以前考えたバンムド対策の両刀ラティオス調整の紹介です
①性格;やんちゃ(攻撃↑特防↓)
②努力値 H108B58A252S92
③もちもの 命の玉orラム
④技構成 逆鱗 地震 竜の舞 流星群or置き土産orめざぱほのおor10万
⑤S調整 92振り(142) 最速ドラン抜き
1舞 213
⑥H調整 10n-1(169)
珠ダメ 16
砂ダメ 10
⑦耐久H108B58
〇メタグロスA116振り↑
・追い打ち(ジュエル)非交代
ダメージ: 80~96 割合: 47.3%~56.8% 回数: 乱数2発 (84%)
・バレット ダメージ: 40~48 割合: 23.6%~28.4% 回数: 乱数4発
・冷凍パンチ ダメージ: 100~118 割合: 59.1%~69.8% 回数: 確定2発
・冷パン+バレット=82.7~98.2
〇バンギラスA4補正なし
・噛み砕く ダメージ: 132~156 割合: 78.1%~92.3% 回数: 確定2発
・追い打ち(ジュエル)非交代
ダメージ: 98~116 割合: 57.9%~68.6% 回数: 確定2発
〇’補正あり
・噛み砕く ダメージ: 144~170 割合: 85.2%~100.5% 回数: 乱数1発 (6.3%)
・追い打ち(ジュエル)非交代
ダメージ: 108~128 割合: 63.9%~75.7% 回数: 確定2発
〇マンムーA252
・礫 ダメージ: 78~92 割合: 46.1%~54.4% 回数: 乱数2発 (47.3%)
・氷柱針 ダメージ: 50~60 割合: 29.5%~35.5% 回数: 乱数3発 (6.6%)
⑧与ダメ
舞なし(珠補正あり)
〇ガモス
H4振り 逆鱗 ダメージ: 161~191 割合: 100%~118.6% 回数: 確定1発
H252B72 逆鱗 ダメージ: 146~173 割合: 76%~90.1% 回数: 確定2発
1舞 ダメージ: 220~259 割合: 114.5%~134.8% 回数: 確定1発
〇バンギラスHD↑43-32
・流星群 ダメージ: 62~74 割合: 29.9%~35.7% 回数: 乱数3発 (21.4%)
・じしん ダメージ: 117~140 割合: 56.5%~67.6% 回数: 確定2発
1舞 ダメージ: 177~208 割合: 85.5%~100.4% 回数: 乱数1発 (6.3%)
〇メタグロスH252B36D100
・地震 ダメージ: 101~120 割合: 54%~64.1% 回数: 確定2発
・逆鱗 ダメージ: 44~53 割合: 23.5%~28.3% 回数: 乱数4発
1舞
・地震 ダメージ: 148~177 割合: 79.1%~94.6% 回数: 確定2発
・逆鱗 ダメージ: 66~78 割合: 35.2%~41.7% 回数: 確定3発
・流星群 ダメージ: 62~74 割合: 33.1%~39.5% 回数: 乱数3発 (99.98%)
はい
今見返してみるとH-Bの調整はいらなかったかもしれません
珠ダメでがりがり削れますからねw
特殊技の枠に10万が入っているのは物理受けで有名なムドー、ヤドラン、ブルンゲル、ギャラドスに打点を取れるからです
運用は交代読みで地震を打ってい行くのが主になりそうです
相手をトンボルチェンやステロで削れば全抜きも夢じゃないロマンあふれる構成になっています
ドランドランやバンムドには強いと思うので、余裕があったら使いってみたいです
①性格;やんちゃ(攻撃↑特防↓)
②努力値 H108B58A252S92
③もちもの 命の玉orラム
④技構成 逆鱗 地震 竜の舞 流星群or置き土産orめざぱほのおor10万
⑤S調整 92振り(142) 最速ドラン抜き
1舞 213
⑥H調整 10n-1(169)
珠ダメ 16
砂ダメ 10
⑦耐久H108B58
〇メタグロスA116振り↑
・追い打ち(ジュエル)非交代
ダメージ: 80~96 割合: 47.3%~56.8% 回数: 乱数2発 (84%)
・バレット ダメージ: 40~48 割合: 23.6%~28.4% 回数: 乱数4発
・冷凍パンチ ダメージ: 100~118 割合: 59.1%~69.8% 回数: 確定2発
・冷パン+バレット=82.7~98.2
〇バンギラスA4補正なし
・噛み砕く ダメージ: 132~156 割合: 78.1%~92.3% 回数: 確定2発
・追い打ち(ジュエル)非交代
ダメージ: 98~116 割合: 57.9%~68.6% 回数: 確定2発
〇’補正あり
・噛み砕く ダメージ: 144~170 割合: 85.2%~100.5% 回数: 乱数1発 (6.3%)
・追い打ち(ジュエル)非交代
ダメージ: 108~128 割合: 63.9%~75.7% 回数: 確定2発
〇マンムーA252
・礫 ダメージ: 78~92 割合: 46.1%~54.4% 回数: 乱数2発 (47.3%)
・氷柱針 ダメージ: 50~60 割合: 29.5%~35.5% 回数: 乱数3発 (6.6%)
⑧与ダメ
舞なし(珠補正あり)
〇ガモス
H4振り 逆鱗 ダメージ: 161~191 割合: 100%~118.6% 回数: 確定1発
H252B72 逆鱗 ダメージ: 146~173 割合: 76%~90.1% 回数: 確定2発
1舞 ダメージ: 220~259 割合: 114.5%~134.8% 回数: 確定1発
〇バンギラスHD↑43-32
・流星群 ダメージ: 62~74 割合: 29.9%~35.7% 回数: 乱数3発 (21.4%)
・じしん ダメージ: 117~140 割合: 56.5%~67.6% 回数: 確定2発
1舞 ダメージ: 177~208 割合: 85.5%~100.4% 回数: 乱数1発 (6.3%)
〇メタグロスH252B36D100
・地震 ダメージ: 101~120 割合: 54%~64.1% 回数: 確定2発
・逆鱗 ダメージ: 44~53 割合: 23.5%~28.3% 回数: 乱数4発
1舞
・地震 ダメージ: 148~177 割合: 79.1%~94.6% 回数: 確定2発
・逆鱗 ダメージ: 66~78 割合: 35.2%~41.7% 回数: 確定3発
・流星群 ダメージ: 62~74 割合: 33.1%~39.5% 回数: 乱数3発 (99.98%)
はい
今見返してみるとH-Bの調整はいらなかったかもしれません
珠ダメでがりがり削れますからねw
特殊技の枠に10万が入っているのは物理受けで有名なムドー、ヤドラン、ブルンゲル、ギャラドスに打点を取れるからです
運用は交代読みで地震を打ってい行くのが主になりそうです
相手をトンボルチェンやステロで削れば全抜きも夢じゃないロマンあふれる構成になっています
ドランドランやバンムドには強いと思うので、余裕があったら使いってみたいです





















