





久しぶりの更新です
作ったのは去年のことなので現在の環境には適応していないかもしれませんが,参考程度にどうぞ
○PT構成
ニョロトノ@脱出ボタン
熱湯 冷凍ビーム 滅びの歌 まもる
穏やか HBD
キングドラ@拘りメガネ
ハイロドポンプ 波乗り 流星群 竜の波動
臆病 H4CS
ジバコイル@食べ残し
10万ボルト めざパ格闘 身代わり 影分身
控え目 HCベース
備考 磁力
カイリュー@拘り鉢巻き
神速 逆鱗 馬鹿力 ねごと
陽気 H4AS
ヘラクロス@火炎玉
インファイト メガホーン ストーンエッジ 投げつける
陽気 B4AS
備考 根性
マンムー@気合のタスキ
氷の礫 つらら針 地震 ステルスロック
陽気 AS
○コンセプト
ナットレイやハッサム,エアームドなどをジバコイルでキャッチして本来の雨受けやドラゴン受けの役割を不可能にするor身代わり影分身を積むことです.
もちろん脱出雨の本来の勝ち方やヘラマンムーカイリューの対面気味の1:1交換を繰り返すような選出でも勝つことができます.
○採用理由
構築はニョログドラ+磁力ジバコからスタートしました.
雨とジバコイルとの相性がいいカイリューが決まり,ボルトロスに対して圧力をかけたかったので鉢巻きにしました.
キノガッサや電気の一貫性を消すためにマンムーを採用.同時にカイリュー対策にもなるのが偉い.
最後は格闘枠として最初はキノガッサが入っていましたが,流行っていた晴れクレセリアが厳しかったのでヘラクロスに変更しました.火炎玉投げつけるでカイリューをやけどさせたりスイクンに対しての打点も高いのでこの枠はヘラクロスが正解だと思います.
またこの構築はペドフィリアゴの聖域といブログで以前公開されていたものとほぼ同じものになっています.決してマネして作ったわけではなく結論として同じところに落ち着いたという感じです.
○基本選出
・カバドリ
初手マンムーorヘラ 裏トノグドラ
初手ラティだった場合トノへ脱出してうんたんしてれば勝てました.初手グドラだと瞑想身代わりジュエルラティとかだと壊滅します.ヘラの場合スカーフ警戒でカバにひいてくれたり,マンムーの場合身代わりをはるような悠長なことはできないので最悪のパターンは免れます.
・対面
マンムーorカイリュー トノグドラ
ボルトロスが重いのでカイリューマンムーを両方選出するのもありです.スイクンはみんなで協力して落としましょう.
・詰みサイクル
マンムートノグドラ
起点ずくりをマンムーで処理します.裏にパルがいる場合はトノあとだしからグドラにつなぎます.相手にハッサムが見えた場合はジバコイルを選出しないと壊滅する可能性があるので積極的に選出しましょう
・ノオースタン
初手カイリューorヘラ 裏トノグドラ
初手サンダーでもしょっぱなからメガネ雷は打たれないのでトノからグドラにつないで制圧しましょう.ただノオーを処理する前にトノが死んでしまうと天候が取れないのでその点だけは注意が必要です.
・コンクレセ
初手ヘラorカイリュー 裏トノグドラ
脱出ボタンから天候をとってグドラで制圧しましょう.脱出ボタン消費後にトノにキュウコンを投げられるとつらくなるので注意しましょう.
・受けループ
初手カイリューorヘラ トノグドラ
カイリュー受けをエアームドやハッサムに頼っているようならジバコイル選出もあり.ただラッキーは突破できないので小さくなるを積まれる前に物理へ交換しましょう.基本的には滅びの歌を絡めて突破します.
・ユキトド
初手グドラorヘラ 裏トノ+なんか
正直つらいです.ヘラはきついはずのなのでなんとか身代わり張ってないトドと対面させれば大きな負荷をかけられます.
○あとがき
現在の環境ではゴツメ,ジャボボルトが存在するためタスキマンムーと鉢巻きカイリューはつらいかもしれません.対策としてはマンムーをスカーフにすれば戦えるような気がします.
最近では脱出ボタンはニョロトノだけでなくバンギラスはキュウコンも持つようになったので天候の取り合いが難しくなっているような気がします(ブログで見かけただけだから実際はよくわからない).これはラティオス等の雨が受けにくいポケモンで殴り,雨側の脱出ボタンを消費させた後,脱出バンギやキュウコンで天候をとり崩す戦法です.これについてはこっちも同じことすればいいと思います.簡単に言うとラティバンギ,ラティキュウコンに一貫していてラティより高い速さで殴れば解決すると思います.
あとこのPTはブルンゲルがだるいです.ジバコイルをHCからCSにして上からたたけるようにしてもいいかもしれないですね.いっそのこと10万VCめざ炎ラスカ@ヨプ,ラム,タスキ,ジュエルとかでもいいかもしれないです.ただコンセプト上特性は磁力がいいと思います.