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jin010306's 活動記録

最近やってるようなことを適当に記録していきます。

フレンドから「factorio」をいただきまして、最近連日でハマっております。
 
 
 
今回もステルス。前回ちょろっと話にした、「宝石を扱う店」の最後を襲撃しに行きます。
 
 
 
 
 
今回のジョブは「Ukrainian Job」です。
 
 
では、早速ですが始めていきましょう!
 
 
なお今回は初の共同作業となります。
 
 
 
 
スタート地点から見える景色はこちら。
 
 
 
あれ??見覚えが・・・。
 
 
さあ、いきなり店内に入るのは「Jewelry Store」の手順でした。
 
今回いきなり入ろうとすると・・・
 
 
 
 
金属探知機に見つかって通報されてしまいます。
 
 
同じマップだからといって、同じ攻略法では、失敗してしまうことにつながります。
 
ジョブ1つ1つのしっかりした攻略手段をしっかりと、忘れずに覚えておくことは大変重要になります。
 
では、今回は店の横から・・・、侵入していこうと思います。
 
 
今回の店の横の裏路地は・・・
 
 
 
警備員が巡回していますが、スルーできれば裏にそのまま進めそうです。
 
進んでみましょう!
 
 
 
この場面で見られる、Jewelry Storeとの相違点として
 
「室内にカメラがあること」
「室内の警備員の数がJewelry Storeより多いこと」
 
 
では、Jewelry Store同様、裏路地の制圧から始めます。
 
 
 
 
マスクをかぶり・・・
 
 
 
フレンドのKyuuさんに倒してもらって・・・
 
 
 
Pagerを済ませ・・・
 
 
 
死体を袋に詰め・・・
 
 
 
持ち運びが利くようにしました。
 
 
 
 
 
 
 
 
今回、警備員を全滅させようとしたとき、倒すべき警備員の数が5人になっています。
 
Pagerリミットは4なので、どっかしらで警備員を1人放置する必要があります。
 
この警備員は動くことはないため、屋内から見られなければ、安全とも言うことができます。
 
なので、今回は先ほど室内を見た窓から侵入しようと思いますが・・・
 
カメラ」があったのを覚えているでしょうか?
 
今回はカメラを見る警備員1人、室内に居る警備員2人、なのでタイミングを見極めないと、Pagerの処理が追いつかず、通報されかねません。
 
 
ということで、1人がショーケース側の正面の部屋に移動したタイミングで制圧し・・・
 
 
 
(ECMは一時的にカメラも無力化してくれるため、その効果を使用し、カメラを無力化しつつ、進入します)
 
 
 
(ECMの効果が切れたらPagerを済ませ)
 
 
(念のために袋に詰めて)
 
 
(市民たちを移動させ・・・)
 
・・・制圧しました~~。
 
 
今回の目的はドリルをあけるだけで一応クリアは出来るため
 
 
2箇所ある金庫をドリルで開くのを待ちつつ、今この記事を書いていたら・・・
 
 
 
・・・開いてました。フレンドとは通話しつつなので、進行をあわせてくれていました。
 
ありがとう!
 
 
これを奪えば・・・
 
 
逃走可能です。
 
 
 
 
 
裏路地にいた市民を制圧して、クリアになります。
(クリア時のもろもろの画像は今回無し、撮り忘れた)
 
 
 
今回は内容としてはさっくり気味です。もしソロで制圧するとなるとちょっと面倒になるので、このジョブぐらいはマルチでやると良いでしょう。
 
 
 
では今回はここまで。そろそろ紹介できるステルスジョブがなくなってきたので、今度は初の・・・
 
 
 
ラウド解説
 
 
していこうかと思います。
 
 
敵の処理方法などは適当に解説し、メインをオブジェクト進行にしていこうかと思っております。
 
 
では、また近いうちにあがる、次回でお会いしましょう。
 
 
それでは~~~。
前回の宣言通り、pigg内の名前を変更しました、jin010306です。
 
 
いつも通りの感じでやっていきましょう。
 
 
前回書いたかな、25-100のさらに上に行けるMOD「Infinamy」です。
 
 
このMODを導入した後、25-100になった場合、さらに上の周回を回すことが可能です。
 
 
その際の周回表記は自分だけXXVI-0と表記されます。今の自分はまだ1回目なので、XXVI-100になってます。さらに上を目指していくよっ!!
 
 
・・・で、今回紹介するミッションも前回同様にステルスジョブになります。
 
 
ラウドジョブの紹介でもいいのですが・・・、ラウドだとどうしても自分のスタイルが固定化してしまっているため、物事の進行のみの紹介になります。
 
 
ステルスでも結局は同じなんですが、紹介できる箇所はステルスの方が多いので、ネタに困らないというのが本音・・・www
 
 
 
今回のミッションは、前回の「Jewelry Store」でしたが、今回の目的も「宝石」です。
 
 
実はPAYDAY2の世界には宝石をメインで扱うマップが2つあります。
 
 
今回は「Diamond Store」へ、ちょっと荒稼ぎに行こうかと思います。
 
 
 
 
ではまず全景から。
 
 
 
豪華ですねーーー。前回の宝石店よりも客層はセレブ向け・・・(?)
 
そういう店はPAYDAY Gangの標的になってしまいますよー(棒)
 
いきなり店内に入ってもいいんですが、市民及び警備員の「密度」がちょっと高いので、裏から侵入したいと思います。
 
左手に裏路地があります。進みますと・・・
 
 
 
 
人通りが少なそうな、好都合な裏路地。
 
もう少し進むと~・・・
 
 
 
 
なにやらドアが・・・。
 
このミッションではまずここを抑えるのが最優先になります。
 
ドアの横に「Gen Sec」と書いてありますね。警備会社のロゴです。
 
警備ということは、店内を隅々まで監視するカメラの制御室です。
 
ちなみに、低確率でここのドアがないことがあります。ドアがないとソロでは難易度が高くなります。大人しくリスタートするのが安定ですね~~。
 
 
 
 
マスクを早速かぶり、行動開始。
 
まずはドアをこじ開けます。スキルやPerkが揃っていれば最短で8秒ですが、デフォルトでは20秒かかります。知らずにやると緊張しますが、スタート直後に最短でここに来れば、誰にも見つからずに開け終われます。
 
ちなみに、ここのドアを見るような位置にカメラが設置されていることもあります。
 
このジョブのカメラはどの難易度でも壊せるカメラです。が、他のミッションで壊せるからと言って、むやみに壊すのはお勧めしません。理由として「壊れているカメラを確認しに、警備員の動きが変わってしまう・壊れているカメラを見つけると「!」を出してしまう」というものです。
 
今回のミッションは人通りが少ない場所なので、壊す方が警備員を確実におびき寄せられるため、あえて壊します。今回設置されてなかったけどね。
 
 
 
 
カメラを制御するコントローラーが机の上に置かれています。それの目の前にいる警備員が生きている間はずっと、カメラが動作しています。その警備員を倒してしまえば、カメラを無力化し、より自由に行動できるようになります。
 
さて、Pagerも済ませたからさあ、外に出て店内に!
 
 
 
 
・・・と意気込んで出てしまってはいけません。
 
 
 
 
 
 
今回は書きながら同時に裏でちょくちょく進めてるため、最短で行動はできていないんですが、もし最短で行く(スキルありでピッキングが早い前提)と、ちょうどPagerを終わらせ、出た瞬間に市民2人で出くわします。
 
市民をパスしつつ裏の階段を上がると・・・
 
 
 
 
今回ここにカメラがあります。もし警備室へのドアが無かった場合、壊す必要があります。
 
今回は無力化したため、スルーします。もしドアを開ける前にこれを壊すと、外におびき寄せられます。
 
ドアを開けて侵入するとー・・・
 
 
 
 
まず手前の部屋に警備員が1人。窓に近いため店内から見られる恐れがあるため、1度スルー。
 
 
 
 
右上に、先ほどの警備員が移動してきてしまったため逃げ場がない・・・、というタイミングで「店内で唯一、動く市民」が入ってきてしまいました。見つからないよう、出来るだけ角に来たタイミングであえて見つかり、即伏せさせました。下手すると店内に見つかってしまいますから・・・。
 
 
 
 
しばらくしたら動き始めたので、倒してさあPagerしようとしたら・・・、もう1人が入ってきたドアのとこに居ました。前回の記事どおり、見つかってもあせらずまずはPagerを・・・
 
 
 
 
・・・と思った矢先!!!
 
 
 
 
何でさらにくるかなあ?wwwww
 
Pagerをとってしまっているため、手放すことは出来ません。まずはきっちり完了させて・・・。
 
 
 
 
奥に居た警備員をまず火力の低い銃で胴撃ちし、瀕死まで追い込みます。瀕死になると大体の警備員はよろめくため、その間に2人目を倒しました。
 
ここで特殊効果「警備員への脅迫」です。瀕死や、体力が減った警備員や敵へ脅迫すると、自ら身動きを取れなくし、敵対しない意思を表明してくれます。
 
昔はこれはスキル必須でしたが、今では全員デフォルトで出来るようになり、その効果をさらに強めるのにスキルが必要となっています。
 
降伏し、少しでもPager要求時間を延ばし、その間に2人目を済ませ・・・
 
 
 
 
3人目へも応答します。体力バーを見て分かることですが、かなり瀕死です。やはり死ぬより戦う意思を無くした方が身の為・・・と考えたのでしょう。
 
これでPagerは4回。1ミッションで使用できる回数の上限に達しました。
 
前回の記事を見てくださった方は分かると思いますが、この警備たちを放置してしまっています。これでは誰かに見られて通報されてしまうのでは?と疑問に思うでしょう。
 
店内で動く人物は4人。警備員3人と市民1人。既に全員制圧・処理を終わらせています。これで何時間待っても動く人がいないために、見つかることはなくなります。
 
 
 
 
 
 
 
さあ、ここで初見殺し要素の1つ。
 
 
 
さきほど拘束した市民、この店のマネージャーこと店長なんですが・・・、セレブを客層にする以上はセキュリティもしっかり対策してきています。でなければより富裕層の客は来ないです。
 
そのセキュリティの命運はこの店長が全てを握っています。
 
写真の下の四角の右側に、なにやらアイコンが出ています。咄嗟に拾ってしまったのですが、「キーカード」です。この市民を縛る・倒す、をしない限り手に入らないです。
 
セキュリティの内容としては・・・
 
もし所定の行動を踏まずにショーケースを割ると、何か異変が起きたと判断し、通報する
 
というものです。
 
店側はこれを売り文句として、かなりの人数の客を獲得しているようです。
 
今回はソロなのと、ちょっとした稼ぎを手に入れたいためにやりませんでしたが、複数人でやる場合、「rush」をするパターンが多いです。
即効で警備員を無力出来ればいいんですが、精度が低い武器や、発砲されてしまった銃弾がガラスに当たり、割れてしまっても通報されます。この通報はECMでも阻害できないため、かなり厄介なものになります。
 
その警報装置を解除する方法があります。
 
 
この段階で解除できればいいんですが、出来るパターンを引ける確率はそこまで高くないです。体感4割程度です。
 
その候補地は・・・
 
 
 
・警備室内の壁
 
 
 
・先ほどの店長を拘束した部屋の壁
 
 
 
・2階のもう1つの部屋、PCの奥の壁
(ここはしゃがみながら壁と机の間から近づけば、店内に気づかれること無く解除できる)
 
 
今回はこの3つどれでもなかったため、残るは1箇所。
 
ついでに店内を制圧してしまいましょう。警備員はいないため、確実に行けば何も起きません。
 
 
 
 
無事に制圧完了。
 
 
 
 
「[F]を押してディスプレイケースの警報を解除する」
 
 
 
キーカードがなくなったのに気づきましたか?
 
これで警報装置を無力化し、安全に手に入れられます。
 
 
では、店内のお宝を全て頂き・・・
 
 
 
 
 
 
・・・ました。
 
宝石の袋も全てVanに積み込み・・・
 
 
 
・・・まして、店内での「目に付く宝石類」は全てです。
 
 
 
でも、ここは「お店」ですよ??
 
レジも当然あるでしょう。
 
 
 
このレジ・・・、なにやらインタラクトが取れますね・・・。
 
 
 
 
 
 
少量ですが、札束がっ!
 
この店にはレジの機械が4つ。残り3つはこんな中身でした。
 
 
札束が入ってる数は最大で3つ、最小で1つ。
 
1つデフォルトで$1000。今回は10個あったため、デフォルトで1万ドル。少しでも稼ぎたいなら手に入れたいところ。
 
 
 
 
さあ、エスケープも出来るので逃げましょう・・・と言いたいのですが、このミッションで何気ない金額が入ってるのが実は店の外にも・・・。
 
 
 
 
店の外にATMが!近づくと・・・?
 
 
 
 
「[F]を押し続けてECMジャマーを設置する」
 
設置してみましょう。
(ちなみに、ECMによる通報阻害の効果を出す際は[G]キーです。押すキーが違うことに注意)
 
 
 
開きました!さらにインタラクトが取れますね・・・。
 
 
 
 
・・・39万ドル?!
 
デフォルトでは30万ドルです。かなりの金額ですね。
 
 
 
 
このATMがもうちょっと離れたとこにもう1つ。
 
 
 
 
しっかりいただきました。
 
 
さあ、これで逃走です。
 
 
複数人でやれば、店内の制圧や、袋詰めの間に誰かがATMを開けに行くなど、同時進行で進められるため、多少仕事が早くなります。
 
 
 
クリア報酬金:42万ドル
Bag Loot Items(バッグ確保による合計金額):99万ドル
インスタントキャッシュ:248万9500ドル
 
合計金額:389万9500ドル。
 
合計金額のうち8割は海外口座こと「offshore」に、残り2割を所持金こと「spending cash」に分けて払われます。
 
海外口座はミッションの契約時に消費し、所持金は武器購入やアセット(ミッションを手助けするちょっとしたアイテム)に使用されます。
 
 
スタート直後にこの金額はかなりありがたいため、レベルが低いうちの金稼ぎ・レベル上げ目的にやることが多いです。
 
 
周回し終わっていると、経験値が脅威の100万越え。未周回でも数十万程度は確保できます。
 
 
 
ステルスはやることさえ覚えてしまえば、戦う必要がないために最高難易度でも楽にクリアできます。
 
金稼ぎやレベル上げ目的でステルスを出来るようにすれば、より早く・楽に・簡単に、レベルも上がり、所持金も増やせます。
 
 
 
 
 
ってことで、今回はここまで。
 
 
次回もまたステルス、次回は「PAYDAYの顔と言われるミッション、ステルスで金稼ぎに最適」なミッションをやっていこうと思います。
 
 
次回はまた次回で、初見殺し要素があります・・・。
 
 
ではまた次回で、お会いしましょう!
 
 
またね~~~。
早いもので更新を始めてからやっと2桁に突入!
 
 
2桁になろうが、プレイ時間がどんだけ長くなろうが、至っていつも通りにやっていこうと思っておりますjin010306です。
 
 
今回の記事を書き終わったら、pigg内の名前を「高橋涼介」から「jin010306」へ変えようと思っております。
 
 
馴染み慣れた名前の方がいいよね。
 
 
今回、元々自分は「ステルス民」(勝手に自分で言ってる言い方)でして、ラウドは元々苦手でした。
 
 
ラウドでは武器の強さにとことん生かされ、他の人には勝てません。(キル数では勝ってるからいいよねwww)
 
 
今回は、周回直後に多数の人が回る「定番ジョブ」を攻略していこうかと思います。
 
 
難易度はとことん低く、やることをしっかり把握してしまえば、0レベル(=スキル無し)でもどうにかなります。
 
 
 
ステルスは苦手でやらない、という人も大体このジョブぐらいは回せます。全てのステルスを余裕でクリアできる必要はないですが、せめて簡単な、周回直後のレベル上げに役立つ場所ぐらいは楽にクリアできるようにするのが理想ですね。
 
 
 
 
 
 
 
今回の攻略するジョブは「Jewelry Store」、宝石店です。
 
とある動画の方は一番最初に解説をしているジョブで、その方はラウドで紹介していましたね。自分がステルスもラウドも苦手だったころ、何度も見返しお世話になった動画であります。
 
 
 
Jewelry Storeの外観はこちら。
 
 
非常に見た目は小さく、どこにでもありそうな、ありふれた店構えですね。
 
この店の正面はガラス張りで、道路に面しているため、ラウドでは身を隠す場所が少なく、かなり難易度の高いジョブになります。
 
ただ、難しいというのはラウドでの話。ステルスではとても簡単なジョブに変化します。
 
 
外といえばたま~~に「警官」が外に居ることがあります。
 
 
赤い枠で囲まれた人物、こいつらが警官です。警備員と警官の大きな違いとしては・・・
 
「警官」は倒してもPager(無線応答)は不要だが、「警備員」は倒すとPagerが必要。
 
ということです。ジョブによっては警備員ではなく警官だったりするので、しっかり違いを把握することはステルスをやるにおいて重要です。
 
警官だったら倒しても問題ないです。Pagerは不要なので。
 
 
さあ、店内に入るとこんな感じ。
 
 
字幕が出ていますが、これはジョブ依頼者である「Bain」の台詞です。
 
「ディスプレイケースを壊せ」と言われましたが、ガラスなどが割れる音は通報につながるため、ステルスで物を壊すなどの行為は安全を確保してから行います。
 
 
一番手前のケースの中に、宝石が付いた腕時計的なのが置いてありますね。
 
これを左上にある数分確保することが、今回の目的となります。
 
 
では、警備員を倒して安全を確保しましょう。
 
自分の姿や他の様々なものを見られると通報に繋がってしまいます。危険な目は先に潰しておくのです。
 
 
裏に進むとこのような部屋があります。
 
 
奥には部屋が2つ。上がマネージャー、つまり店長の部屋。
下は接待室・・・といったところでしょうか?
 
接待室には金庫がありますね、金庫の中には何かと嬉しいものが入ってるので、ドリルを設置し、開くのを待つ間に、するべき行動を終えてしまいましょう。
 
 
 
まずはマスクをかぶって行動開始し・・・
 
 
金庫に近づき・・・
 
 
インタラクトキー(デフォルト:F)を押し続けてドリルを設置!
 
 
Poco Hudの影響で時間がすぐに見えるようになっているので、よく見ると分かりますが、スキルなしではここで6分消費します。
 
スキルがあれば4分11秒。2分ほど短縮可能です。スキルの揃った味方とやることでより早くクリア出来ます。
 
 
 
では、店の外もしっかり確認し、安全を確認・確保しましょう。
 
 
外に出るには窓をピッキングでこじ開けるしかありません。
 
「え?窓ってガラスだから、割ってしまえばいいんじゃないの??」
 
と思う人も多いでしょう。
 
割ってしまえば確かに早いのですが、割れる音が聞こえる範囲に少しでも入っている人物に対して「割れる音」を聞かれてしまうのです。
 
いつもと違う「異変」を感じられ、通報に繋がってしまいます。出来る限り物音は立てないことです。(でも自分の足音はばれないというちょっとした違和感)
 
 
ここでもインタラクトキー(デフォルト:F)を押し続け・・・
 
 
窓をこじ開けます。
 
 
外に出ると・・・
 
 
 
警備員がいます。先ほどの窓を割ると、確実にこいつに聞かれてしまいます。
 
では倒しましょう。倒す際は消音にした武器(Silent Weapon)を使いましょう。発砲音でもバレてしまいます。
 
 
 
倒すと・・・
 
 
 
 
 
黄色で表示されます。
 
この黄色はしばらくすると点滅し、その点滅からさらに放置すると警備会社が怪しんで通報してしまいます。
 
その通報を阻止するために・・・
 
 
 
 
 
近づいて、インタラクトが取れる位置に移動したら、しっかりPagerに応答しましょう。
 
「[F]を押し続けて無線に応答する」と書いてある通り、「押し続ける」必要があります。
 
 
 
 
 
真ん中の円がきっちり円になるまで押し続けると・・・
 
 
 
 
 
インタラクトの内容が変わります。
 
「[F]を押し続けて死体を袋詰めする」
 
この死体を見られることでも通報されてしまいます。開けた場所や人が多いような場所ではしっかり袋詰めすることで、証拠を残さないだけでなく、自由に持ち運びが出来るようになります。
 
見られない位置にしっかり隠すことでより安全に進めることが出来ます。
 
 
更に奥に進みます。
 
 
 
 
 
よく目を凝らして見ると、向こう側に誰か居ますね。今回は倒した警備員を見られない位置に居ましたが、倒した直後に遠くでが出ることがあります。
 
その場合は運悪く見られてしまう場所に居たということになりますが、焦ってはいけません。
 
まずは倒した警備員のPagerをしっかり済ませるのです。
 
しっかり済ませたら袋詰めはせずに、を出した警備員を即倒せば、何事も無かったかのように進められます。
 
 
 
またこちらに来られる前にさっさと倒してしまいましょう。
 
 
 
 
居ますね~~。
 
 
 
 
 
まずしっかり倒し・・・
 
(円が出てますが、リロード完了したというだけです)
 
 
 
 
 
 
しっかりPager応答をし・・・
 
 
 
 
 
 
これで裏に居た警備員を処理し終えました。
 
これで外は安全です。
 
ここで気づくことがあります、設置したドリルが何やら故障を起こしています。
 
修理しに行きましょう。
 
 
 
 
張り切って直すぞぉーー!
 
と意気込んで修理していたら・・・
 
 
 
幸運なことにスキルによって自動再起動してくれました。
 
そこまで確率は高くないですが、発動したらラッキー程度ですので、しっかり直しに行きましょう。
 
 
 
 
では、マネージャーの部屋を制圧しに行きます。
 
目的はあくまでも「宝石の確保」ですからね。
 
 
 
ここまで来れば外は安全なので、割と大胆に行動し始めます。
 
 
 
 
先ほどマスクをかぶる前に居た白服の女性に見つかりました。
 
このままでは通報してしまうので、脅して伏せさせ、簡単には身動きを取らせなくします。
 
この際の呼びかけもインタラクトと同じF。
 
 
 
 
 
おっと、もう1人居たようです。しっかり伏せさせます。
 
 
 
 
 
でも、伏せさせたからといって放置できるというわけではなく、一定時間が経つと、隙をついて立ち上がり、逃げようとします。
 
逃げられては失敗してしまうため、動きを完全に封じ込めましょう。
 
 
 
 
「[F]を押し続けて拘束する」
 
今時点でマークが!ではなくチェックになっています。デフォルトでは!のままです。
 
どこかにまだこのようなマークが残っていると、危険ですので、しっかり処理しましょう。
 
 
 
 
 
これで裏の制圧も完了です。
 
たまーーに部屋に入ってくる市民がいますが、その都度対応すれば問題ないです。
 
 
 
 
 
これらもショーケースに入れられており、おそらく店の在庫なのでしょう。
 
これらも我々には大切な資金になります。根こそぎ奪い・・・
 
 
 
 
 
 
 
・・・ました。
 
かなりの量があるため、かなりの額になることでしょう。これらは全てインスタントキャッシュとして手に入り、目的外のものにはなりますが、報酬を増やす手段の1つです。
 
 
では、裏の部屋を制圧したのと同様に、店舗内も制圧しましょう。
 
 
 
 
 
市民に見つかるのでしっかり伏せさせたのは良いんですが・・・
 
 
 
 
 
縛るためのケーブルタイが足りません。
 
しばらくは安全ですが、長時間の放置は出来ないので、永眠してもらいましょう。
 
 
 
なお、市民を倒すと、罰金を取られます。
 
複数人でやっていればタイは不足しにくくなりますが、身内でやると紹介したいことが出来なくなってしまうため、今回ソロです。
 
倒したり縛った市民を見た市民は驚いて通報につなげてしまいます。
 
 
店の正面の道路に居る市民、今回は警官もいたのでどちらもしっかり処理し・・・
 
 
 
 
・・・ました。
 
ちなみにですが、市民を倒すと罰金がかかりますが、ミッションクリア時には絶対に「黒字」になるため、気にしなくても大丈夫です。
 
何もしていない市民を殺す・・・というのはなかなかに最初は苦しいですが、失敗しては元も子もないので、致し方なく・・・です。
 
さあ、ここまで来ればかなり安全になります。たまーに倒した市民の死体を見られることがありますが、もうタイは無いので、気にせず倒しながら、バッグを確保していきましょう。
 
 
 
 
 
たまーに市民に見られるので倒しつつ・・・
 
 
 
 
宝石を袋に詰め、逃走用のVanに投げて積み込むのですが、店の中全てを漁ったはずなのに、1個足りない・・・orz
 
 
でも、何か忘れていますね。
 
 
 
 
 
そう、最初に設置した金庫です。
 
 
 
 
なんだかんだしていたらもう残り30秒を切っています。
 
金庫の中には、なんと・・・!!
 
 
 
 
足りていなかった宝石が!
 
しかも2個入っていますね。1つ余分に確保できました。
 
 
 
 
しっかり空っぽにし・・・
 
 
 
Vanに積み込んで・・・
 
 
 
 
クリアとなります。所要時間は6分ちょっと。報酬もなかなかに序盤ではありがたい金額。
 
 
 
 
経験値もなかなかにいい感じ。
 
 
 
 
今回のこれ、最高難易度のOne Downなんです。
 
やることをしっかりこなせば、One DownだろうがNormalだろうが、やることは同じなのです。
 
 
なお、ステルスでクリアした際、次回のクリア時に、「Stealth Bonus」として、経験値を多少増やしてくれます。
 
今回のJewelry Storeは次回のジョブの経験値を5%増やしてくれます。
 
 
 
 
ステルスで最も重要なのは、もちろんお忍びでミッションをこなすので
 
見つからない事!です。
 
ですが、安全を確実に確保できるジョブであれば・・・
 
しっかり処理する事!です。
 
 
市民・警備員それぞれにおいて怪しむポイントが異なります。
 
共通して言えるのは、「死体を見られる」「自分の姿を見られる」「ガラスが割れるなどの物音を聞く」「袋詰めした死体を見られる」「!を出している人物を見る」ですが・・・
 
マスクをかぶる前の段階で、自分の姿は見られていますが、市民であれば怪しまれません。
ですが、警備員や警官などは怪しみます。銃を持っていますからね。
 
警備員は他にも怪しむポイントがあります。
 
今回登場しなかった点を含めると・・・
 
袋詰めしたバッグを見られる(宝石や札束など、死体ではない方)」「割れた窓やひび割れた窓を見られる」「壊されたカメラを見る」など様々。
 
警備員はちょっとした違いをも見逃さないため、侵入した痕跡をなるべく残さないようにしなければなりません。ただし、ピッキングで開けたドアや窓などは怪しまれないです。
 
しかし、ドアはむやみに開けると、警備員の動くルートが変化するミッションもあるため、かなり把握した人であれば、あえてドアを開ける・開けない方が安全、ということもよくあります。
 
 
 
 
他にも、ラウドしかしない人の定番「Mallcrasher」もありますが、レベルの上がりやすさと確実に成功するか、などを考慮した結果、ステルスが上になるため、今回は宝石店の解説をしました。
 
 
画像が多いと、見やすい記事にしにくいのに毎度悩まされております。
 
文章だらけよりまあ、マシかと考えています。
 
 
次はこの宝石店の次に行く人が多い、レベル上げというよりかは金稼ぎに向いたジョブを解説していこうかと思います。
 
 
それではまた、次回お会いしましょう。またね~~。
最近寒さがより一層厳しくなり、指先がかじかんでなかなか早くタイピングが打てなくなってきている、jin010306です。
 
 
やっぱり予定通りに事が進まないというのに悩まされております。
 
 
今回でビルド紹介としては一時的に最後にしたいと思います。
 
 
<原因>
 
1:スキル構成が15個組めるようになった影響で、どれがどれだかの管理が付かなくなったこと。
 
2:大半のスキルを難易度M以上の高難易度に持っていっていないこと。
 
3:いくつかMODを追加した影響で、やりたいことをした場合、スキルが全て0に戻ってしまうため。
 
 
という、超個人的な理由により、今回は「ステルスビルド」を紹介します。
 
 
次回以降の更新は予想できないです・・・、申し訳ない。(言うことやることいつも間逆なんだよね・・・)
 
 
ということで・・・
 
 
― Mastermind ―
 
 
ステルスにおいてあると便利・必須と考えるものをメインで取り上げます。
 
・Medic
 ラウドスキルばかりなのでステルスには一切不要
・Controller
 1段目Basicでケーブルタイの本数増加。弾薬回収で増える可能性もあるが、ステルスは敵を倒さないために、タイを増やせないため、初期所持数を増やすしかない。
 2段目、3段目左Basicで銃声や脅迫効果範囲を拡大できる。一気に市民制圧をしたい場合に有効。
・Sharpshooter
 1段目Basicはあってもなくても。武器性能を軽く上げる目的で、ステルス用武器は精度・安定性がどうしても低くなりがちなので、その対策。ほぼ無用。
 
― Enforcer 
 
 
・Shotgunner
 ラウド向けばかりなので不要
・Tank
 バッグの投げる距離上昇はプレイを快適にする。1段目は2段目を取るための条件。
・Ammo Specialist
 ジョブによっては電動のこぎり(Saw)の出番がある。Sawの使用効率を上げることで、弾薬(刃)の消費を抑えられる。1段目はTankと同様に2段目を取るための条件。
 
 
― Technician ―
 
 
・Engineer
 バッグを2種類持っていけるようにすることで、ラッシュをする際のECMとそれまでの市民や警備員を処理した際の死体袋と、よりカバーがしやすくなる。2種類目は設置可能回数が半分になるが、デフォルト状態であれば変化がない。そのスキルは3段目のため、1・2段目を最短で取得する。
 Enforcerで弾薬を強化すればSawに使用できる弾薬(刃)が増やせるが、効率を上げたため、デフォルト量で間に合う。
・Breacher
 ドリル開錠でなければオブジェクトが進まない、一部ジョブでは死角が多いために出会い頭で見つかることもある。そのためにドリル系スキルをフルセット、C4の数を最大にまで増やした。
 ドリル開錠は6分を4分程度に、もし故障しても30%の確率で自動復帰できるようにもしてある。
 C4は死角の多い屋内ステルスジョブにおいて、この場面でより警備員の状況を把握したい場合などに有効。なおC4を爆発モードにするとステルスの失敗になる(警備員がその前を通ると爆発してマップ全域にばれてしまうため)。
・Oppressor
 武器性能向上のため。Mastermindのそれと同じ目的。不要ではある。
 
 
― Ghost ―
 
 
Ghostこそステルスでは本命となり、最も需要がある。言い換えればここさえ抑えてしまえばステルスは不可能ではない。
 
・Shinobi
 全てACEを必須とする。マスクをかぶる前であれば見つかりにくくなる上、死体袋所持数上昇、一定時間不動で居れば周囲のあらゆる人物をハイライト出来たり、ピッキングによる開錠の手間を短縮し、デフォルトで20秒を半減できる。ECMで通報を阻害できる時間を物理的に延ばすことも可能。これらを取れればかゆい所にも手が届くようになる。
・Artful Dodger
 移動速度に加え、近接武器の隠密性を上昇させることも可能。これで多少武器の隠密度が低くても、近接でカバーすることも可能。
・Silent Killer
 2段目左のACEだけが目的。これを取得することで、より多くの武器を隠密度を上げ、ステルスにも持っていけるようになる。武器カスタマイズの幅もある程度緩和される。このスキルがあれば、Sawを持っても発見リスクを1桁にすることも可能。SR持ちでも同様。
 
 
― Fugitive 
 
 
ほぼ不要。だがピストルを持つことが多いため、ピストルへの持ち替え時間短縮を取ることで、インタラクトを始める時間を多少短く出来る。
 
 
 
ステルスはGhostのShinobiさえ取れれば苦労はしないが、もっとプレイの幅を広げたい場合は他のスキルも必要になる。
 
なお今回は自分のステルスビルドであり、人によっては特定の行為は他人に任せ、ちょっと違う構成をする人もいる。
 
 
 
 
では、今回はこれにて。
 
毎回散々書くだけ書いてさっさと終わってしまうのに毎回悩んでますww
 
ミッションの攻略についても書きたいのですが、突発的に始めてるので、どうしても内容が濃いようで薄くなりがちなのです・・・。
 
文章で伝えるブログである以上、ある程度は文字数を抑えたいという気持ちもありまして。
 
次回以降はミッションについて、簡単なとこを簡単に、簡潔にまとめて行きたいと思います。
 
 
ミッション攻略は長くなることもしばしばあるため、より解説に力を入れるために、低難易度での説明になります。敵の殲滅の負担を減らし、解説に力を入れていこうかと思います。
 
 
MODで、25-100(完全カンスト)でも周回が出来るようになり、しばしそっちに力を入れたいと思います。
 
 
それでは、また次回以降、お会いしましょう。
 
(次回って変換を出すとき、毎回「自戒」になってしまうのにいらいら・・・)
何か疲れてますが、今回もやって行こうと奮闘中のjin010306です。
 
 
pigg内の名前を変えようかと思ってるって前にも言った気がしますね~~。
 
 
何かとゲームだったり他アカウントだったりは「jin010306」を使ってるので、何か違和感が・・・。
 
 
くっそどーでもいい話ですが、「何かと」は「なにかと」と打つので変換は一発で決まりますが・・・
 
 
「何か」を「なんか」と打つ場合、変換が「南下」になってしまうのに毎回イライラ・・・wwww
 
 
 
 
 
今回はビルド紹介・・・としたかったのですが
 
 
ちょっと番外編的な、今回は他の紹介をしようと思っております。
 
 
人によっては許しがたい物だったり
 
抵抗が強い物だったり・・・
 
 
個人的にあまり気にしないんでけどね、どうしてもデフォルトのままでやりたい人もいるんですよね。知り合いに何人か居ます。
 
 
 
どんなゲームも大体、追加機能とする「MOD」があります。
 
 
PAYDAY2は面倒なことにデフォルトでも「MOD」という言葉は存在してます。
 
 
武器の性能をより自分に合う様に、または見た目を好みに合わせる様に「カスタマイズ」するのですが、その素材が「MOD」と呼ばれてます。
 
 
区別化を図るため、武器へ取り付ける「MOD」は「武器MOD・カスタマイズ」と言い、
 
システム的な補助を目的としたり、デフォルトにない機能を追加する方を単に「MOD」と言う様にしてます。
 
 
今回は後者である、システム的補助のMODを紹介しようと思います。
 
 
まず第一に、すでに登場してる・・・
 
 
日本語化MOD
 
スキル画面などで登場してた画面全ては元々英語表記なのですが・・・、PAYDAY2の英文はややクセがある様に思え、どうしても理解しにくい点が多いのです。
 
残念なことに自分、海外に住んだりしたことはないので、どうしても英語のニュアンスは分かりにくく・・・。
 
ただこのMODには大きな欠点があり、Perkの和訳が昔のままの様で、一部間違った表記もあったりします。大人しくWikiを見るのが早いですが、いちいち画面に飛びたくない人は使ってもいいんじゃないかな?
 
チャットで日本語が打てるようにもなりますが、アメリカを舞台としたゲームであるため、チャットぐらいは簡単でもいいので英語でやり取りしたいですね。
 
「np : no problem」=問題ないよ、「ty : thank you」=助かったよ・ありがとね、「nvm : never mind」=気にしないで、さっきの忘れて。
 
このゲームのステルス中によく使うのは「rush?」=ラッシュします?、「pager」=ページャー取って!、「alarm off」=警報切ったよ~。
 
上記のものが使えれば大体苦労しない印象。英語が苦手ならあらかじめ「im not good at english」と言っておけばいいでしょう。熟練者とやるなら、いちいちチャットしなくてもいいので、出番は後半減ってきます。
 
 
BLT
 
上記の日本語化MODもですが、大体のMODは前提となる「BLT」の導入が必要になります。マイクラのForgeやLiteloaderですね。
 
導入方法はいろんな人が出してますが、BLTをダウンロードし、zipを解凍し、PAYDAY2のセーブフォルダに「mods」と「~~~.dll」を移すだけ(のはず)。
 
以後、modsフォルダにいろんな導入MODを追加することで使用できるようになります。
 
データ書き換え系はmodsではなく別のフォルダになります。各自調べて導入しましょう。
 
 
Carry Stacker Reloaded
 
ソロで強い味方、野良ではちょっと嫌われ気味、設定次第でミッションが楽々になります。
 
バッグとして「Coke」「Money」「Gold」「Weapon」など様々ですが、全てにおいて運ぶ際の重さがあります。Cokeは軽く、持って走れますが、Moneyは走れるほど軽くはなく、Goldは歩く程度でしか運べず、武器も大体そのぐらい。他にも引きずるほど重いものも。
 
こういうバッグは1人1度に1つしか持てないのですが・・・、設定次第で全ての種類を、見境無く持って、なお走れたり出来ます。
 
ジョブによってはバッグ運びがとても長かったり、バッグを運ばれないよう防衛する必要があるのですが、それを一気に解決出来てしまうことから、使いたくない人も多いです。
 
ソロでは人手が足りないのはもちろんなので、1人でもどうにか出来るようになるこのMODは強い味方になる。
 
言うてもソロ向き。マルチで使うとクリア率が大きく上がるだけでなく、一部時間短縮にも出来てしまう。
 
 
Silent Assasin
 
ステルスの極意として、まず見つからないこと。そして見つかったとしてもPager(無線応答)をし、通報の危険を回避する。これが基本ですが・・・、警備員を倒すとPagerが出るのですが、「不意打ち」と言われる、「!」が出る前に倒すということは、バレていないはずなのに、それでも怪しんで、無線で確認してくる。
 
リアリティを考えると、不意打ちで倒した際、怪しむのは無理と考え、「不意打ちでのみ警備員を倒すと、Pagerの応答をなしに出来る」というもの。
 
これによって本来1ミッションで倒せる警備員の数は4人が限度ですが、このMOD導入で見つからなければ何人でも倒せるようになります。
 
どうしてもクリアしたい、ステルスに慣れるための取っ付きが欲しい、といった初心者が使うのも良いでしょう。でも、いずれはなしでやれるようにしたいですね。
 
自分はあらかじめ大体のジョブを正攻法でクリアしたので、もういいかなと思い使ってます。
 
ちなみに知らない人が見るとチートにしか見えません。使うならソロで。
 
 
WolfHud・PocoHud
 
いわゆるHUD系MODと呼ばれ、敵体力の数値を可視化したり、敵種類を文字で表記したり。
 
WolfHudはほぼ全てのインターフェイス(見た目)を大きく変えます。味方が使っている武器種類や所持弾数・マガジン内弾数を見れるようにしたり、武器によってはスキンがあり、スキン装着武器を使っていれば、ちゃんとそのスキンも表示されます。
 
PocoHudは敵を降伏させるときに「Hans Up」=手を上げた、という表示を出すようにも出来る。各敵に視線を合わせると、敵頭上に体力メーターを表示するため、スモークを通しても、どの敵がどこに居るかが大体分かってしまう。慣れてくればスモーク越しにHSを決められるため、ややチートと思えるかもしれない。
 
また、チャットで誰かが3ダウン目、つまり次のダウンで収監されてしまう可能性が高い人を出してくれるようになります。これでその人がチャットを打つ間にダウンするという危険を少し回避できます。
 
Hud系は他人への影響をほぼ出さないため、割と使う人が多い。ただ、使い方次第では多少抵抗が生まれるかも。設定でどうにかできるはず、調べて変更しましょう。
 
 
Hefty
 
今となっては非公開MODとなってしまった、アイテムを複数個持てるようになる。
 
Shadow Raidで金庫を開けたい際、キーカードを10秒以内に2枚通す必要があるが、ソロでは1枚しか持てないため、難易度が高くなりがち。でも、このMODを使えばキーカードを2枚同時に持てる。
 
また、Cook Offなどで料理ことMeth作成をする際、材料である「Hydrogen Cloride」「Caustic Soda」「Muriatic Acid」は全て1つずつだが、このMODを導入すれば3個ずつ持てるようになる。
 
木の板なども1枚しか持てないが2枚同時に持てるようになる。
 
人によってはチートと思えたりするが、アイテム持ちが部屋から抜けると、その人が持ってたアイテムは他の人に移るため、一応は複数個持ちは可能である。部屋から抜ける条件が必要であるが、このMODはそれらの条件を一切無視できるため、便利であることには変わらない。
 
 
Better Bots
 
ソロでやるときなどにかなり重宝する。
 
前作「PAYDAY:The Heist」でソロをするとAIは3人いるが、PAYDAY2ではソロでもAIは2人。
 
人数を前作寄りにでき、1人プレイのときのAIが3人に増える。また、デフォルトAIはスナイパーを倒さないが、これを導入すればAIでもスナイパーへ攻撃できる。
 
また、AIの性質も多少変更でき、「被弾時に回避性を取る」「使用する武器をAK Rifleにする」「プレイヤーが収監されても、AIが人質交換に応じる」などなど。
 
かなりAIが賢く、強くなるため、大体の人は導入したいだろうけど、本来のAIではないため、やや毛嫌う人もいる。
 
 
Throuwable In Team Loadout
 
ミッションスタートする前に、打ち合わせ画面に入れるのだが、味方の武器やバッグアイテムを見れる画面では唯一見れないものがある。
 
「投擲(とうてき)武器」と言われる、グレネードであり、他の人が何を持っていくかで戦況も多少変化する。身内であれば大体の想定は付くことが多いが、野良ではそうもいかないため、直接見れるようにする。
 
またプラスアルファとして、スキル「jack of all trades」で2種類目のバッグを持てるのだが、2種類目もまたデフォルトでは見えない。これも可視化してくれるため、かなりありがたい。
 
 
Newbies Go Back To Overkill
 
略称:NGBTO。意訳するなら「未熟者は低難易度でもやっとれ」。高難易度になるほど導入してる人が多くなる。
 
PAYDAY2はSteam上でたまーに一時無料プレイ期間になったりする。そうなると何も知らない人が何も知らずに高難易度にくることがよくある。そうなると自らの負担だけでなく、最終的にはミッションクリアに影響するため、各自これ以上の実力者しか入れたくないというフィルターである。
 
PAYDAY2自体を、部屋の条件によって何時間以上プレイしてないといけないという設定のほか、特定アーマー・Perkの使用者を蹴ったり、Steamでプロフィールを公開していない人を蹴ったりできる。
 
最初のうちは即効で蹴られることも多く、その原因は大体これに当たる。協力であるcoopのタグが付いているはずなのに、人を寄せ付けない部屋があるという、ちょっと矛盾やちぐはぐを感じる。
 
 
Lobby Player Info
 
略称:LPI。確か日本人により作成されたMOD。ロビーはまだミッションを開始する前、他の人を募集できる時間に相当する。途中参加もできるため、なんとも言えないけど。
 
その画面のときやプレイ中に他の人のスキルやPerk、チーム全体のスキルバランスなどは見れないのだが、各自使用しているPerkやスキルの構成、プレイ時間をロビー画面で見られる上、プレイ中でもTABキーを押せば右側に全員のスキルの構成を確認できる。
 
例えば、チーム生存率を大きく変える「Inspire」を取得している人は、本来自分がダウンしたり、他の人を即効で起こした人が持ってる、という判断しかできないが、このMODを導入すればあらかじめ誰がどのスキルを持っているかの大体の「把握」ができる。
 
必ずしも想定した通りとはならないこともあるが、想定できないよりずっとマシである。
 
 
 
 
まだまだこれでも自分が導入しているMODの一部ではある。
 
他にもまだまだ公開されているMODや、紹介しきれていないものもあるが、今回はここらでストップしておこう。
 
 
次回こそビルド紹介に戻ります、そしてまたしばらくしたらMOD紹介や、ジョブ紹介などをしていきたいと思います。
 
 
それでは、また次回以降、お会いしましょう~~。