をつけたり、装甲を電子化したり、水上を走れたり、水中呼吸が続いたり、暗視モードにだってできる。
wikiでは1.7に来てない表記だけど、何か来てるっぽい。
で、さっきスチール防具作ったばかり。もちろん色々カスタマイズするには資材:特に金が不足してるんで、採掘していかないとね。
Greg環境で金はかなり貴重になります。金が生成される鉱脈は金鉱脈なんだけど、金鉱脈ほど金が出てこないものはないよ。鉄鉱脈なら鉄が沢山取れる。その鉱脈にその鉱石は大半埋まってるはずなんだけど、金だけは埋蔵量が少なく、鉱脈内に点在しているよ。つまりばらばら。生成頻度は高いんだけど・・・、それでも量がないから採掘に時間かかるよ。
昔ならフィラー使ってやれたのに、今フィラーには全撤去ぐらいしか有用なのがないんだ。消されたら困るよ・・・。
まあとりあえず1つ金鉱脈は掘り返したんで、金鉱石4sは確保したよ。割と量あったかな。
で、金をもちろん2倍にして、クラフトでナゲットにし、赤石の粉と混ぜて作ったのが・・・
・・・画像ないよ。
ココは皆さんの検索能力に賭けてみようかな。ちなみにMPSのレシピは複数あって、特定ファイルにそのデータとなるMODを入れることで機能するよ。
自分はバニラレシピを使ってます。Thermal expansionも検討して、一度入れてみたんだけど、テッセラクトが要る・・・、エンダーパール大量に必要・・・。
もち、却下。
ってことでバニラ。でもなぜかパラシュートが作れない。何か知ってる人いたら教えてね。
ってことで防具は一式作っておいたんだけど、防御力がないと使えない子。物理的な防御アップは「重量」ってのが増えていくんだ。増えていくとジャンプしたときに飛べなかったり、飛行すると進まなかったり、泳ぎが遅くなったりと、弊害ばかり。
電子防御なら重量増えずに装甲を強くできるよ。それを使えるようになるためには大量にエンダーパールが必要。あれかな?攻撃ダメージをテレポートで逃がしているのかな?
・・・、電気いらないじゃん。
飛行するためにも大量にエンダーパールが必要。
これを解決するために入れたのが等価交換。半チートだけど、等価交換しか使わないからいいよね。
まあ抜け道あるんだけどね。
あ、Tinker tableはチャント、1室使って設置したよ。
すっごいそっけないよね。味気ないとも言う。いろいろインテリアも追加されてるし、気付けばにぎやかな部屋に・・・
・・・・していけるかな・・・・??
そんなこんなで今回はここまで。
スピード的にはどうなのかな。早いのかな?
更新速度は相変わらずです。
さーて、次回は何しようかな。
ばいばーーい。 See you next time! jin010306
こんばんにちわー。
Part6始まります。
今回は、タイトルで既に分かってるかと思われますが、大きなネタがありません。
前回の終わりに、「スチールの確保」とありましたね。
今回はスチール生産の手順がいくつかあるので、紹介していこうかな。
Greg単体でスチールを作ろうとするのなら、前回申した通り、ブロンズ高炉を作らにゃ話が進まないんです。
でも、これには抜け道があります。
Mekanismで、機械を作るためにはスチールが絶対要求されます。Gregみたい。
でも作成方法が全然違うの。
前々回ぐらいに登場した「冶金注入機」
これに石炭や木炭、圧縮カーボン(濃縮チャンバーに石炭や木炭を入れた成果物)を入れると
カーボンっていう素材として認識し、消費されます。
そこに鉄インゴットを1度通すと、Enriched iron、訳すと濃縮鉄になるのかな。
それをもう一度カーボンで加工すると、
「スチールの粉」が作れるんです。
ただ、粉なのでGregの魔の手が忍び寄り・・・
Greg製のスチールダストに変化します。性能は同じなんだけどね。
で。Gregのスチールの粉は普通に焼くことが出来ません。
焼くにはBlast furneceだっけか。工業用高炉が必要になるんです。が、これにもまた抜け道が。
Thermal expansionの合金かまどに、石炭か木炭の粉を入れることで焼けます!
速度も悪くないんだな。でも、その手段だとスチールじゃなくて鉄インゴットでもいいので、二度手間です。
そこで出てくるのが「乾式精練炉」で、燃料はマグマだけ。多くの素材を溶かせば相対的に消費するマグマの量は減るんです。
で、インゴットの型ではなく、ブロック(Casting basin)に流し込んで、ブロックにして、素手で崩せば・・・
インゴット一気に9個作成可能。
FFMやMFRは入れてないけど、そっちでも作れる方法があるのかな?
特に拠点変化がないために、画像は今回はなしですかね。読みにくいかも。
次回までに何しておこうかな・・・。
機械作るにも微妙に資材が足りてないかな。
拠点作るにはネザーの本格的な探索がいるし・・・。
砂漠見つけないとBuild Craftも進めにくいし。
ってな感じであまり進んでないんです。
次回は、そのときの流れでやっていこうかな。
では、まったねーー。
Part6始まります。
今回は、タイトルで既に分かってるかと思われますが、大きなネタがありません。
前回の終わりに、「スチールの確保」とありましたね。
今回はスチール生産の手順がいくつかあるので、紹介していこうかな。
Greg単体でスチールを作ろうとするのなら、前回申した通り、ブロンズ高炉を作らにゃ話が進まないんです。
でも、これには抜け道があります。
Mekanismで、機械を作るためにはスチールが絶対要求されます。Gregみたい。
でも作成方法が全然違うの。
前々回ぐらいに登場した「冶金注入機」
これに石炭や木炭、圧縮カーボン(濃縮チャンバーに石炭や木炭を入れた成果物)を入れると
カーボンっていう素材として認識し、消費されます。
そこに鉄インゴットを1度通すと、Enriched iron、訳すと濃縮鉄になるのかな。
それをもう一度カーボンで加工すると、
「スチールの粉」が作れるんです。
ただ、粉なのでGregの魔の手が忍び寄り・・・
Greg製のスチールダストに変化します。性能は同じなんだけどね。
で。Gregのスチールの粉は普通に焼くことが出来ません。
焼くにはBlast furneceだっけか。工業用高炉が必要になるんです。が、これにもまた抜け道が。
Thermal expansionの合金かまどに、石炭か木炭の粉を入れることで焼けます!
速度も悪くないんだな。でも、その手段だとスチールじゃなくて鉄インゴットでもいいので、二度手間です。
そこで出てくるのが「乾式精練炉」で、燃料はマグマだけ。多くの素材を溶かせば相対的に消費するマグマの量は減るんです。
で、インゴットの型ではなく、ブロック(Casting basin)に流し込んで、ブロックにして、素手で崩せば・・・
インゴット一気に9個作成可能。
FFMやMFRは入れてないけど、そっちでも作れる方法があるのかな?
特に拠点変化がないために、画像は今回はなしですかね。読みにくいかも。
次回までに何しておこうかな・・・。
機械作るにも微妙に資材が足りてないかな。
拠点作るにはネザーの本格的な探索がいるし・・・。
砂漠見つけないとBuild Craftも進めにくいし。
ってな感じであまり進んでないんです。
次回は、そのときの流れでやっていこうかな。
では、まったねーー。
何かとあればマイクラやってるために、更新速度はなぜかバリはやい。
そらそうだ、毎日やってるもの・・・。
ってことで更新しまっせーー、Part5!
とりあえずPart3の予告で拠点を作り出すってことだったんだけど、Part4じゃ全然違うことしたんで、今回は本来のPart4の内容。
ってしたかったんだけど、画像の範囲が機械作成とネザー出撃なんだよねえ・・・。
とりあえず、新しく機械作りましたー。
その名も・・・、
「濃縮チャンバー」
Mekanismの機械登場です。同時に・・・
「冶金注入機」
も作成。どっちもMekanism。
冶金注入機はやたらと中間素材を作るための機械、濃縮チャンバーは、簡単に言えば2倍粉砕機、圧縮機という感じ。
濃縮チャンバーにレッドストーンパウダーを入れることで、圧縮レッドストーンとなり、100の素材になりますが、加工しない場合10にしかなりません。毎回10消費していくので、同じ1個でも10倍の素材量に。
濃縮チャンバーで、前回採掘した「crushed diamond ore」をさらに砕いて、洗浄(水を入れた大釜に投げ込む)し、純粋な粉にしたらこれに入れる。そうすると・・・
天然ダイヤモンドになります。
これで一応、正規ドロップでのダイヤでなくても、一応作れます。
機械の様子と機械の全景はこちら!
左のチェストに隠れてるのが冶金注入機で、その右が濃縮チャンバー。
で、拠点の入り口にちょっとだけ手を加えまして、とりあえず作ったのが・・・
「パソコン室」
ですが、通販にアクセスするための物です。
ただ、通販に出てるアイテムはたいした物はないんです。
見た目重視だね。
こちらになりまーーす。
右に見えるランプは、ランプというよりランタン??
これを作るためにはグロウストーン、ネザーに行かなくてはなりません。今はこの部屋しかなく、あとは玄関ぐらいだね。
玄関も出しておこうか。
こんな。下駄箱っぽいけど、それ、本棚なんだww
開けてみたら本しか入らない?!
なんてことになるね。見た目だけだね。
さて、ネザーに行かないとってことは、ネザーには行ってきたんだな。
ネザーにもGregの鉱脈は生成されまして、地上じゃ見つけにくいような鉱脈も見つけやすかったり。
とりあえず、ゲートを組み立てるためにダイヤピッケルを使って黒曜石を回収しないと。
ダイヤピッケルは、最初に言った、粉を圧縮して作った天然ダイヤを用いたよ。
全部で8つ出来たからね。結構いいかも。
ってことで黒曜石2s抱えて自宅に戻り、組み立てるんですが、開通させるために火をつけるんですが・・・
火打石のレシピ、変更されてます。
バニラ:火打石+鉄インゴット
グレッグ:火打石+「スチールナゲット」
スチールナゲットって何ぞや。ってことですが・・・。
スチールインゴットをもう一度かまどで精練することで、ナゲット9個に加工できます。
何で焼かないといけないのかな・・・?
スチールの作り方は前にも言ったね。
石炭の粉2個 / 木炭の粉4個 + 鉄インゴット
を合金かまどにいれるだけ。Induction smelterだね。
工業精練機って感じなのかな・・・?
スロット2つあって合金作れるから、合金かまどでもいいよね。
で、開通し・・・・
・・・ましたーーー!
本来はさくっと作れるものが、Greg環境ではなかなかさくっとは作らせてくれない。
本来のスチール作成方法は、ブロンズ高炉ってのを使うんだけど、これにはブロンズをなんと8sほど、確保しておく必要があるんです。
ですが、ブロンズの組成からわかるんですが、錫1と銅3を混ぜて作るんだけど、デフォ(IC2のみ)だと4つつくれるはずが、Gregだと3つに減るんです。ブロンズ9sで序盤に作る機械はオールクリアになるから、そのためには錫3sと銅9s必要になるんですよね。きっつい。
しかもブロンズ高炉を作ったとして、鉄と木炭だっけかな?一緒に焼くんだけど、精練時間がめっっっっっちゃ長い!!
待ちゲーもいいとこだよ。
ってのを本来は踏ませるのがGreg。まだ楽な進め方だよね。Mekanismならさらに楽かつ早くスチールが作れるんだよね。そこは自分で調べてみてね。ggrksって訳じゃないけど。
ってことでネザーに行ったら最初にやるのはゲート保護!
ってことで、出撃&保護完了したのがこちら。
割と低い位置に作ったからか、生成された位置も低めです。溶岩湖が近くにあるんで、すぐに汲み取れるね。いずれネザーも枯らすことになりますし。
変に迂回などはさせてません。ただの箱です。
すぐ近く、手の届く範囲にグロウストーンがあったので、ダイヤピッケル&Mine allで確保。
すぐに拠点にもどって、あのランプを作ったと。
とりあえず今回はここまでかな。
終わってからやろうとしてることというと、
1:スチールの大量確保。
2:Greg以外の工業の進展。
3:等価交換用のチェストの作成。
といったところかな。
近くに砂漠を見つけてないのがちょっと不安。
早くmystの世界に行って、砂漠を作り出して、BCの方も進めていきたいね。
Greg以外の方法でガラス瓶作れるのかな。調べておこう。
では皆さん、おつかれさまでしたー
See you next time
って別の締め考えておこう。
じゃねーー。
そらそうだ、毎日やってるもの・・・。
ってことで更新しまっせーー、Part5!
とりあえずPart3の予告で拠点を作り出すってことだったんだけど、Part4じゃ全然違うことしたんで、今回は本来のPart4の内容。
ってしたかったんだけど、画像の範囲が機械作成とネザー出撃なんだよねえ・・・。
とりあえず、新しく機械作りましたー。
その名も・・・、
「濃縮チャンバー」
Mekanismの機械登場です。同時に・・・
「冶金注入機」
も作成。どっちもMekanism。
冶金注入機はやたらと中間素材を作るための機械、濃縮チャンバーは、簡単に言えば2倍粉砕機、圧縮機という感じ。
濃縮チャンバーにレッドストーンパウダーを入れることで、圧縮レッドストーンとなり、100の素材になりますが、加工しない場合10にしかなりません。毎回10消費していくので、同じ1個でも10倍の素材量に。
濃縮チャンバーで、前回採掘した「crushed diamond ore」をさらに砕いて、洗浄(水を入れた大釜に投げ込む)し、純粋な粉にしたらこれに入れる。そうすると・・・
天然ダイヤモンドになります。
これで一応、正規ドロップでのダイヤでなくても、一応作れます。
機械の様子と機械の全景はこちら!
左のチェストに隠れてるのが冶金注入機で、その右が濃縮チャンバー。
で、拠点の入り口にちょっとだけ手を加えまして、とりあえず作ったのが・・・
「パソコン室」
ですが、通販にアクセスするための物です。
ただ、通販に出てるアイテムはたいした物はないんです。
見た目重視だね。
こちらになりまーーす。
右に見えるランプは、ランプというよりランタン??
これを作るためにはグロウストーン、ネザーに行かなくてはなりません。今はこの部屋しかなく、あとは玄関ぐらいだね。
玄関も出しておこうか。
こんな。下駄箱っぽいけど、それ、本棚なんだww
開けてみたら本しか入らない?!
なんてことになるね。見た目だけだね。
さて、ネザーに行かないとってことは、ネザーには行ってきたんだな。
ネザーにもGregの鉱脈は生成されまして、地上じゃ見つけにくいような鉱脈も見つけやすかったり。
とりあえず、ゲートを組み立てるためにダイヤピッケルを使って黒曜石を回収しないと。
ダイヤピッケルは、最初に言った、粉を圧縮して作った天然ダイヤを用いたよ。
全部で8つ出来たからね。結構いいかも。
ってことで黒曜石2s抱えて自宅に戻り、組み立てるんですが、開通させるために火をつけるんですが・・・
火打石のレシピ、変更されてます。
バニラ:火打石+鉄インゴット
グレッグ:火打石+「スチールナゲット」
スチールナゲットって何ぞや。ってことですが・・・。
スチールインゴットをもう一度かまどで精練することで、ナゲット9個に加工できます。
何で焼かないといけないのかな・・・?
スチールの作り方は前にも言ったね。
石炭の粉2個 / 木炭の粉4個 + 鉄インゴット
を合金かまどにいれるだけ。Induction smelterだね。
工業精練機って感じなのかな・・・?
スロット2つあって合金作れるから、合金かまどでもいいよね。
で、開通し・・・・
・・・ましたーーー!
本来はさくっと作れるものが、Greg環境ではなかなかさくっとは作らせてくれない。
本来のスチール作成方法は、ブロンズ高炉ってのを使うんだけど、これにはブロンズをなんと8sほど、確保しておく必要があるんです。
ですが、ブロンズの組成からわかるんですが、錫1と銅3を混ぜて作るんだけど、デフォ(IC2のみ)だと4つつくれるはずが、Gregだと3つに減るんです。ブロンズ9sで序盤に作る機械はオールクリアになるから、そのためには錫3sと銅9s必要になるんですよね。きっつい。
しかもブロンズ高炉を作ったとして、鉄と木炭だっけかな?一緒に焼くんだけど、精練時間がめっっっっっちゃ長い!!
待ちゲーもいいとこだよ。
ってのを本来は踏ませるのがGreg。まだ楽な進め方だよね。Mekanismならさらに楽かつ早くスチールが作れるんだよね。そこは自分で調べてみてね。ggrksって訳じゃないけど。
ってことでネザーに行ったら最初にやるのはゲート保護!
ってことで、出撃&保護完了したのがこちら。
割と低い位置に作ったからか、生成された位置も低めです。溶岩湖が近くにあるんで、すぐに汲み取れるね。いずれネザーも枯らすことになりますし。
変に迂回などはさせてません。ただの箱です。
すぐ近く、手の届く範囲にグロウストーンがあったので、ダイヤピッケル&Mine allで確保。
すぐに拠点にもどって、あのランプを作ったと。
とりあえず今回はここまでかな。
終わってからやろうとしてることというと、
1:スチールの大量確保。
2:Greg以外の工業の進展。
3:等価交換用のチェストの作成。
といったところかな。
近くに砂漠を見つけてないのがちょっと不安。
早くmystの世界に行って、砂漠を作り出して、BCの方も進めていきたいね。
Greg以外の方法でガラス瓶作れるのかな。調べておこう。
では皆さん、おつかれさまでしたー
See you next time
って別の締め考えておこう。
じゃねーー。
ほぼ毎日やってるだけあって連載する速度は速いかも。
ってことでやっていきましょ、Part4。
今回は、前回の予告をすっかり忘れ、独自に進みます。
今回はダイヤモンド集めがGreg環境でどうなるかをお伝えしていきます。
バニラ状態(ノーマル)だと、Y=11あたりでブランチマイニングをしていき、ダイヤモンドを確保していくかと思われますが、
Greg環境ではその高さで出るのはダイヤ「鉱脈」なのです。
ん?ならそれでいいじゃん。と思われそうですが・・・
何より痛いのは、
ダイヤ鉱脈を生成するダイヤ鉱石は、「ダイヤツール以上」であること
なのです。
ダイヤツール以上ってのは、他MODで、ダイヤの上の性能が追加されるものがあります。そのためだね。
じゃあ、どうやって採掘する?
方法は主に3つ。
1:Y=10以下にある「小さなダイヤ鉱石」を鉄以上ツールで掘り返し、一定確率で手に入るダイヤを集める
2:工業的な力を使い、石炭を圧縮して「工業用ダイヤ」を作り出す
3:黄昏の森(MOD)を追加し、亡霊鉱山でダイヤを探し出す
の3つですが、黄昏は入れてないため今回は1の方法で。
鉱石の姿はこんなですが・・・
一定確率でしかダイヤが出てこない・・・??
そう、見つけたといって掘ったとしても、絶対ダイヤに会えるとは限らないのです。
たとえば・・・
こういったもので、ダイヤも出るには出ますが、他のが多いです。
砕けたダイヤ、欠けたダイヤ、欠陥ありダイヤなどなど・・・。
MOD紹介時に、等価交換のMODについて若干触れましたが、それを作るためにダイヤが3つは必要になり、なおかつ黒曜石まで要求されます。黒曜石確保は、Thermal expansionの力を借りるとしますかね。
それさえ作れてしまえば、ダイヤ量産ができる・・・。
あ、拠点の壁の高さを引き上げてみました。
素材はまだまだあるため、簡単に作れてしまうかな。
こんな感じ。
食糧難がひどいので、ほぼ放置しておける家畜・・・、鶏を飼い始めました。
さらに、竹MODで追加される便利なチェストを作るためには、竹MOD追加アイテム「竹」が必要になるため、まずはたけのこ探し・・・
見つけた。くわで壊せば回収可能。素手だと消滅します。
雨の日や、人工的な光が近くにある場合に成長し、高さ10マスまで伸びたら、周りにたけのこが生えてきます。
土ブロックに広がっていくので、石でも木でも囲っておけば、異常なほど広がることはないでしょう。
植えてみー・・・
・・・たらこんな。
あとで丸石から何かに変えておこう・・・。
ってことで今回はここまで。
拠点が広いために、何か足りないと思って植林してた。原木はもう大量。
そろそろ登場させるか。Mekanism・・・。
といいつつも、次回に登場するかはわからないけどね。
お疲れ様でしたー!
See you next time By jin010306
ってことでやっていきましょ、Part4。
今回は、前回の予告をすっかり忘れ、独自に進みます。
今回はダイヤモンド集めがGreg環境でどうなるかをお伝えしていきます。
バニラ状態(ノーマル)だと、Y=11あたりでブランチマイニングをしていき、ダイヤモンドを確保していくかと思われますが、
Greg環境ではその高さで出るのはダイヤ「鉱脈」なのです。
ん?ならそれでいいじゃん。と思われそうですが・・・
何より痛いのは、
ダイヤ鉱脈を生成するダイヤ鉱石は、「ダイヤツール以上」であること
なのです。
ダイヤツール以上ってのは、他MODで、ダイヤの上の性能が追加されるものがあります。そのためだね。
じゃあ、どうやって採掘する?
方法は主に3つ。
1:Y=10以下にある「小さなダイヤ鉱石」を鉄以上ツールで掘り返し、一定確率で手に入るダイヤを集める
2:工業的な力を使い、石炭を圧縮して「工業用ダイヤ」を作り出す
3:黄昏の森(MOD)を追加し、亡霊鉱山でダイヤを探し出す
の3つですが、黄昏は入れてないため今回は1の方法で。
鉱石の姿はこんなですが・・・
一定確率でしかダイヤが出てこない・・・??
そう、見つけたといって掘ったとしても、絶対ダイヤに会えるとは限らないのです。
たとえば・・・
こういったもので、ダイヤも出るには出ますが、他のが多いです。
砕けたダイヤ、欠けたダイヤ、欠陥ありダイヤなどなど・・・。
MOD紹介時に、等価交換のMODについて若干触れましたが、それを作るためにダイヤが3つは必要になり、なおかつ黒曜石まで要求されます。黒曜石確保は、Thermal expansionの力を借りるとしますかね。
それさえ作れてしまえば、ダイヤ量産ができる・・・。
あ、拠点の壁の高さを引き上げてみました。
素材はまだまだあるため、簡単に作れてしまうかな。
こんな感じ。
食糧難がひどいので、ほぼ放置しておける家畜・・・、鶏を飼い始めました。
さらに、竹MODで追加される便利なチェストを作るためには、竹MOD追加アイテム「竹」が必要になるため、まずはたけのこ探し・・・
見つけた。くわで壊せば回収可能。素手だと消滅します。
雨の日や、人工的な光が近くにある場合に成長し、高さ10マスまで伸びたら、周りにたけのこが生えてきます。
土ブロックに広がっていくので、石でも木でも囲っておけば、異常なほど広がることはないでしょう。
植えてみー・・・
・・・たらこんな。
あとで丸石から何かに変えておこう・・・。
ってことで今回はここまで。
拠点が広いために、何か足りないと思って植林してた。原木はもう大量。
そろそろ登場させるか。Mekanism・・・。
といいつつも、次回に登場するかはわからないけどね。
お疲れ様でしたー!
See you next time By jin010306






















