最近、生活リズムが崩れて何だかいらいらしてます、Jin010306です。
前半で色々URL張っておこうかと思います。
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いきなり・・・ではなく、今回のコメントか、Twitterに何かしらの合図をくれれば、コンタクト取りましょう。
いきなりなんとなく宣伝っぽくなってしまいましたが、今回は「スナイパーライフル(SR)」をメインとしたビルドを紹介しようかな。
個人的にAIM力はほぼないため、自分は滅多に使わないんですが、たまーに難易度OVKで遊びとして使ってます。
条件次第ではM/DWのシールドも、盾越しにHS一発です。
― Mastermind ―
高難易度に向かない理由
「InspireやDoctor Bagによる味方への援護が無い」ということ。
その代わりJokerを取得し、敵の攻撃を分散させてます。Jokerを外し、Inspireを取るかは各自の好み。OVK程度ならこれでもいいかなと。
Sharpshooterの3段目を両方ACEにすることで、スポットした敵(主に特殊隊員)へのダメージを追加/距離によってさらに追加し、HSキルをすればリロードを一時的に早めてくれます。
動かずに狙うことで更なる精度増加も見込めます。
(正直Sharpshooterの4段目や2段目って使い道が無いと思う)
― Enforcer ―
メリットとデメリット
<メリット>
・投擲武器の追加が可能
・弾薬の消費を一時的に0に出来る
<デメリット>
・スキルポイント消費が重い
・投擲の追加の可能性がかなり低い
・人によっては余計だったり、不足するスキルがいくつかある
出来ればフラッシュ削減や、バッグ投げの距離増加などを取りたかったんですが、より上のスキルを優先した結果になります。
― Technician ―
今解説シリーズで初登場のTechnicianですが、取らずに済むなら極力あまり使いたくは無い。
低難易度(OVK以下)であれば、武器全てにおいてデフォルトで何とかなるため、オブジェクト進行所要時間短縮の方がありがたい場面がいくつかある、のためのドリル開錠時間短縮。
これ以外に特筆することがない。
― Ghost ―
倒しやすくするなら消音による火力増加が最も楽。
という固定概念が付いてしまってるため、移動速度を最低限と消音の火力上げ重視で組んであります。精度増加ではなく安定増加で止めているのが、SRはかなり高精度になりやすいため、オーバーしてしまうことが多いです。
ここもまた特筆すべき点なし。
― Fugitive ―
こここそ特筆することなし。余った1ポイントを何かしらに使いたいがための結果。
存在意義?考えてはならぬ。
プライマリ:Repeater 1874 Sniper Rifle
セカンダリ:CR 805B Submachine Gun
CR 805BはM以上になると敵を倒しにくくなるが、サブマシンガンの中ではかなり高火力の部類。高難易度ならおとなしくグレネードランチャーにしてもいいかもしれない。
今回から勉強兼ねて、モデルになった銃も併せて解説しようかな。覚えるかどうかは疑問だがwww
Repeater 1874 Sniper Rifle
モデルはWinchester M1873
実銃の特徴としては、連射時の耐久性は低いために、拳銃用の弾しか撃てなかったらしい。
これよりも後の改良型では改善されたが、レバーアクション方式や複雑な新機構を搭載した結果、野戦では能力を発揮できないとされ、不評だった。が、ロシア国内で注目され、ロシアで使用していた弾丸に適用するよう改良され、輸出し、軍用レバーアクションライフルとして最後を飾った。
CR 805B Submachine Gun
モデルはCZ 805 BREN
実銃の特徴としては、チェコ共和国(?)で作られた(?)武器。
その国内で新しくライフルを購入・追加するはずではなく、大規模より徐々に軍備を再開するであり、そのときに新しいプロジェクトにて新しく作られた武器である(?)。
なお登場時期(?)は2011年とかなり最近な印象。
(*今回の実銃の印象や情報は全てWikipediaから引用しております。一部英語のため、大雑把な解釈となっており、正しい情報ではない可能性もあります、ご注意くださいな*)
動画でRepeater 1874 Sniper Rifleのモデルの試射は見たことがありまして、かなり昔の銃だと紹介されていました。思ったよりCR 805B Submachine Gunのモデルは登場が最近であるということに驚きですww
もしリアルでこの武器構成をしていたら、かなり目立つでしょうね・・・wwww
このビルドをより上に使うのなら、高火力SRに換えたり、サブマシンガンから爆発系に交換することをおススメしますが、自分はOVKで使う用として組み上げました。
今回はさくっとPart7の投稿になりました。すでに組み上げてあるビルドだからね、仕方ないね。
まだまだ他にたくさん組んであるので、しばらくは更新頻度は高く出来るかと思いますが、後々新しい武器構成やらを考え直さないといけないので、ある程度まで行けば頻度は落ちると予想されます。
次回はステルスに向けたビルドを紹介しようかな。
とは言っても、ステルスはスキル的には余裕なので、人によっては組み方が異なりますが、個人的にこの構成が最も有効だと思ってるのを紹介しますね。
それではまた、そのうちあがる次回で、お会いしましょう。
ではまた~~~。



















