どうも大群をかなり熟して大体の仕様が判ってきた人です

 

大群を行った回数が300回を超えました

貰えるボブルヘッドとマガジンの数で何回行ったか判別可

過去のヤツはアトムマークが付いてるけど

何故か大群で貰えるのは付いてないからね(*´ω`*)

 

大群を熟して判った事は1つのワールドで同じ場所に2回目は発生しない事

例えばゴルフ場で1回発生したら多分2回目は発生しない

プラ鯖で放置→睡眠→大群18連続発生

その中で同じ場所での発生はありませんでした

マップの表記上は5箇所しか大群がないけど

内部では時間が経つにつれ…6.7.8.9.10と

どんどん貯まっていく仕様みたいです

※私は18連続が経験した最大の数

 

で大群をプレイするには2通りになるかな

 

1つ目は多分最も効率が良い方法

プラ鯖に入る→大群をクリア→プラ鯖を出る→カスタムワールドでワールドを作成→

キャンセル→新たなプラ鯖を作って入る→大群をクリア→プラ鯖を出る→

カスタムワールド…→のループ

 

2つ目は

プラ鯖に入って放置→私用をする→貯まった大群をクリア→プラ鯖を出る→

カスタムでワールドを作成→キャンセル→

新たなプラ鯖を作って入る放置→私用をする→貯まった大群…のループ

 

2つ目は寝る前とか外に出る用事とかにやれば…

18回連続大群とか出来るのでおススメかな

 

まぁ大群はプラ鯖限定の遊びでしょうね…

アド鯖だと取り合いとか色々と大変だろう(´・ω・`)

 

デイリーから大群が消えたり

べセスダは批判されてるのを受け止めてるのかな…

急に無くなる事はないと思うけど…今後仕様変更とかされるかもですね

 

今シーズンは前シーズンと違ってのんびりする時間が増えそうです

大群の新レジェ解放ぐらいしか…する事がないからね

ではまたノシ

※追記6月11日

新レジェの全開放を終わらせました

どうも新規アカウントを作って

また雀豪になった人です

 

↓は過去のデータ

※見比べるために昔貼った画像をまた使ってます

 

 

前のアカウントで玉の間で半荘するのって何か嫌だなぁ…って

なりまして半荘用のアカウントを作りました

やっぱ天江た子供は東風でやってましたからね(*´ω`*)

因みに新アカウントで無料ガチャを引いたら…

SAOのキリトが当たりました

無料ガチャ1発で引くとは…

天江た子供の方は無料ガチャチケット90枚ぐらい貯め込んでます

本当に引きたいコラボが来たら使う予定

 

前置きが長くなりましたが雀豪になったので比べてみます

名前はFallout76民です…

私のネーミングセンスが終わってる(´・ω・`)

 

 

まぁ…正直

私的には良くもなく悪くもないって成績かな

前回のアカと比べると平均順位を落として

雀豪1になるまで時間が…

良い所は放銃率の低さぐらいしかない…

金の間で8.77%は合格かな

放銃率の低さで見ると和了率22.62%は悪くない

押す場面は押すので何とかなってる感

 

順位だけど今回はラス回避を優先して前回の4位13.95%を下回って

10%切るぞ!!って意気込んだのだけど…

まぁ酷かった(´;ω;`)

15.73%…悪くはないけど…下手さが出たね

あと南4でラスなのにリーチ来てオリたり酷い打牌も多かった

放銃ありきで無理やり上がりに行くべき所だったわ

 

調整打点効率は前回1244だったのに対して1077と落ちたね

野球で言う所のOPSみたいな感じ

1000越えれば良いらしいけど物足りなさを感じた

放銃した時の平均が酷かった

前回の平均放銃は4963と相手の手が安いか髙いか判断が出来てたのに…

今回は5667とバカみたいな放銃を沢山したのが…仇となった

ただ平均和了が6536だったのに対して6961と高くなった分…

いや…言い訳か(´・ω・`)

 

色々と言いましたが楽しかったです

20年前の全盛期の頃(小学生)と比べると…

センスは無く相手の聴牌や危険牌の嗅覚も失って凡人になったけど楽しめてる

あの頃みたいな勝つ事しか考えない息苦しさはないし

楽しいゲームとして遊べてるかな

 

年齢も関係してるのか…酷い打牌が多くて…

牌譜検討で笑いましたわ

暗刻の形で平和を捨てるミスしたり3色の形もミスった

今回は常に片手にハイボールだったので…

酔いが回ってる時はよくミスった

シラフでは打てなかった…

前回の成績を上回ろうって考えちゃうと…

楽しめなくなるのでお酒の力を借りたのさ

 

ではまたノシ

玉の間の半荘楽しみです

ボコボコにされそうだわ(*´ω`*)

どうも久々にフォールアウト76をがっつりプレイしてる人です

 

まず新要素の大群ですがプラ鯖専用の仕様ですね

効率よくプレイするならプラ鯖で放置

そうすれば5箇所大群が発生するので連続でクリア

その繰り返しですね(*´ω`*)

1回1時間以上放置して

1回目の大群を終わらしたら4箇所から即座に5箇所になってたので

もしかしたら仮に数時間放置したら10連続以上と大群が発生するのかも

 

で大群限定の★4ですが

★4運搬人

重量+30

★4レイジング

ダメージを受けると10秒ダメージ3%上昇(本当は5%らしい)

★4Vector

遠距離の敵へのvats命中10%上昇

★4サティエイト

キル時飢えと渇きを3%回復

★4ター二ッシュド

武器の耐久値が下がるほど火力上昇(最大120%)

 

因みに運搬人とレイジングとサティエイトの3つは制作が出来る様になりました

1日本気で頑張っただけですけどね

意外と楽にゲット出来たわ

新★4の評価だけど…微妙かな

Vectorは良いかもって一瞬考えたけど…付ける事はなさそう

 

とりあえず

残りのVectorとター二ッシュドを自力制作出来る様に解体を沢山してきます

ではノシ

 

言い忘れたけど大群はプラ鯖でするなら最高だと思いました

レジェが腐るほど手に入るし

常時昔のファウンデーションのスパミュイベやってる感覚

オマケに500capとミステリーボブルヘッドとマガジンも手に入る

プラ鯖に入る→他の私用を済ませる(数十分)→

大群5箇所クリア→私用を済ませる→のループです

アド鯖での大群は…行った事がないので憶測になりますが…仕様上最悪でしょうね

不満で溢れてると思います(´・ω・`)

どうも深夜1時45分ぐらいからウエ研に籠ってた人です

 

恒例のスコア100完走を終えてきました

 

 

新シーズンが始まる度に初日完走するのは恒例行事なので慣れました

今回はメンテ明けが早くて驚いた

良い意味で誤算でしたわ(*´ω`*)

前シーズンはメンテ明けるのが遅すぎてピリつきましたが…

まさかの1時45分には入れて驚いた

1時30分に試したら入れなかったので少し仮眠して

15分後まだ無理だろうな…って思いつつ試したらまさかメンテ明けてた

そこから12時間ぐらいウエ研に籠って完走を終えました

 

とりあえずPC版の方も完走してきます

新システムを堪能するのはその後ですね

そもそも大群ってなんや?(´・ω・`)

楽しみです

 

ではまたノシ

どうも一昨日ぶりです

 

最終スコアは273でした

 

 

今シーズンの後半はバブイベに全く参加しなかった

シーズン24開始直後はレイダースタイルの設計図集めで密造酒バブイベ

激怒集めにコロッサスに行ったぐらい

前シーズンではアホみたいに行ったハントも

今シーズンはスルーしちゃった…

 

シーズン24は何と言っても呪われたブロードサイダーかな

すぐに修正されちゃったけど

久々に面白い強武器を使えて楽しかった

水鉄砲を地面に撃って激怒着てコロッサスを倒したのは良い思い出です

 

あとはアホロートルかな

1年掛けてやっとコンプ出来た

意外と達成感が有りましたわ(*´ω`*)

 

他は特にないかな…

ビッグフットも追加されたけど落とす★4が決ってて微妙でしたね

でも強くて歯ごたえはある敵かな

呪われたブロードサイダーが修正される前は瞬殺でしたけどね

 

次のシーズンは有用な★4が新たに増えるみたいですし楽しみ

とりあえず明日恒例の完走してきます

ではまたノシ

どうもお久しぶりです

1ヶ月以上ブログを放置してました(´・ω・`)

まぁFallout76には毎日インはしてたけど

デイリーと証書交換ぐらいしか熟さず

シーズン24開始した当初と比べるとかなり熱量が下がってたかな

見た事がないアニメ20作品以上を楽しんだり

ウィスキー飲んだり麻雀したりしてましたわ

 

明後日の火曜日の夜に新アプデが来て

また水曜日から忙しくなりそう

 

5月のアホロトールを釣って12種コンプしました

 

 

アホロトールが実装された時は

1年掛けてコンプとか大変だろうなぁって思ったけど

あっという間でしたわ(*´ω`*)

 

今シーズンは激怒集め終わったらイン時間が減って

ダラダラ過ごす時間が増えてしまったから…

気を引き締めないとなぁ

新シーズンでは新★4も追加されるし…沢山集めないと

楽しみです

とりあえず恒例の1日目完走もある

アプデ前日にまた記事を書きます

ではまたノシ

どうも久々に雀魂の事を書いていきます

最後に書いたのが2024年の2月だから2年ぶりですね(*´ω`*)

 

毎日雀魂にインはしてます

ただ麻雀を打つことはないです

イベントが行われてる期間は麻雀を打ちます

その時は交流の間の三麻の東風

 

因みに戦歴↓

 

対戦数がぞろ目の1111になったので

久々に雀魂の記事を書く事にした(*´ω`*)

交流の間は緊張感のない対局なので参考にはならないですね

気になるのは放銃率の高さかな…

10%台にはしたいですね…

 

 

↑は四麻の段位戦の成績です

2年間で…3戦ぐらいしかしてない(´・ω・`)

今後スイッチが入ったら雀聖を目指して打つかも

良いキャラをゲットしたらやる気が出るのだが…

まだ初期キャラしか持ってないのよね…

ただ雀聖を目指すとなると私の実力的には厳しそうだな…

本気で麻雀してたのは子どもの頃に打ってた以来だから…

20年近くのブランクを埋めるのは大変そうだ

何度も挫折する未来が見える

Sakiのキャラとかアカギが復刻して

欲しいキャラが手に入ったら嬉しいわ

 

 

↑は三麻の段位戦の成績です

半荘戦で酷い目に遭ったのを思い出したわ

三麻をしたのが雀魂が初で順応するのに苦労したっけなぁ

雀魂牌譜屋で調べたら

雀豪1に上がったのが2024年の9月25日で

雀豪1になってからは玉の間の東風1回しか遊んでないみたいだわ

しかも2025年の6月5日

まぁ半荘のデータ見るだけでも吐きそうな程に酷いもんなぁ…

飛び率9.33%って…

放銃率も12.30%…私なら悪くても11%台だろ…

相当無理したんだろうなぁ

東風から悪化してるし…当時絶望を味わったのだろう

三麻の段位戦を打つことは今後は無いと思いますね

 

私は三麻は苦手だ

早く終わるからって理由で

イベント期間の時は交流の間で三麻を選んで打ってるけど

面白いか?って言われると四麻の方が面白いかな

もし今後

雀魂の段位戦を本気で取り組むってなったら四麻の玉の間半荘かな

やる気が出るキャラが欲しい(*´ω`*)

 

次は天鳳

2週間ぐらい前に麻雀を打ちたくなったので天鳳を始めてみた

 

初段まではスイスイ上がったけど今後が大変らしい(*´ω`*)

あと40ポイントで二段だけど…

1回でもラスを取ると遠のくので油断は出来ないですね

因みに成績的には…放銃率は少し高いかな…

10.3%?って事ですよね…雀魂と同じで最低でも9%台にしたいですね

他はどうだろう…

レート?は1800台になったけど高いのか低いのか良く分らない

初段にしては良い方なのか?

トップ率は少し高いので下げて2着多めでラス率を下げたい

ラスが15.5%は悪くないけど…

雀魂なら13%台だったし出来れば10%を切る様に目指したいかな

1位33.8%2位26.8%3位23.9%4位15.5%

改善できる所は直そう

対戦数が71なのでまだまだですね(*´ω`*)

麻雀をしたい衝動は天鳳を遊んで無くなったけど…

今後もちょくちょく遊んで行こうかな

ログインしないとIDが消えるみたいだし…そこは注意かしら…

 

ではまたノシ

どうもお久しぶりです

モンハンワイルズが発売されて1年1ヶ月ぐらい経ちました

巨戟アーティアの厳選が終わったので最後の記事を書きます

 

先にアルシュベルドの事も書こうかな

結構前になりますが…

最終アプデとして歴戦王のアルシュも追加されました

PSは中の上か上の下ぐらいしか無いので

私の場合は8分30秒前後ぐらいで捕獲ですね

 

 

バフとか本気でやったら…

7分台出るか出ないかぐらいだと思います

 

次は厳選を終えた巨戟アーティア

 

メインキャラ

大剣

○火暗黒ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃ex会心ex切れ味ex(完成)

○水暗黒ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex会心ex攻撃3攻撃ex(完成)

○氷暗黒ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃ex攻撃3攻撃3(完成)

○雷暗黒ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃ex切れ味ex攻撃3(完成)

○龍暗黒ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃ex攻撃3切れ味ex(完成)

○龍巨ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex切れ味ex属性ex属性ex(完成)

○睡眠暗黒ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃ex攻撃3切れ味ex(完成)

 

双剣

○火黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃ex攻撃3攻撃3(完成)

○火兇爪ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃ex切れ味ex攻撃3(完成)

○火黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex切れ味ex攻撃ex切れ味ex(完成)

○火兇爪ヌシ(完成)切れ味ex攻撃3切れ味ex攻撃ex攻撃ex(完成)

○火兇爪ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃2攻撃3攻撃ex(完成)

○水黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃3攻撃ex切れ味ex攻撃ex(完成)

○水兇爪ヌシ(完成)攻撃3攻撃3攻撃ex攻撃ex切れ味ex(完成)

○水煌雷ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex攻撃3攻撃3切れ味ex(完成)

○氷黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃3切れ味ex攻撃ex(完成)

○氷兇爪ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex攻撃3切れ味ex攻撃3(完成)

○氷黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex切れ味ex攻撃ex攻撃3攻撃ex(完成) 

○雷黒蝕ヌシ(完成)攻撃3切れ味ex攻撃ex攻撃ex攻撃3(完成)

○雷煌雷ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃ex切れ味ex攻撃3(完成)

○雷黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex切れ味ex攻撃ex攻撃3(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃3攻撃ex攻撃3(完成)

○龍兇爪ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex攻撃3攻撃3切れ味ex(完成)

○龍煌雷ヌシ(完成)攻撃3攻撃3攻撃ex攻撃ex切れ味ex(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃3切れ味ex攻撃ex(完成)

○龍兇爪ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3切れ味ex切れ味ex攻撃ex(完成)

○龍兇爪ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex攻撃3攻撃2攻撃3(完成)

 

双剣

○火巨ヌシ(完成)属性2切れ味ex属性ex属性2属性ex(完成)

○火黒蝕ヌシ(準完成)切れ味ex切れ味ex属性2属性ex属性ex(完成)

○水巨ヌシ(完成)属性ex切れ味ex属性2属性ex属性2(完成)

○水巨ヌシ(完成)属性ex属性2切れ味ex切れ味ex属性ex(完成)

○氷黒蝕ヌシ(完成)属性2切れ味ex属性ex属性2属性ex(完成)

○氷兇爪ヌシ(準完成)属性2属性2属性ex切れ味ex属性ex(完成)

○氷巨ヌシ(完成)属性ex切れ味ex属性2切れ味ex属性ex(完成)

○雷巨ヌシ(完成)属性2属性ex属性ex属性2切れ味ex(完成)

○雷巨ヌシ(完成)切れ味ex属性ex属性ex切れ味ex属性2(完成)

○龍巨ヌシ(完成)属性2切れ味ex属性ex属性ex属性2(完成)

○龍巨ヌシ(完成)切れ味ex属性ex属性ex切れ味ex属性2(完成)

 

ハンマー

○火黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃ex攻撃3切れ味ex(完成)

○水黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃ex攻撃3攻撃3(完成)

○氷黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex会心ex攻撃3切れ味ex(完成)

○雷黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex攻撃3切れ味ex攻撃3(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex会心ex攻撃ex切れ味ex(完成)

○麻痺黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex切れ味ex攻撃3攻撃3攻撃ex(完成)

○麻痺煌雷ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃ex攻撃3攻撃3(完成)

○麻痺オメガヌシ(完成)属性ex切れ味ex属性2属性2属性ex(完成)

○睡眠オメガヌシ(完成)属性2属性ex切れ味ex属性2属性ex(完成)

 

ガンランス

○火黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex攻撃3攻撃ex攻撃ex攻撃3(完成)

○火黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃3攻撃ex切れ味ex(完成)

○火巨ヌシ(完成)属性ex属性2属性ex切れ味ex属性2(完成)

○水黒蝕ヌシ(完成)攻撃3切れ味ex攻撃ex攻撃ex攻撃3(完成)

○水巨ヌシ(完成)属性2属性ex属性2属性ex切れ味ex(完成)

○氷黒蝕ヌシ(完成)攻撃3切れ味ex攻撃3攻撃ex攻撃ex(完成)

○雷黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃ex攻撃3切れ味ex(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃3攻撃3攻撃ex(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃ex切れ味ex攻撃3(完成)

○龍巨ヌシ(完成)属性2属性ex切れ味ex属性ex属性2(完成)

○麻痺黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex会心ex攻撃3攻撃ex攻撃ex(完成)

○麻痺暗器ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃2攻撃ex攻撃3(完成)

 

弓(接撃攻撃)

○火黒蝕ヌシ(完成)攻撃2攻撃ex攻撃3攻撃3攻撃ex(完成)

○水黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃3攻撃2攻撃ex(完成)

○氷黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃2攻撃ex攻撃ex攻撃3(完成)

○雷黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex会心ex攻撃ex攻撃3攻撃3(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex会心ex攻撃3攻撃ex(完成)

 

弓(貫通攻撃)

火黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex攻撃3攻撃3攻撃2(完成)

水黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃ex会心ex攻撃3(完成)

氷黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3会心ex攻撃ex攻撃3(完成)

雷黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃3会心ex攻撃ex(完成)

龍黒蝕ヌシ(完成)会心ex攻撃3攻撃3攻撃ex攻撃ex(完成)

 

弓(貫通攻撃)

○火巨ヌシ(完成)属性ex攻撃ex属性2属性2属性ex(完成)

○水巨ヌシ(完成)属性ex属性2属性2属性ex攻撃ex(完成)

○氷巨ヌシ(完成)属性ex属性2属性2攻撃ex属性ex(完成)

○雷巨ヌシ(完成)属性2攻撃ex属性ex属性2属性ex(完成)

○龍巨ヌシ(完成)属性2属性ex属性2属性ex攻撃ex(完成)

 

弓(強撃攻撃)

○火黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃3攻撃ex会心ex攻撃ex(完成)

○水兇爪(準完成)攻撃3攻撃3攻撃ex攻撃ex会心ex(完成)

○氷黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex攻撃3会心ex攻撃3(完成)

○雷黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex攻撃3攻撃3会心ex(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃2攻撃ex攻撃3攻撃ex(完成)

 

弓(強撃会心)

○火巨ヌシ(完成)属性ex属性2属性2属性ex会心ex(完成)

○水巨ヌシ(完成)属性2属性ex会心ex属性2属性ex(完成)

○氷巨ヌシ(完成)会心ex属性2属性ex属性2属性ex(完成)

○雷巨ヌシ(完成)属性2属性ex会心ex属性ex属性2(完成)

○龍巨ヌシ(完成)会心ex属性ex属性2属性2属性ex(完成)

 

○太刀麻痺黒蝕ヌシ(完成)属性2切れ味ex属性ex属性2属性ex(完成)

○双剣麻痺オメガヌシ(完成)切れ味ex属性ex属性2属性ex切れ味ex(完成)

○弓爆破黒蝕ヌシ(完成)属性2攻撃ex属性ex属性2属性ex(完成)

○弓無属性黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃ex攻撃2攻撃3(完成)

 

 

2ndキャラ

大剣

○火暗黒ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃3攻撃ex会心ex(完成)

○龍暗黒ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃3攻撃3攻撃ex(完成)

○龍巨ヌシ(完成)属性ex切れ味ex属性2属性ex属性2(完成)

○睡眠暗黒ヌシ(完成)切れ味ex攻撃3攻撃3攻撃ex攻撃ex(完成)

 

双剣

○火黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex攻撃3攻撃ex攻撃ex会心ex(完成)

○火巨ヌシ(完成)属性2属性2属性ex属性ex切れ味ex(完成)

○火黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex切れ味ex属性ex攻撃ex攻撃3(完成)

○水黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex会心ex攻撃ex攻撃3切れ味ex(完成)

○水巨ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex属性ex属性ex属性2(完成)

○氷黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex会心ex切れ味ex攻撃3(完成)

○氷巨ヌシ(完成)属性ex属性2属性ex切れ味ex攻撃ex(完成)

○雷黒蝕ヌシ(完成)会心ex攻撃ex攻撃3攻撃ex切れ味ex(完成)

○雷巨ヌシ(完成)切れ味ex属性ex属性ex属性2攻撃ex(完成)

○雷煌ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃ex切れ味ex攻撃3(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3切れ味ex攻撃ex会心ex(完成)

○龍巨ヌシ(完成)属性2切れ味ex属性ex属性2属性ex(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃ex攻撃3切れ味ex(完成)

○麻痺黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex属性ex属性2切れ味ex属性ex(完成)

 

ハンマー

○麻痺雷顎ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃ex会心ex攻撃3(完成)

 

ガンランス

○火黒蝕ヌシ(完成)攻撃3切れ味ex攻撃ex会心ex攻撃ex(完成)

○水黒蝕ヌシ(完成)会心ex攻撃ex攻撃3切れ味ex攻撃ex(完成)

○氷黒蝕ヌシ(完成)攻撃3切れ味ex攻撃ex攻撃ex会心ex(完成)

○雷黒蝕ヌシ(完成)切れ味ex攻撃ex攻撃ex会心ex会心ex(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex攻撃3切れ味ex会心ex(完成)

○麻痺黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃ex切れ味ex攻撃3攻撃3(完成)

○睡眠暗器ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃3切れ味ex攻撃ex(完成)

 

弓(接撃攻撃)

○火黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃3攻撃2攻撃ex(完成)

○火巨ヌシ(完成)属性2属性ex属性ex攻撃ex属性2(完成)

○水黒蝕ヌシ(完成)攻撃3攻撃ex攻撃3攻撃ex攻撃2(完成)

○水巨ヌシ(完成)属性2属性2属性ex属性ex攻撃ex(完成)

○氷黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3会心ex攻撃2攻撃ex(完成)

○氷巨ヌシ(完成)攻撃ex属性ex属性2属性2属性ex(完成)

○雷黒蝕ヌシ(完成)攻撃3会心ex攻撃ex攻撃ex攻撃3(完成)

○雷巨ヌシ(完成)属性2属性2属性ex属性ex攻撃ex(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex会心ex攻撃ex攻撃3攻撃3(完成)

○龍巨ヌシ(完成)属性2属性2攻撃ex属性ex属性ex(完成)

 

弓(貫通攻撃)

○氷兇爪ヌシ(準完成)攻撃ex攻撃3攻撃3攻撃ex会心ex(完成)

○雷黒蝕ヌシ(完成)攻撃3会心ex攻撃ex攻撃3攻撃ex(完成)

○龍黒蝕ヌシ(完成)攻撃ex攻撃3攻撃ex会心ex攻撃2(準完成)

 

 

以上です(*´ω`*)

因みに準完成は妥協してる状態でまだ厳選する武器ですね

メインとサブ合わしてゴグマジオスは300ぐらい倒した

倒すより未来予知して厳選する方が大変だったわ

 

ワイルズは1年間楽しく遊べました

Fallout76の息抜きとして丁度良い難易度で最高だった

プレイ時間は2067時間

もう新アプデはないみたいで少し寂しいですが…

今後何かあると思って継続して遊んでいきますわ

モンハンワールドもアイスボーンがあったし楽しみに待っときます

ではまたノシ

どうもお久しぶりです

 

今日の深夜1時から期間限定のモスマンイベントが始まりました

モスマン

ミートウィーク

ファスナハト

ハロウィン

エイリアン

この6つを日替わりでやるみたいですね(*´ω`*)

 

去年の11月に行われた7周年記念の日替わりイベントは

初日はモスマン→花→ミートウィーク→ファスナハト

でしたので明日花が始まったら…

前回と同じローテの可能性が濃厚ですね

明日次第だけど…

木曜がモスマン.金曜が花.

土曜がミートウィーク.日曜がファスナハトかしら

ファスナハトだけは全力で全参加しないとなぁ

 

あっモスマンの参加は悪くないと思います

ビッグフットが確定で出ますからね

昔よりはイベントの旨味が増してますわ

 

今回は短いですがではまたノシ

 

追記

まさかの1時で通常のバブイベに戻りました(´・ω・`)

1日だけ?

しかもモスマン?

いやぁ…ショボすぎるでしょ…

エイプリルフールなのだから少し期待したのに残念だわ

本来のモスマンイベントは…

ビッグフットが確定では無かった気がするから

もしかしたら確定って事がサプライズだったのだろうか…

せめてモスマンではなく

ファスナハトだったら嬉しかったのだが…

どうも

エイリアンイベントの2週間が終わり

のんびり期間になったとホッとしてる人です

 

XP2倍→ファスナハト(2週間)→

新シーズン確定ビッグフット(1週間)→

エイリアンイベント★4確定(2週間)

が終わってやっと休める期間を得られました

1ヶ月半ぐらい休む暇も無かったからね(*´ω`*)

 

今回はFallout76以外の内容の記事です

水曜日からオフになったので久々にのんびりしてました

で昨日と今日で2日間の囲碁棋聖戦をYoutubeで観てました

一力vs芝野

で先ほど芝野虎丸が勝ち4勝3敗で棋聖のタイトルを取りました

 

芝野虎丸の事は大好きなので嬉しいですね

遡れば…15年以上前になるか

当時東洋囲碁っていうネット碁が有りました

通称タイゼムとも言ったっけな

そこで私は趣味程度の棋力ですが囲碁を打ってて

当時強い日本人が居た

 

そのハンドルネームがsibatora

shibatoraだっけなぁ…

昔過ぎて思い出せないな(´・ω・`)

私は素性を知らないその人の追っかけで毎日対局を観てたわ

相手が韓国人や中国人だったからね

ネット碁なので性別も年齢も不明

ただプロにしては対局数が異常だったからアマの可能性もあったが…

当時イカレたJoonkiっていう

韓国のプレイヤーが居たんだ

その人はプロ棋士で素性がばれてた

なのに対局数が異常に多かった

※数万局と打ってる

なのでプロの可能性があった

 

である年

芝野虎丸がプロの世界に入って来た

その時

私は…あのsibatoraかぁ…と興奮したのを憶えてる

東洋囲碁打ってた頃はまさかの小学生の時だったと震えた

実力的にはプロレベルだった

その怪物は当たり前の様にプロの世界で連勝し

最年少記録である19歳で名人のタイトルを取った

当時は驚かなかった

だろうな。の一言

私は趙治勲→張栩→井山→芝野

が次世代のトップになるだろうって確信をした

 

で現れたのが一力

7大タイトルを先に取ったのは芝野でしたが…

言い方が悪くなるが

大学業を終えた一力が井山からトップの座を奪い天下を取りました

囲碁に集中した一力は…手が付けられない状態だったね

一力vs芝野のタイトル戦は多くあったが…

ほぼ一力がタイトルを奪取したり防衛した

令和三羽烏の一力遼.芝野虎丸.許家元

頭一つ抜けたのが一力だった

一時期無冠になった芝野虎丸だったが…

十段を取って今回の棋聖奪取で2冠になった

現在十段戦も許家元と戦ってて1勝1敗

7大タイトルの勢力図なら

一力が名人.本因坊.王座.天元

芝野が棋聖.十段

井山が碁聖

となった…

 

正直プロの碁は昔と比べると見る事が減った

AIとの人類対決でイセドルが負けて

その後世界最強だったカケツがAIに挑んでボコボコにされ

カケツの涙を見た時に私は囲碁を辞めた

 

でも…やはり芝野虎丸は好きで特別だ

今の棋風は昔の東洋囲碁時代とは違うけど

囲碁が好きでネット碁を毎日遊んでて

当時応援してた人だからなぁ

あの囲碁が楽しかった頃を思い出させてくれる人だ

 

今の芝野虎丸は大人になったよ

棋風含めてね

あの攻めて石を取る事しか考えてない

良い時と悪い時がハッキリしてる

野球で言えば藤浪みたいな芝野虎丸も好きだった

今の棋風はAIの影響もあって

正直に言うと面白味はないけど…

やはり中盤で石を攻めるのは変わってなくて懐かしい気持ちになったね

昔なら何でも石を取る碁だったのが

小さく生かし厚みを選んだり

相手の紛れを無くす打ち方を見て

大人な棋風になった事には驚いたけどね

久しぶりに面白い碁を見させて頂きました

十段戦も応援しますわ(*´ω`*)

 

久しぶりのオフ期間だし

モンハンワイルズでも遊ぼうかしらね

ではまたノシ

 

追記

昔を思い出して記憶を遡っていったら

しばとらって平仮名だった事を思い出したわ(*´ω`*)

それとJoonkiは黒白どっち持っても必ず2連星に打ってた事も思い出した

小目を打った対局を見た事がない

プロ棋士でも珍しいタイプだった

しばとらとJoonkiの碁は毎日必ず見てたからなぁ懐かしいわ