どうも2026年初の記事となります
明けましておめでとうございます
今年も宜しくお願いしますわ(*´ω`*)
Fallout76のブログなので
モンハンワイルズが初記事になるのは変だけど
でも久しぶりにワイルズを書きます
オメガが実施された時以来かしら?
私の中で厳選の決まり事は
グループスキルのヌシの魂を絶対に付ける事
黒蝕龍の力or巨戟龍の黙示録よりゴミシリーズ&ヌシの魂です
性格上ね…
ただぶっちゃけるとヌシの魂は要らないと思います
頭のエグゾルスヘルムγ
胴のエグゾルスメイルγorダハディラアームγ
腕のレダゼルトアームγorダハディラアームγ
脚のトゥナムルγorエグゾルスグリーヴγ
が優秀すぎて…武器にヌシの魂を付けなくてもね…って感じですね
とりあえず厳選して及第点になった武器を貼ります
※メインキャラとサブキャラを合わしてます
まずはメインキャラの双剣
個人的には基礎攻撃は黒蝕で属性は巨戟の2択かな
実は痛いミスをしてます…
最初の頃に厳選をしてた時
巨戟ヌシの魂を何度かスルーしたのよね…
後になって1(2部位)で属性1.2倍+20.2(4部位)で属性1.3倍+40って知って後悔した
それと…双剣は全然運がありません(´・ω・`)
完成品が全然出ないわ
太刀です
因みに太刀は一度も担いだ事がありません
大剣です
個人的に一番欲しいのは暗黒騎士の証でした
ベイルは腰以外優秀では無いので…
巨戟アーティアで付けたかった
大剣のあのモーションがカッコよくて好きです
次点で黒蝕or巨戟かな?大剣ですし黒蝕の方が良いかも
因みに龍の属性大剣はネタ武器…巨戟が付いたので急遽作りました
ガンランスです
常に悩まされてます…
最初巨戟が付いて後に黒蝕が出て上書きを2武器分しました
どっちが正解なのだろうか?
私はモンハンガチ勢ではないので…正直わからないわ(´・ω・`)
因みに龍の属性の方は巨戟を狙ってます(ネタ枠)
攻撃5の拡散麻痺ガンランスは
砲撃主体で使うかな?って手を出してみました
シリーズスキルは…連撃強化を狙ってみようかしら…
でも連撃って攻撃以外にも属性も上がるから…
砲撃メインってなると噛み合ってないのよね…
でも黒蝕1だと会心も噛み合ってない
黒蝕2(3部位)だと重すぎる
巨戟は…属性値が上がるだけで麻痺には意味がない
そもそも砲撃メイン…どれも微妙なのよね
だから無難に暗器蛸を付けてるけど…これまた微妙(´・ω・`)
3部位は重すぎるって…悩み続けてます
ハンマーです
こちらは黒蝕を火水氷雷龍麻痺と揃える事が出来ました
うーん
でも後悔してる事があって…
攻撃2会心2切れ味1で揃えたのだけど攻撃4切れ味1で良かったわ…
まぁガチ勢ではないので…復元ボーナスは適当にしてます
双剣なんて白ゲージが長い方が好きって理由で
攻撃3切れ味2or属性3切れ味2で揃えましたからね
青ゲージになっても数秒砥げば良いだけなのに…
弓です
使ってる武器の中で一番多いのが弓なので理想が出てほしい
攻撃激化タイプは黒蝕を付けて
属性激化タイプは巨戟を付けるって決めてます
最初の頃は何方も黒蝕を付けてたのですが…
途中から属性激化は属性4攻撃1の属性特化だから巨戟に変更!ってなりました
属性激化の雷…巨戟→黒蝕にしてミスをしてます
やらかしてしまったわ
ぶっちゃけると…何が正解か分らない(´・ω・`)
そもそも属性激化の属性4攻撃1が…そもそも良くない気がする
次はサブキャラ

暗黒騎士の証が欲しかったので龍と火の2本が出て嬉しかったです
龍属性の巨戟はネタです(*´ω`*)
双剣
メインキャラと違ってサブキャラは尖らせてみました
メインキャラは攻撃特化も属性特化も無難な属性激化にしちゃった
ガンランスです
メインは5属性分攻撃4切れ味1と無理して厳選しましたが
サブは楽して切れ味1攻撃2会心2です(*´ω`*)
最後に弓
こちらはメインと同じで厳選しました
以上となります
紹介してない属性は…及第点に届かなかった
ヌシの魂の縛りが無ければ…楽なんでしょうけど
中途半端だと気持ちが悪いのでしょうがないですね
今後もFallout76の息抜きにのんびりと厳選していきます!
ではまたノシ
























































